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Ravinas Befreiung

458 Bytes hinzugefügt, 09:35, 5. Jul. 2023
keine Bearbeitungszusammenfassung
* Ausgang freischalten(questabbruch) zu Questende wenn Ravinna befreit wurde
'''R1R2'''
* Inventare nicht durchsuchbar, wenn man die Goblins eingeschüchtert/Freundschaft geschlossen hat
* Frage nach X1 hinzufügen sobald man dort war
'''R2R3'''
* Dialoge mit den Orks bauen
* Hinweis hinterlegen zu Lösung für den Bilderraum (R4)
* Bonus wenn man HO ist oder orkisch spricht… zusätzlich überlegen ob der Held die Orks auf seine Seite ziehen kann im Kampf gegen die Piraten in R4
* Inventare ebenso nicht durchsuchbar bei Freunschaft/einschüchtern…
'''Z3Z1 bis Z4'''
* Grafitti an die wände (jedes mal wird eines per random angezeigt… eines hat hinweise zu Bilderraum (R4))
* Hinweise aus Z3 oder R2 machen das Bild klickbar
* ein hoher Zeichnen rang läßt unregelmäßigkeiten im Bild erkennen und schaltet es ebenso auf klickbar
* Ein hoher zeichenrang läßt ebenso etwas über den Stil des Bildes erkennen
* Piraten einbauen
* Neues kleineres dungeonbild bauen
* Dialog mit Ravinna
* Säule feeischaltenfreischalten
'''S10'''
'''Ende'''
* Ende bauen - * Erfeilschte Extrabelohnung (kette) nicht vergessen
'''AlternativAlternativer Lauf'''* Held verliert Kampf gegen Orks oder Goblins und wird in Z3 eingesperrt* Raum R4 ist leer… dafür gibt es eine Versammlung in R3 mit allen schurken -> geht der held in diesen raum automatisches questende
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