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Ravinas Befreiung

1.233 Bytes hinzugefügt, 17:35, 31. Mai 2023
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*<s>Dungeon Bilder bauen (wie?)</s>
*<s> [[Map]] einlesen</s>
*<s> passendes (freies) schlachtgemälde suchen</s>*<s> Auslösung bei den Großen Bildern/Langegezogenen ändern (bsp. R4_unready, Z_Z1 & R5*)</s>*<s> Geheimgangbilder bauen!</s> '''R0'''* Ausgang freischalten(questabbruch) zu Questende wenn Ravinna befreit wurde '''R1'''* Inventare nicht durchsuchbar, wenn man die Goblins eingeschüchtert/Freundschaft geschlossen hat* Frage nach X1 hinzufügen sobald man dort war '''R2'''* Dialoge mit den Orks bauen* Hinweis hinterlegen zu Lösung für den Bilderraum (R4) '''Z3'''* Grafitti an die wände (jedes mal wird eines per random angezeigt… eines hat hinweise zu Bilderraum (R4)) '''Z4'''* Dialog mit Gefangenen (dieser hat schlüssel zu R4, wenn man ihm Essen/tränke gibt) '''R4'''* Neues kleineres Bild bauen* Bildrätsel einbauen (venus Bild)* Hinweise aus Z3 oder R2 machen das Bild klickbar* ein hoher Zeichnen rang läßt unregelmäßigkeiten im Bild erkennen und schaltet es ebenso auf klickbar* Piraten einbauen '''R5'''* Neues kleineres dungeonbild bauen* Dialog mit Ravinna * Säule feeischalten '''S10'''* Geheimhänge in Z3, G1 oder R4 freischalten sobald die Leiter in dem Raum benutzt wurde* handling zu gang s10a überlegen? '''Ende'''Ende bauen - Erfeilschte Extrabelohnung (kette) nicht vergessen  '''Alternativ'''Held verliert Kampf gegen Orks oder Goblins und wird in Z3 eingesperrt 
==Dungeonkarte==
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