Trärhafn
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Das meiste Holz der Insel wird von hier aus zu den anderen Nordahejmr Inseln oder gleich zu anderen Handelspartnern verfrachtet. Der Hafen ist der größte der gesamten Insel, und auch einer der größten von ganz Nordahejmr.
Herkunft des Namens
Der Name bedeutet "Holzhafen" und bezieht sich darauf, dass Trärhafn der größte Umschlagplatz des Godentums für Holz ist - sowohl für den Binnenhandel wie auch für den überregionalen Handel.
Politik
Trärhafn kann man durchaus als ein Machtzentrum bezeichnen. Der Handel mit Holz ist enorm wichtig für das Godentum und der Hauptumschlagplatz dafür ist eben Trärhafn.
Geschichte
250 nZ expandierten die Norlander von Nordahejmr aus nach Trärholmr. Trärhafn war die erste Landstelle, die sogleich befestigt wurde und von welcher aus die Vorstöße ins Innere der damals noch von Goblins bevölkerten Insel erfolgte. Infolgedessen entwickelt sich Trärhafn zu einer Art "Hauptstadt" Trärholmrs. Da den Norlandern derartige Strukturen jedoch fremd sind, sollte man das so nicht zur Sprache bringen - vor allem nicht in anderen Städten. Fakt ist: Trärhafn ist die älteste Stadt Trärholmrs.
Einwohner
ca. 15.000 - fast ausschließlich Norlander, doch hat sich auch eine geringe Anzahl internationaler Händler nebst Gefolge angesiedelt um ebenfalls am lukrativen Holzhandel zu verdienen.
Berühmte Personen
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.
Stadtbild
Berühmte Bauwerke
In Trärhafn gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.
Besonderheiten
- Markt
- Lagerhaus
- Gosse
- Mietstall
Banken
Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.
Gasthäuser
Vor Ort gibt es keine Gasthäuser.
Händler
- Rorlaf Nellgirdson (Waffenschmiede): Hitze schlägt dir entgegen. Das hämmernde Geräusch schwerer Schläge dröhnt durch den weitläufigen, vom Schmiedefeuer erhellten Raum. Von Zeit zu Zeit zerreißt das Zischen glühenden Stahls beim Eintauchen in kaltes Wasser die Monotonie der Hammerschläge. Mächtige Streitäxte, elegante Langschwerter und Krummsäbel sowie lange Speere schmücken die Wände während auf den Tischen unzählige Pfeile, Messer und Dolche in etlichen verschiedenen Formen zur Schau ausliegen. Der kräftige, von seiner Arbeit gezeichnete Schmied hält inne als er dich erblickt und lächelt verschmitzt.
- Garsvir Jorason (Werkzeugmacher): Einem Marktschreier nicht unähnlich schreit Garsvir Jorason der vorbeilaufenden Menge zu: "Kauft Leute, kauft! So schöne Waren gibt es nur hier und heute zum Sonderpreis. Ich habe alles für die Frau und den Mann von Welt, für den großen Krieger und den Abenteurer, für unterwegs und für zu Hause. Kauft!"
- Fjolnirs Boote (Boots-/Schiffbauer): Du hast schon viele Boote gesehen auf deinen Reisen, aber diese hier sind der Wahnsinn! Nur das beste Holz wurde verarbeitet, es wurde an nichts gespart. Die Masten und die Rahe sind mächtige Stämme, das Segeltuch stabil und reißfest. Unsinkbar.
- Nahrungsmittel (Lebensmittel): Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.
- Orazardottir Rüstungen (Rüstungsmacher): Eine stämmige Nordahejma steht in der Tür und schaut dich aufmerksam an. "Hallo Reisender, ich habe im Hinterstübchen noch eine wunderschöne Rüstung. Die biete ich nur ganz besonderen Kunden an. Sehr leicht und schützt dabei wunderbar gegen alles. Sie hat einem reichen Edelmann gehört, der sie nur sehr ungern abgab. Na, wie wär's?"
- Korjas Rohstoffe (Rohstoffumschlag): Dieser Laden ist ein Geheimtip! Das Innere des Hauses ist sehr edel, überall wurde Tropenholz verarbeitet. Die Auslagen wurden mit dunkelblauem Samt ausgekleidet, damit die Edelsteine besser zur Geltung kommen. Man erkennt die Frauenhand bei der geschmackvollen Einrichtung.
- Wechselstube (Edelsteinschleifer): Im Sortiment befinden sich die verschiedensten Halb- und echten Edelsteine. Es blinkt in den unterschiedlichsten Farben, unter anderem aber auch in Stahl, denn die Wachen sehen nicht aus, als ob sie Spaß verstünden. Da der Preis der Edelsteine in der gesamten bekannten Welt fast gleichbleibend ist, eignen sie sich hervorragend als Alternative zu herkömmlichen Münzen. Zudem sind sie bedeutend kleiner und resistenter als die gängigen Prägungen.
Kampfschulen und Lehranstalten
- "Schule des freien Kampfes": An das Rathaus angelehnt ist ein kleines Gebäude mit einer sehr niedrigen Tür. Als du durch diese Tür gehst, stehst du mitten in dem Übungsraum der Kampfschule. An den Seiten siehst du viele verschiedenartige Waffen, ein stummer Alrik steht in der Ecke. Die besten Zeiten für diese Kampfschule scheinen vorbei zu sein. Du entdeckst das Diplom, das der Lehrer gut sichtbar aufgehangen hat und jetzt bist du überzeugt, dass du hier deine Fähigkeiten verbessern kannst.
Umgebung
- Landschaft: Küste
- Vegetation: Wald
- Tierwelt: -
Wegweiser
Landweg
- Sjellstrond (Godentum Nordahejmr (Trärholmr)), 145 Meilen (Landstraße, Küste und Strand)
- Skeggborg (Godentum Nordahejmr (Trärholmr)), 50 Meilen (Landstraße, Waldgebiet)
- Sturmanstorp (Godentum Nordahejmr (Trärholmr)), 45 Meilen (Waldweg, Waldgebiet)
Seeweg
- Eirikshafn (Godentum Nordahejmr (Fuglarsholmr)), 520 Meilen (Meer)
- Leifshafn (Godentum Nordahejmr (Trärholmr)), 320 Meilen (Meer)
- Nordahejm (Godentum Nordahejmr (Sturöja)), 290 Meilen (Meer)
- Sjellstrond (Godentum Nordahejmr (Trärholmr)), 120 Meilen (Meer)
- Vestahafn (Godentum Nordahejmr (Trärholmr)), 205 Meilen (Meer)
- Wangalen (Orkreich (Freie Stadt)), 1200 Meilen (Meer)