Vestahafn
Vestahafn
Übersicht
Status
Eingebaut + Anreisbar
Einwohner
700
Marktrecht
Nein
Hafenstadt
Ja
Zugehörigkeit
Kontinent
Kultur
Land
Provinz
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Vestahafn liegt an der westlichsten Spitze der Insel. Aufgrund der starken Winde, die hier meist herrschen, gibt es einen kleinen, aber gut geschützten Hafen.
Herkunft des Namens
unbekannt
Politik
Geschichte
Einwohner
ca. 700 Norlander
Berühmte Personen
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.
Stadtbild
Berühmte Bauwerke
In Vestahafn gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.
Besonderheiten
- Gosse
- Marktstall
Banken
Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!
Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.
Gasthäuser
Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!
Vor Ort gibt es keine Gasthäuser.
Händler
Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!
- Nahrungsmittel (Lebensmittel): Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.
- Apotheke Angadottir (Alchimist): Tees und Tinkturen zur Behandlung alltäglicher Krankheiten aber auch gute Wund- und Heilsalben. Zusätzlich bietet er auch kosmetische Produkte an.
- Svennas Spezialitäten (Spezialitäten): "Wie wäre es mal mit etwas anderem, z. B. geräuchertem Bärenschinken oder einer Fischsuppe mit Honig und süßen Rüben?", preist Svenna Orezardottir die Waren an.
- Ausrüstungshandel Maradason (Ausrüstungshandel): Hier gibt es viele hilfreiche Dinge für lange Reisen. Als Hjallti deine Waffen sieht, empfiehlt sie dir Waffenpflegeutensilien.
Kampfschulen und Lehranstalten
Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!
- Swanje Hergarsdottir (Wurfbeilanlage): Eine richtige Übungsanlage ist das hier eigentlich nicht. Die fast zwei Schritt große Nordahehmerin arbeitet am Hafen und kann einfach angesprochen werden. Dann werden einige Kisten und Fässer zusammengestellt und Swanje zeigt dem Interessierten zunächst einige Kniffe, um ihn dann für einige Stunden üben zu lassen. Aber irgendetwas hat diese kühle Nordfrau, sein Können hat hier bisher jeder verbessert.
Umgebung
- Landschaft: Küste
- Vegetation: Wald
- Tierwelt: -
Wegweiser
Landweg
- Ketilsgart (Godentum Nordahejmr (Trärholmr)), 60 Meilen (Waldweg, Waldgebiet)
- Leuchtfeuer von Vitandr (Godentum Nordahejmr (Trärholmr)), 5 Meilen (Weg, Küste und Strand)
Seeweg
- Helgutorp (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 180 Meilen (Meer)
- Svejnshafn (Godentum Nordahejmr (Trärholmr)), 145 Meilen (Meer)
- Trärhafn (Godentum Nordahejmr (Trärholmr)), 205 Meilen (Meer)