Rathos
Version vom 12. August 2011, 17:04 Uhr von Athuran (Diskussion | Beiträge)
Urgott Kampf, Mut, Ehre
Nebenaspekte: Zusammenhalt, Führung, Beschützen, Auseinandersetzung
Antithese: Feigheit
Zweitgewordene, Kinder und Abbilder und ähnliche Prinzipien
- Als Athos, Staats- und Ratsgott des Krieges, im Heiligen Kaiserreichs.
- Ein hoher Gott im Kaiserreich des Südsterns ist Athos. Er gilt als manipulierbar und wankelmütig. Ein Gott der vieleicht auf der Gegenseite stehen könnte.
- In Auretianien und Westendar gilt Athos Invictus als Staatsgott. Er gilt als Herr des Krieges, loyaler Gefolgsmann des Iatan und steht für Mut, Ehre und Loyalität.
- Im Lúnasadh als Bìog às a' slaighre verehrt.
- Bei den Goblins als Gorbhas, Gott der Strenge und Gegenspieler des Einsamen Wanderers.
- Als Großer Bruder der Kathari
- Als kein Gott, sondern als ein Weisheitsprinzip Hamasatu in Aichihiro
- Als Hiu, Gott des Kampfes und des Jähzorns, bei den Naàhn
- Die Nordahejmr beten zu Ismära, der Göttin des Winters, der Berge, des Krieges, der Jagd und des sportlichen Wettkampfes.
- In Xetoka als Jaqatli, der heilige Jaguar.
- Die Eiselfen verehren Lenearon, Scherubie der Aufrichtigkeit und Ehre.
- Bei den Amazonen als Mara bekannt.
- Bei den Halblingen als Orroghar, der Geist des Krieges.
- In Emreia als Rathor, Gott des Kampfes.
- Bei den Charukin als Gott des Mutes und Kampfes namens Ra'Thorr.