Das Reich Eisenhallen, die Wappenkunde, Großfamilien von Eisenhallen, die Sprache der Zwerge und zu aller letzt die mystischen Zwergen Runen
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Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Wandert man über die gewundene Gebirgsstraße nach Blattfels, das in einer großen Mulde gegründet wurde, so könnte man es von Weitem fast übersehen, selbst wenn man über den Rand der Mulde schaut. Erst wenn man näher kommt, kann man erkennen, dass hier zahlreiche Gebäude aus demselben fast schwarzen Schiefergestein errichtet wurden, aus dem auch die gesamte Umgebung besteht. Wegen des brüchigen Fels sind die Unterkünfte der hiesigen Zwerge auch nicht in Höhlen untergebracht, wie es sonst meist der Fall ist, sondern in Häusern, die eher denen der Menschen ähneln, nur entsprechend niedriger. An der Kunstfertigkeit, mit der die Wände mit Schieferplatten vertäfelt wurden, in denen zahlreiche Versteinerungen unbekannter Pflanzen und Tiere erhalten sind, kann man jedoch die zwergische Handschrift ihrer Erbauer erkennen.
Neben verschiedenen Handwerkern leben die meisten Blattfelser von der Viehwirtschaft. Ein guter Teil der Dorfbevölkerung verbringt die wärmeren Monate vom Frühling bis in den Herbst hinein einige Meilen südlich in einem fruchtbareren Tal, in dem das Vieh geweidet wird. Im Spätherbst gibt es dann jedes Jahr den sogenannten "Bergauftrieb", ein weithin bekanntes Fest, in dem die Rückkehr der Bauern in ihr Winterquartier in Blattfels gefeiert wird.
Herkunft des Namens
Blattfels wurde ursprünglich als Steinbruch gegründet, um die dortigen Vorkommen an verschiedenen Schiefersorten zu nutzen. Heute hat der Abbau nur noch eine geringere Bedeutung, jedoch hat die Siedlung ihren Namen aus eben jenem Steinbruch erhalten - von den zahlreichen versteinerten Blättern, die man in den Schiefern finden kann.
Sonstiges
- Wappen: Der Mittelschild zeigt das Wappen des Fürstentum Eisenwalds (Gespaltenes Wappen: gekreuzter Hammer und Spitzhacke, beide rot über Hammer und Amboss, auch beide rot auf schwarzem Grund und schwarze, bauchige Flasche über schwarzem Zahnrad auf rotem Grund); Das Wappen ist geviert: rote Stadtmauer auf gelben Grund im ersten Feld, schwarze Armbrust auf weißem Grund im zweiten, schwarzer Hammer und Amboss auf weißem Grund im dritten und roter Vorschlaghammer auf gelbem Grund im vierten Feld
- Bergauftrieb: Jedes Jahr feiern die Zwerge im Spätherbst die Rückkehr des Viehs und der Hirten ins Winterquartier in Blattfells.
- Einige bildliche Impressionen von besonderen Errungenschaften:
Politik
Geschichte
- 3058. Wendung: Laut den Chroniken der Eisenzwerge das Gründungsjahr der Siedlung.
Einwohner
ca. 7.100 - davon:
- 99% Eisenzwerge
- 01% Andere
Berühmte Personen
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier. (in Arbeit ...)
Stadtbild
Da Blattfels gänzlich oberirdisch errichtet wurde, verfügt die Siedlung über keinerlei Ebenen wie andere Siedlungen der Eisenzwerge.
Berühmte Bauwerke
In Blattfels gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.
Besonderheiten
- Markt
- Gosse
- Mietstall
Banken
Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.
Gasthäuser
Vor Ort gibt es keine Gasthäuser.
Händler
- Kargnoks Klingen (Waffenschmiede): Der Geruch von glühendem Metall schlägt dir entgegen, als du die Türe zur Schmiede von Kargnok öffnest. Ein Zwerg mit rotem Haar und entsprechendem Bart tritt dir gegenüber und schultert lässig einen Schmiedehammer. Nach einer kurzen Begrüßung zeigt er dir die Waren, die er zum Teil selbst gefertigt oder auch erstanden hat. Lange Reihen von Waffen sind an den Wänden aufgestellt oder aufgehängt und im Hintergrund siehst du das lodernde Schmiedefeuer.
- Zum Rationenhandel (Lebensmittel): Selten hast du einen Laden betreten, der in so ordentlichen Bahnen läuft. Auf der einen Seite liegen die Lebensmittel in entsprechenden Gefäßen, was einen freien Kauf gewährleistet. Die andere Seite wird von einer langen Tischreihe eingenommen, auf denen kleine Pakete liegen. Neugierig gehst du zu einem Ausstellungspaket und kannst dort sehen, was alles darin verpackt ist. Für Abenteurer ist hier ein kleines Proviantpaket geschnürt worden.
- Allerlei Güter (Krämer): Eine Vielzahl von Leuchtkristallen erzeugt im Laden von Kuwimok die nötige Beleuchtung. So siehst du beim Eintreten im schimmernden Licht alle Waren, die hier ausgestellt sind. Körbe, Schalen, Truhen, Tische und Regale voll mit anderen Gegenständen, die dir von einem freundlichen Zwerg angeboten werden.
- Opalyas Minenbedarf (Ausrüstungshandel): Schon gleich als du herein kommst, fällt dir die Sorgfalt, die wohl nur ein Zwerg haben kann, auf, mit der die ganzen Werkzeuge, Töpfe, Seile, Beutel, Taschen, eben alles, was man brauchen kann, verstaut und ordentlich nebeneinander angerichtet sind und keinerlei Staub oder andere Arten von Verunreinigungen zu sehen sind. Noch ganz fasziniert von diesem Anblick bemerkst du gar nicht, wie die Inhaberin in den Verkaufsraum kommt und dich mit einem "Was kann ich für Euch tun" leicht erschreckt.
Kampfschulen und Lehranstalten
- Blattfelser-Panzerstecher (Kampfschule): Die Zwergin Lugra bildet eigentlich schwere Armbrustschützen aus, bietet aber auch Nahkampf-Kurse an.
Umgebung
Wegweiser
Landweg
Kutsche
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