Quest Random-Ereignisse in Boxohôr
Version vom 19. Juni 2023, 14:21 Uhr von Tommek (Diskussion | Beiträge)
Diese Quest wurde schon ins Spiel implementiert. Daher sind keine Änderungen mehr möglich.
Quest Random-Ereignisse in Boxohôr | |
---|---|
Gruppenquest | nein |
Autor | Taric |
Gegend | Boxohôr |
Reisequest | Nein |
Häufigkeit | mäßig |
AOQML | Ja |
Für Stufe(n) | Keine Begrenzung |
Größe | Mini |
Status | |
Implementiert |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Random-Ereignisse innerhalb der Stadt Boxohôr. Fünf Ereignisse, die zufällig und gelegentlich auftauchen. (Ungefähr so oft, wie die Geschichtenerzähler-Quest bei den Eisenzwergen. Da gibt es ja auch verschiedene Geschichten.)
- 1. Dragdan Sohn des Urmakosch spricht mit ein paar aufgeregten Zottelbergrind-Hirten. (Sinnenschärfe) 3 EP. Erledigt
- 2. Große Werkstatt von Boxohôr + Balin Sohn des Grogasch. Innovation Streitwagen. (Überreden, Kriegskunst, Fahrzeug lenken) 15 EP. Erledigt
- 3. Greiser, möglicherweise seniler Zwerg erzählt von einem Labyrinth der Ewigkeit und einem übermächtigen Drachen. 1 EP. Erledigt
- 4. Gang durch die obere, stark erhitzen Etage, in Richtung Zwergentor (zum Ausgang der Stadt) und somit auf den verschneiten Berg, in dem die Festung liegt. 0 EP. Erledigt
- 5. Halbork wird im Stollen von drei Zwergenwächtern erschlagen. 1 EP. Erledigt
Sonstiges
Habe die Quest selber noch einmal mittels Word und erneutem Durchlesen auf Rechtschreibfehler kontrolliert. Aoqml per Editor geprüft und am Ende noch einmal alles mehrfach auf dem Testserver durchgespielt.
Datei
Prüfvermerk
Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:
- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.
- 1:
- 2:
- 3: