Übersicht über die Berufe: Unterschied zwischen den Versionen

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<tr><td align="center" width="300" rowspan="2">Tätigkeit [Ort]</td><td align="center" width="60" rowspan="2">Gewinn<br>(Heller)</td><td align="center" width="60" rowspan="2">Zeit<br>(Tage)</td><td align="center" rowspan="2">Voraussetzung</td></tr>
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<tr><td align="center" width="300" rowspan="2">Tätigkeit [Ort]</td><td align="center" width="60" rowspan="2">Gewinn<br>(Groschen)</td><td align="center" width="60" rowspan="2">Zeit<br>(Tage)</td><td align="center" rowspan="2">Voraussetzung</td></tr>
 
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<tr><td>Ackersmann [Dörfer]</td><td align="right">4</td><td align="right">4</td><td><font color="#009F00"><font color="#009F00">Eigenschaften:</font></font> Konstitution 10<br><font color="#0000BF"><font color="#0000BF">Talente:</font></font> Ackerbau 2</td></tr>
 
<tr><td>Ackersmann [Dörfer]</td><td align="right">4</td><td align="right">4</td><td><font color="#009F00"><font color="#009F00">Eigenschaften:</font></font> Konstitution 10<br><font color="#0000BF"><font color="#0000BF">Talente:</font></font> Ackerbau 2</td></tr>

Version vom 23. September 2008, 13:11 Uhr

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Bei jeder Tätigkeit wird nach normalen Regeln auf entsprechende Talente geprüft. Das heißt, auch die normale Behinderungen durch Rüstung und Gepäck werden als Malus auf die Talentprobe aufgeschlagen. Wer beispielsweise als Botenläufer in Plattenrüstung arbeiten will, sollte damit rechnen, nicht sonderlich schnell zu sein. Das Ablegen einer schweren Rüstung kann also schlagartig zu sehr viel besseren Ergebnissen führen. Einige Berufe können nicht ausgeübt werden, bevor nicht ein gewisser Ruhm erarbeitet wurde. In diesen Fällen steht im Rathaus neben den Anforderungen der Vermerk "Dafür vertraut man dir nicht genug...".


Ein Tag dauert 4 Minuten. Daraus ergeben sich folgende Zeiten:
2 Tage: 8 Minuten
7 Tage: 28 Minuten
14 Tage: 56 Minuten
30 Tage: 2 Stunden
90 Tage: 6 Stunden
360 Tage: 24 Stunden


Eine noch unvollständige Übersicht über die Arbeitsangebote, die man annehmen kann:

Tätigkeit [Ort]Gewinn
(Groschen)
Zeit
(Tage)
Voraussetzung
Ackersmann [Dörfer]44Eigenschaften: Konstitution 10
Talente: Ackerbau 2
Alchimist71414Eigenschaften: Klugheit 15
Talente: Alchemie 14, Pflanzenkunde: 8
Amtsschreiber59430Talente: Schriftlicher Ausdruck 6, Kusliker Zeichen 8, Garethi 8
Apotheker53914Eigenschaften: Klugheit 16
Talente: Handel 8, Heilkunde Krankheiten 10
Armbruster [einige Städte]191390Eigenschaften: Fingerfertigkeit 14
Talente: Bogenbau 8
Ausrufer1077Talente: Stimmen Imitieren 4
Axtkampflehrer53614Eigenschaften: Intuition 12, Gewandtheit 12
Talente: Lehren 10, Hiebwaffen 14
Axtkampfmeister6847Eigenschaften: Intuition 15, Gewandtheit 16
Talente: Lehren 16, Hiebwaffen 20
Bäcker40590Talente: Kochen 8
Barbier697Eigenschaften: Fingerfertigkeit 13
Barde [überall]67Talente: Musizieren 4, Singen 4
Bastler119028Eigenschaften: Klugheit 15, Intuition 16 Fingerfertigkeit 16
Talente: Holzbearbeitung 6, Lederarbeiten 9, Feinmechanik 10, Grobschmied 12, Gesteinskunde 8, Mechanik 7
Bauhelfer5430Talente: Maurer 3
Baumeister371390Eigenschaften: Klugheit 14
Talente: Baukunst 10, Gesteinskunde 12
Baumeister-Assistent178560Eigenschaften: Klugheit 12
Talente: Baukunst 6, Gesteinskunde 8
Bettler360360Talente: überreden 2
Bergmann2514Eigenschaften: Konstitution 12
Talente: Bergbau 7
Bibliothekar13680360Eigenschaften: Klugheit 15
Talente: Kusliker Zeichen 10, Tulamidya-Zeichen 10, Geheiligte Glyphen von Unau 10, Bosparano 10, Garethi 10, Tulamidya 10
Bibliothekar an der Bibliothek der Herzog-Eolan-Universität [Methumis]8313250Eigenschaften: Klugheit 16
Talente: Imperiale Zeichen 10, Kusliker Zeichen 10, Aureliani 10, Bosparano 10, Garethi 10
Bildhauer82510Eigenschaften: Fingerfertigkeit 16, Intuition 15
Talente: Steinmetz 17
Bogenbauer [einige Städte]191390Talente: Bogenbau 12, Fernkampf 6
Bootsbauer40590Talente: Schiffbau 6
Botenläufer [einige Städte]1677Eigenschaften: Konstitution 13
Talente: Körperbeherrschung 8, Selbstbeherrschung 6
Botenreiter [einige Städte]40414Talente: Körperbeherrschung 6, Reiten 8, Geografie 8, Tierkunde 5
Brauer [überall]137745Eigenschaften: Intuition 14
Talente: Brauer 12, Handel 6, Hauswirtschaft 4
Braugehilfe [überall]40530Eigenschaften: Inutition 12
Talente: Brauer 6, Hauswirtschaft 2
Büttel [einige Städte]186390Talente: Rechtskunde 8
Dachdecker [Städte]40590Talente: Zimmermann 8
Drucker [einige Städte]53914Eigenschaften: Fingerfertigkeit 15
Talente: Drucker 12, Kusliker Zeichen 8
Edelsteinschleifer2147Talente: Steinschneider/Juwelier 8
Erntehelfer [Dörfer]1314Eigenschaften: Konstitution 13
Talente: Ackerbau 2
Erz-Prospektor18914Talente: Gesteinskunde 10
Erzähler1137Talente: Sagen und Legenden 6
Falkner191390Talente: Abrichten 7
Färber [Städte]3814Talente: Stoffe färben5
Fechtkampflehrer der guten Gesellschaft [einige Städte]484560Eigenschaften: Intuition 15, Gewandtheit 16
Talente: Lehren 14, Fechtwaffen 16
Fechtlehrer [Städte]53614Eigenschaften: Gewandheit 14
Talente: Lehren 10, Fechtwaffen 10
Fechtmeister [einige Städte]7447Eigenschaften: Intuition 16, Gewandheit 17
Talente: Lehren 16, Fechtwaffen 18
Fischer16414Talente: Fischen-Angeln:6
Flickschneider [einige Städte]5014Talente: Schneidern 5
Flussschiffer [einige Städte]11430Talente: Boote fahren 6
Forschungsangestellter an der Akademie des Magischen Wissens (Nandusschule) der Herzog-Eolan-Universität [Methumis]15390360Eigenschaften: Klugheit 16
Talente: Selbstbeherrschung 10, Kusliker Zeichen 10, Bosparano 12, Garethi 16, Zhayad 10, Magiekunde 14
Forschungsangestellter an der Fakultät für Alchimie (Hesindeschule) der Herzog-Eolan-Universität [Methumis]15390360Eigenschaften: Klugheit 16
Talente: Heilkunde Wunden 14, Heilkunde Seele 10, Kusliker Zeichen 10, Bosparano 12, Garethi 16
Forschungsangestellter an der Fakultät für Göttliches und Menschliches Recht (Praiosschule) der Herzog-Eolan-Universität [Methumis]15390360Eigenschaften: Klugheit 16
Talente: Kusliker Zeichen 10, Bosparano 12, Garethi 16, Götter/Kulte 14, Rechtskunde 10
Forschungsangestellter an der Fakultät für Haushaltung (Traviaschule) der Herzog-Eolan-Universität [Methumis]15390360Eigenschaften: Klugheit 16
Talente: Ackerbau 10, Kusliker Zeichen: 10, Bosparano 12, Garethi 16, Götter/Kulte 14, Pflanzenkunde 10
Forschungsangestellter an der Fakultät für Kartographie und Navigation (Efferdschule) der Herzog-Eolan-Universität [Methumis]15390360Eigenschaften: Klugheit 16
Talente: Kartografie 14, Kusliker Zeichen 10, Bosparano 12, Garethi 16, Geografie 10
Forschungsangestellter an der Fakultät für Kriegs- und Wehrkunst (Rondraschule) der Herzog-Eolan-Universität [Methumis]15390360Eigenschaften: Klugheit 16
Talente: Kusliker Zeichen: 10,

Bosparano: 12, Garethi: 16, Heraldik: 10, Kriegskunst: 14

Forschungsangestellter an der Fakultät für Musiklehre (Rahjaschule) der Herzog-Eolan-Universität [Methumis]15390360Eigenschaften: Klugheit 16
Talente: Musizieren: 14,

Singen: 10, Kusliker Zeichen: 10, Bosparano: 12, Garethi: 16

Forschungsangestellter an der Fakultät für Rechenkunst und Mechanik (Ingerimmschule) der Herzog-Eolan-Universität [Methumis]15390360Eigenschaften: Klugheit 16
Talente: Kusliker Zeichen: 10,

Bosparano: 12, Garethi: 16, Rechnen: 14, Mechanik: 14

Forschungsangestellter an der Fakultät für Seelenheilkunde (Boronschule) der Herzog-Eolan-Universität [Methumis]15390360Eigenschaften: Klugheit 16
Talente: Heilkunde Seele: 14,

Heilkunde Krankheiten: 10, Kusliker Zeichen: 10, Bosparano: 12, Garethi: 16

Forschungsangestellter an der Fakultät für Sprachenkunde (Herzogsschule) der Herzog-Eolan-Universität [Methumis]15390360Eigenschaften: Klugheit 16
Talente: Arkanil: 10,

Imperiale Zeichen: 10, Kusliker Zeichen: 10, Tulamidya-Zeichen: 10, Aureliani: 10, Bosparano: 12, Garethi: 16, Thorwalsch: 10, Tulamidya: 10, Sprachenkunde: 14

Forschungsangestellter an der Fakultät für Staatskunst (Horasschule) der Herzog-Eolan-Universität [Methumis]15390360Eigenschaften: Klugheit 16
Talente: Etikette: 10,

Kusliker Zeichen: 10, Bosparano: 12, Garethi: 16, Heraldik: 10, Staatskunst: 14

Forschungsangestellter an der Fakultät für Sternenkunde (Phexschule) der Herzog-Eolan-Universität [Methumis]15390360Eigenschaften: Klugheit 16
Talente: Kusliker Zeichen: 10,

Bosparano: 12, Garethi: 16, Geografie: 10, Sternkunde: 14

Forschungsangestellter an der Fakultät für Tier- und Pflanzenkunde (Firunschule) der Herzog-Eolan-Universität [Methumis]15390360Eigenschaften: Klugheit 16
Talente: Kusliker Zeichen: 10,

Bosparano: 12, Garethi: 16, Pflanzenkunde: 14, Tierkunde: 14

Forschungsangestellter an der Herzögliche Medizinal-Kammer der Fakultät für Medizin (Peraineschule) der Herzog-Eolan-Universität [Methumis]15390360Eigenschaften: Klugheit 16
Talente: Heilkunde Wunden: 10,

Kusliker Zeichen: 10, Bosparano: 12, Garethi: 16, Anatomie: 14

Lehraufträge an der Herzog-Eolan-Universität [Methumis]12150180Eigenschaften: Klugheit 18
Talente: ???
Führer [Dörfer]887Talente: Orientierung 6, Geografie 8
Fuhrmann [einige Städte]14314Talente: FahrzeugLenken 6
Gärtner [Städte]40590Talente: Pflanzenkunde 8
Gartenbauer40590Talente: Pflanzenkunde 8
Gastwirt [Städte]27030Talente: Hauswirtschaft 10
Gaukler [Städte]1337Talente: Gaukeleien 8
Geschäftsführer [einige Städte]11475180Eigenschaften: Klugheit 15, Charisma 15
Talente: Handel 14, Garethi 10, Rechnen 10, Rechtskunde 12
Geschichtenerzähler [Städte]127Talente: Sagen und Legenden 6
Gesellschafter [einige Städte]6047Eigenschaften: Intuition 16, Charisma 16
Talente: Menschenkenntnis 14, Galanterie 16
Glaskunst [Städte]56014Eigenschaften: Fingerfertigkeit 15
Talente: Glasskunst 10
Gussmaurer48690Talente: Metallguss 10, Gesteinskunde 10, Mechanik 6
Haijäger42830???
Haus- und Hofmusiker [einige Städte]12825180Eigenschaften: Fingerfertigkeit 16
Talente: Etikette 14, Instrumentenbauer 12, Musizieren 18, KuslikerZeichen 10
Hausdiener [Städte]230Talente: Hauswirtschaft 6
Hebamme [größere Städte]81090Talente: Heilkunde Wunde 8, Heilkunde Krankheiten 8
Herold [Städte]1677Talente: Heraldik 10, Staatskunst 12
Hirte [Dörfer]67Talente: Viehzucht 4
Historiker [Städte]2027Talente: Geschichtswissen 8
Holzfäller [Dörfer]67Eigenschaften: Konstitution 10
Talente: Holzbearbeitung 2
Hüttenkundiger71414Talente: Hüttenkunde 14
Hure [Städte]937Talente: Galanterie 6
Instrumentenbauer [Städte]2897Eigenschaften: Fingerfertigkeit 15
Talente: Instrumentenbauer 10
Jäger [Dörfer]637Talente: Fernkampf 8, Fallenstellen 6, Tierkunde 6
Kameltreiber32430???
Kammerzofe [Städte]20030Talente: Hauswirtschaft 8
Kapitän [einige Städte]10260120Eigenschaften: Charisma 14
Talente: Seefahrt 16, Geografie 12
Kartograph [einige Städte]20030Talente: Kartografie 8
Koch [Städte]21630Talente: Kochen 12
Kräutersammler [Dörfer]20214Talente: Pflanzenkunde: 10
Kurtisane [Städte]1907Talente: Menschenkenntnis 6, Galanterie 8
Lastenträger [Städte]22Eigenschaften: Körperkraft 11
Leichtmatrose [einige Städte]34290Talente: Seefahrt 6
Leuchtfeuerwächter [einige Städte, z.B. Grangor]3420360Eigenschaften: Konstitution 14
Talente: Holzbearbeitung 10, Seefahrt 5, Steinmetz 4, Körperbeherrschung 8, Selbstbeherrschung 12, Wettervorhersage 8, Rechtskunde 5
Lotse [einige Städte]97230Talente: Seefahrt 8, Geografie 8
Magd [einige Städte]3814Talente: Hauswirtschaft 4
Maler [einige Städte]5257Eigenschaften: Intuition 15, Fingerfertigkeit 16
Talente: Malen/Zeichen 17
Mathematiker [Städte]2027Talente: Rechnen 8
Mechaniker [Städte]2027Talente: Mechanik 8
Medicus [Städte]44810Eigenschaften: Klugheit 15
Talente: Heilkunde Wunden 12, Heilkunde Krankheiten 12
Meißler/Schreiber1617Talente: Schriftlicher Ausdruck 8, Rogolan 10
Metzger [überall]40590Talente: Fleischer 10
Müller [Dörfer]40590Talente: Ackerbau 10
Musikus [Städte]67Talente: Musizieren 4
Nachtwächter [überall]240120Eigenschaften: Mut 11
Talente: Selbstbeherrschung 3, Sinnschärfe 4, Rechtskunde 1, Kampf 6
Orchestermusiker [einige Städte]427590Eigenschaften: Fingerfertigkeit 15
Talente: Etikette 11, Instrumentenbauer 8, Musizieren 16, Kusliker Zeichen 10
Pilzzüchter486180Talente: Ackerbau 6
Privatkutscher [Städte]13680360Eigenschaften: Charisma 13
Talente: Etikette 10, Gassenwissen 9, Stellmacher 8, Abrichten 9, Fahrzeug Lenken 14
Privatlehrer [Städte]74030Talente: Lehren 12
Rattenfänger [einige Städte]197Talente: Fallenstellen 5
Rechtsgelehrter [Städte]4 107Eigenschaften: Klugheit 16
Talente: Rechtskunde 14
Ruderer [einige Städte]2514Eigenschaften: Konstitution 12
TalenteBoote fahren 4
Runenmetz1557Eigenschaften: Fingerfertigkeit 14
TalenteSteinmetz 10
Schachtfeger22Eigenschaften: Konstitution 10
Schankgehilfe [Städte]8130Talente: Hauswirtschaft 4
Scharfrichter722Eigenschaften: Mut 16
Talente: Zweihandhiebwaffen 12, Götter und Kulte 4, Anatomie 6, Rechtskunde 10
Schauermann [einige Städte]22Eigenschaften: Körperkraft 11
Schaukämpfer [Städte]827Talente: Schauspielerei 8
Schiffbauer [einige Städte]3825180Talente: Schiffbau 10
Schmied [überall]51030Eigenschaften: Körperkraft 13
Talente: Grobschmied 8, Metallguss 3
Schmiedgehilfe [Dörfer und einige Städte]8814Eigenschaften: Körperkraft 12
Talente: Grobschmied 3, Rogolan 3
Schneider [Städte]40590Talente: Schneidern 10
Schreiber [Städte]1557Talente: Schriftlicher Ausdruck 8, Garethi 10
Schreiber für das Balihoer-Bilder-Brevier [Baliho]2537Eigenschaften: Klugheit 13, Intuition 14, Charisma 13
Talente: Menschenkenntnis 10, Überreden 9, Schriftlicher Ausdruck 6, Gassenwissen 13, Überzeugen 5, Drucker 1, Sich Verstecken 10, Kusliker Zeichen 4, Garethi 8, Sagen/Legenden 5
Schreiner [Dörfer]40590Talente: Holzbearbeitung 10
Schumacher [Städte]637Talente: Lederarbeiten 8
Schwertkampflehrer [Städte]53614Eigenschaften: Gewandheit 15
Talente: Lehren 10, Schwerter 10
Schwertkampflehrer der guten Gesellschaft [einige Städte]484560Eigenschaften: Intuition 15, Gewandtheit 16
Talente: Lehren 14, Schwertwaffen 16
Schwertmeister [einige Städte]7447Eigenschaften: Intuition 15, Gewandheit 16
Talente Lehren 16, Schwerter 18
Silberschmied [einige Städte]200342Eigenschaften: Intuition 14, Fingerfertigkeit 15
Talente Metallguss 12
Smutje [einige Städte]225090Talente: Kochen 10, Seefahrt 4, Rechnen 4
Söldner [Städte]50430Talente: Kriegskunst 8
Staatssekretär des Königreichs Nostria [Nostria (Stadt)]12960360Eigenschaften: Klugheit 15, Intuition 16, Charisma 16
Talente: Menschenkenntnis 10, überreden 10, Betören 6, Etikette 10, Handel 12, KuslikerZeichen 10, Garethi 16, Geografie 6, Geschichtswissen 12, Kriegskunst 10, Schätzen 10, Staatskunst 12
Stafettenläufer1677Eigenschaften: Konstitution 13
Talente: Athletik 8
Stallknecht [Dörfer und einige Städte]3814Talente: Viehzucht 6
Steinformer6167Eigenschaften: Intuition 15, Fingerfertigkeit 16
Talente: Steinmetz 17
Steinmaler5607Eigenschaften: Fingerfertigkeit 16
Talente: Malen/Zeichnen 17
Steinmetz40590Talente: Steinmetz 8
Stellmacher bei Kolenbrander [Trallop, ggf. andere]213850Eigenschaften: Klugheit 14, Fingerfertigkeit 15, Körperkraft 12
Talente: Holzbearbeitung 8, Lederarbeiten 6, Stellmacher 10, Fahrzeug Lenken 4, Grobschmied 5, Mechanik 9
Steuermann [einige Städte]210960Talente: Seefahrt 10, Steuermann 10
Stollenbäcker1667Talente: Kochen 8
Stollenbaumeister364590Eigenschaften: Klugheit 14
Talente: Baukunst 10, Gesteinskunde 12
Stollengräber40530Talente: Bergbau 6, Gesteinskunde 6
Straßenbauer [überall]120120Eigenschaften: Körperkraft 11
Talente: Baukunst 2, Gesteinskunde 1
Straßenfeger [Städte]22Eigenschaften: Konstitution 8
Tanzlehrer [einige Städte]35714Talente: Lehren 10, Tanzen 10
Tätowierer [einige Städte]1077Talente: Tätowieren 6
Theaterschauspieler [einige Städte]9720180Eigenschaften: Intuition 15, Charisma 16
Talente: Schauspielerei 12, Etikette 5, Stimmen Imitieren 8, Kusliker Zeichen 10, Garethi 10
Tischler [Dörfer]40590Talente: Holzbearbeitung 14
Torwache [Städte]137790Talente: Rechtskunde 8
Totengräber [einige Städte]42Eigenschaften: Konstitution 10
Talente: Selbstbeherrschung 6, Götter und Kulte 4
Traditionsgelehrter3647Eigenschaften: Klugheit 16
Talente: Rechtskunde 14
Tresorbauer127560Eigenschaften: Körperkraft 15
Talente: Metallguss 10, Mechanik 12
Türsteher [einige Städte]67530Eigenschaften: Körperkraft 13, Konstitution: 13
Talente: Menschenkenntnis 6, Überzeugen 4, Raufen 8, Selbstbeherrschung 7
Uhrmacher29814Eigenschaften: Fingerfertigkeit 15
Talente: Feinmechanik 13, Rechnen 8, Mechanik 10
Verwalter [Städte]99830Talente:Handel 6, Hauswirtschaft 6, Rechnen 10
Vollmatrose128390Talente: Seefahrt 10
Waffenschmied [Städte]29814Eigenschaften: Körperkraft 13
Talente: Grobschmied 10
Wäscher [Städte]257Talente: Hauswirtschaft 5
Zahlenmystiker2027Talente: Rechnen 10
Zimmermann [Städte]40590Talente: Zimmermann 10