Übersicht über die Berufe: Unterschied zwischen den Versionen
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<tr><td>Türsteher [einige Städte]</td><td align="right">675</td><td align="right">30</td><td><font color="#009F00">Eigenschaften:</font> Körperkraft 13, Konstitution: 13<br><font color="#0000BF">Talente:</font> Menschenkenntnis 6, Überzeugen 4, Raufen 8, Selbstbeherrschung 7</td></tr> | <tr><td>Türsteher [einige Städte]</td><td align="right">675</td><td align="right">30</td><td><font color="#009F00">Eigenschaften:</font> Körperkraft 13, Konstitution: 13<br><font color="#0000BF">Talente:</font> Menschenkenntnis 6, Überzeugen 4, Raufen 8, Selbstbeherrschung 7</td></tr> | ||
<tr><td>Uhrmacher</td><td align="right">298</td><td align="right">14</td><td><font color="#009F00">Eigenschaften:</font> Fingerfertigkeit 15<br><font color="#0000BF">Talente:</font> Feinmechanik 13, Rechnen 8, Mechanik 10</td></tr> | <tr><td>Uhrmacher</td><td align="right">298</td><td align="right">14</td><td><font color="#009F00">Eigenschaften:</font> Fingerfertigkeit 15<br><font color="#0000BF">Talente:</font> Feinmechanik 13, Rechnen 8, Mechanik 10</td></tr> | ||
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<tr><td>Vollmatrose</td><td align="right">1283</td><td align="right">90</td><td><font color="#0000BF">Talente:</font> Seefahrt 10</td></tr> | <tr><td>Vollmatrose</td><td align="right">1283</td><td align="right">90</td><td><font color="#0000BF">Talente:</font> Seefahrt 10</td></tr> | ||
<tr><td>Waffenschmied [Städte]</td><td align="right">298</td><td align="right">14</td><td><font color="#009F00">Eigenschaften:</font> Körperkraft 13<br><font color="#0000BF">Talente:</font> Grobschmied 10</td></tr> | <tr><td>Waffenschmied [Städte]</td><td align="right">298</td><td align="right">14</td><td><font color="#009F00">Eigenschaften:</font> Körperkraft 13<br><font color="#0000BF">Talente:</font> Grobschmied 10</td></tr> |
Version vom 14. September 2008, 10:09 Uhr
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Bei jeder Tätigkeit wird nach normalen Regeln auf entsprechende Talente geprüft. Das heißt, auch die normale Behinderungen durch Rüstung und Gepäck werden als Malus auf die Talentprobe aufgeschlagen. Wer beispielsweise als Botenläufer in Plattenrüstung arbeiten will, sollte damit rechnen, nicht sonderlich schnell zu sein. Das Ablegen einer schweren Rüstung kann also schlagartig zu sehr viel besseren Ergebnissen führen. Einige Berufe können nicht ausgeübt werden, bevor nicht ein gewisser Ruhm erarbeitet wurde. In diesen Fällen steht im Rathaus neben den Anforderungen der Vermerk "Dafür vertraut man dir nicht genug...".
Ein Tag dauert 4 Minuten. Daraus ergeben sich folgende Zeiten:
2 Tage: 8 Minuten
7 Tage: 28 Minuten
14 Tage: 56 Minuten
30 Tage: 2 Stunden
90 Tage: 6 Stunden
360 Tage: 24 Stunden
Eine noch unvollständige Übersicht über die Arbeitsangebote, die man annehmen kann:
Tätigkeit [Ort] | Gewinn (Heller) | Zeit (Tage) | Voraussetzung |
Ackersmann [Dörfer] | 4 | 4 | Eigenschaften: Konstitution 10 Talente: Ackerbau 2 |
Alchimist | 714 | 14 | Eigenschaften: Klugheit 15 Talente: Alchemie 14, Pflanzenkunde: 8 |
Amtsschreiber | 594 | 30 | Talente: Schriftlicher Ausdruck 6, Kusliker Zeichen 8, Garethi 8 |
Apotheker | 539 | 14 | Eigenschaften: Klugheit 16 Talente: Handel 8, Heilkunde Krankheiten 10 |
Armbruster [einige Städte] | 1913 | 90 | Eigenschaften: Fingerfertigkeit 14 Talente: Bogenbau 8 |
Ausrufer | 107 | 7 | Talente: Stimmen Imitieren 4 |
Axtkampflehrer | 536 | 14 | Eigenschaften: Intuition 12, Gewandtheit 12 Talente: Lehren 10, Hiebwaffen 14 |
Axtkampfmeister | 684 | 7 | Eigenschaften: Intuition 15, Gewandtheit 16 Talente: Lehren 16, Hiebwaffen 20 |
Bäcker | 405 | 90 | Talente: Kochen 8 |
Barbier | 69 | 7 | Eigenschaften: Fingerfertigkeit 13 |
Barde [überall] | 6 | 7 | Talente: Musizieren 4, Singen 4 |
Bastler | 1190 | 28 | Eigenschaften: Klugheit 15, Intuition 16 Fingerfertigkeit 16 Talente: Holzbearbeitung 6, Lederarbeiten 9, Feinmechanik 10, Grobschmied 12, Gesteinskunde 8, Mechanik 7 |
Bauhelfer | 54 | 30 | Talente: Maurer 3 |
Baumeister | 3713 | 90 | Eigenschaften: Klugheit 14 Talente: Baukunst 10, Gesteinskunde 12 |
Baumeister-Assistent | 1785 | 60 | Eigenschaften: Klugheit 12 Talente: Baukunst 6, Gesteinskunde 8 |
Bettler | 360 | 360 | Talente: überreden 2 |
Bergmann | 25 | 14 | Eigenschaften: Konstitution 12 Talente: Bergbau 7 |
Bibliothekar | 13680 | 360 | Eigenschaften: Klugheit 15 Talente: Kusliker Zeichen 10, Tulamidya-Zeichen 10, Geheiligte Glyphen von Unau 10, Bosparano 10, Garethi 10, Tulamidya 10 |
Bibliothekar an der Bibliothek der Herzog-Eolan-Universität [Methumis] | 8313 | 250 | Eigenschaften: Klugheit 16 Talente: Imperiale Zeichen 10, Kusliker Zeichen 10, Aureliani 10, Bosparano 10, Garethi 10 |
Bildhauer | 825 | 10 | Eigenschaften: Fingerfertigkeit 16, Intuition 15 Talente: Steinmetz 17 |
Bogenbauer [einige Städte] | 1913 | 90 | Talente: Bogenbau 12, Fernkampf 6 |
Bootsbauer | 405 | 90 | Talente: Schiffbau 6 |
Botenläufer [einige Städte] | 167 | 7 | Eigenschaften: Konstitution 13 Talente: Körperbeherrschung 8, Selbstbeherrschung 6 |
Botenreiter [einige Städte] | 404 | 14 | Talente: Körperbeherrschung 6, Reiten 8, Geografie 8, Tierkunde 5 |
Brauer [überall] | 1377 | 45 | Eigenschaften: Intuition 14 Talente: Brauer 12, Handel 6, Hauswirtschaft 4 |
Braugehilfe [überall] | 405 | 30 | Eigenschaften: Inutition 12 Talente: Brauer 6, Hauswirtschaft 2 |
Büttel [einige Städte] | 1863 | 90 | Talente: Rechtskunde 8 |
Dachdecker [Städte] | 405 | 90 | Talente: Zimmermann 8 |
Drucker [einige Städte] | 539 | 14 | Eigenschaften: Fingerfertigkeit 15 Talente: Drucker 12, Kusliker Zeichen 8 |
Edelsteinschleifer | 214 | 7 | Talente: Steinschneider/Juwelier 8 |
Erntehelfer [Dörfer] | 13 | 14 | Eigenschaften: Konstitution 13 Talente: Ackerbau 2 |
Erz-Prospektor | 189 | 14 | Talente: Gesteinskunde 10 |
Erzähler | 113 | 7 | Talente: Sagen und Legenden 6 |
Falkner | 1913 | 90 | Talente: Abrichten 7 |
Färber [Städte] | 38 | 14 | Talente: Stoffe färben5 |
Fechtkampflehrer der guten Gesellschaft [einige Städte] | 4845 | 60 | Eigenschaften: Intuition 15, Gewandtheit 16 Talente: Lehren 14, Fechtwaffen 16 |
Fechtlehrer [Städte] | 536 | 14 | Eigenschaften: Gewandheit 14 Talente: Lehren 10, Fechtwaffen 10 |
Fechtmeister [einige Städte] | 744 | 7 | Eigenschaften: Intuition 16, Gewandheit 17 Talente: Lehren 16, Fechtwaffen 18 |
Fischer | 164 | 14 | Talente: Fischen-Angeln:6 |
Flickschneider [einige Städte] | 50 | 14 | Talente: Schneidern 5 |
Flussschiffer [einige Städte] | 114 | 30 | Talente: Boote fahren 6 |
Forschungsangestellter an der Akademie des Magischen Wissens (Nandusschule) der Herzog-Eolan-Universität [Methumis] | 15390 | 360 | Eigenschaften: Klugheit 16 Talente: Selbstbeherrschung 10, Kusliker Zeichen 10, Bosparano 12, Garethi 16, Zhayad 10, Magiekunde 14 |
Forschungsangestellter an der Fakultät für Alchimie (Hesindeschule) der Herzog-Eolan-Universität [Methumis] | 15390 | 360 | Eigenschaften: Klugheit 16 Talente: Heilkunde Wunden 14, Heilkunde Seele 10, Kusliker Zeichen 10, Bosparano 12, Garethi 16 |
Forschungsangestellter an der Fakultät für Göttliches und Menschliches Recht (Praiosschule) der Herzog-Eolan-Universität [Methumis] | 15390 | 360 | Eigenschaften: Klugheit 16 Talente: Kusliker Zeichen 10, Bosparano 12, Garethi 16, Götter/Kulte 14, Rechtskunde 10 |
Forschungsangestellter an der Fakultät für Haushaltung (Traviaschule) der Herzog-Eolan-Universität [Methumis] | 15390 | 360 | Eigenschaften: Klugheit 16 Talente: Ackerbau 10, Kusliker Zeichen: 10, Bosparano 12, Garethi 16, Götter/Kulte 14, Pflanzenkunde 10 |
Forschungsangestellter an der Fakultät für Kartographie und Navigation (Efferdschule) der Herzog-Eolan-Universität [Methumis] | 15390 | 360 | Eigenschaften: Klugheit 16 Talente: Kartografie 14, Kusliker Zeichen 10, Bosparano 12, Garethi 16, Geografie 10 |
Forschungsangestellter an der Fakultät für Kriegs- und Wehrkunst (Rondraschule) der Herzog-Eolan-Universität [Methumis] | 15390 | 360 | Eigenschaften: Klugheit 16 Talente: Kusliker Zeichen: 10, Bosparano: 12, Garethi: 16, Heraldik: 10, Kriegskunst: 14 |
Forschungsangestellter an der Fakultät für Musiklehre (Rahjaschule) der Herzog-Eolan-Universität [Methumis] | 15390 | 360 | Eigenschaften: Klugheit 16 Talente: Musizieren: 14, Singen: 10, Kusliker Zeichen: 10, Bosparano: 12, Garethi: 16 |
Forschungsangestellter an der Fakultät für Rechenkunst und Mechanik (Ingerimmschule) der Herzog-Eolan-Universität [Methumis] | 15390 | 360 | Eigenschaften: Klugheit 16 Talente: Kusliker Zeichen: 10, Bosparano: 12, Garethi: 16, Rechnen: 14, Mechanik: 14 |
Forschungsangestellter an der Fakultät für Seelenheilkunde (Boronschule) der Herzog-Eolan-Universität [Methumis] | 15390 | 360 | Eigenschaften: Klugheit 16 Talente: Heilkunde Seele: 14, Heilkunde Krankheiten: 10, Kusliker Zeichen: 10, Bosparano: 12, Garethi: 16 |
Forschungsangestellter an der Fakultät für Sprachenkunde (Herzogsschule) der Herzog-Eolan-Universität [Methumis] | 15390 | 360 | Eigenschaften: Klugheit 16 Talente: Arkanil: 10, Imperiale Zeichen: 10, Kusliker Zeichen: 10, Tulamidya-Zeichen: 10, Aureliani: 10, Bosparano: 12, Garethi: 16, Thorwalsch: 10, Tulamidya: 10, Sprachenkunde: 14 |
Forschungsangestellter an der Fakultät für Staatskunst (Horasschule) der Herzog-Eolan-Universität [Methumis] | 15390 | 360 | Eigenschaften: Klugheit 16 Talente: Etikette: 10, Kusliker Zeichen: 10, Bosparano: 12, Garethi: 16, Heraldik: 10, Staatskunst: 14 |
Forschungsangestellter an der Fakultät für Sternenkunde (Phexschule) der Herzog-Eolan-Universität [Methumis] | 15390 | 360 | Eigenschaften: Klugheit 16 Talente: Kusliker Zeichen: 10, Bosparano: 12, Garethi: 16, Geografie: 10, Sternkunde: 14 |
Forschungsangestellter an der Fakultät für Tier- und Pflanzenkunde (Firunschule) der Herzog-Eolan-Universität [Methumis] | 15390 | 360 | Eigenschaften: Klugheit 16 Talente: Kusliker Zeichen: 10, Bosparano: 12, Garethi: 16, Pflanzenkunde: 14, Tierkunde: 14 |
Forschungsangestellter an der Herzögliche Medizinal-Kammer der Fakultät für Medizin (Peraineschule) der Herzog-Eolan-Universität [Methumis] | 15390 | 360 | Eigenschaften: Klugheit 16 Talente: Heilkunde Wunden: 10, Kusliker Zeichen: 10, Bosparano: 12, Garethi: 16, Anatomie: 14 |
Lehraufträge an der Herzog-Eolan-Universität [Methumis] | 12150 | 180 | Eigenschaften: Klugheit 18 Talente: ??? |
Führer [Dörfer] | 88 | 7 | Talente: Orientierung 6, Geografie 8 |
Fuhrmann [einige Städte] | 143 | 14 | Talente: FahrzeugLenken 6 |
Gärtner [Städte] | 405 | 90 | Talente: Pflanzenkunde 8 |
Gartenbauer | 405 | 90 | Talente: Pflanzenkunde 8 |
Gastwirt [Städte] | 270 | 30 | Talente: Hauswirtschaft 10 |
Gaukler [Städte] | 133 | 7 | Talente: Gaukeleien 8 |
Geschäftsführer [einige Städte] | 11475 | 180 | Eigenschaften: Klugheit 15, Charisma 15 Talente: Handel 14, Garethi 10, Rechnen 10, Rechtskunde 12 |
Geschichtenerzähler [Städte] | 12 | 7 | Talente: Sagen und Legenden 6 |
Gesellschafter [einige Städte] | 604 | 7 | Eigenschaften: Intuition 16, Charisma 16 Talente: Menschenkenntnis 14, Galanterie 16 |
Glaskunst [Städte] | 560 | 14 | Eigenschaften: Fingerfertigkeit 15 Talente: Glasskunst 10 |
Gussmaurer | 486 | 90 | Talente: Metallguss 10, Gesteinskunde 10, Mechanik 6 |
Haijäger | 428 | 30 | ??? |
Haus- und Hofmusiker [einige Städte] | 12825 | 180 | Eigenschaften: Fingerfertigkeit 16 Talente: Etikette 14, Instrumentenbauer 12, Musizieren 18, KuslikerZeichen 10 |
Hausdiener [Städte] | 2 | 30 | Talente: Hauswirtschaft 6 |
Hebamme [größere Städte] | 810 | 90 | Talente: Heilkunde Wunde 8, Heilkunde Krankheiten 8 |
Herold [Städte] | 167 | 7 | Talente: Heraldik 10, Staatskunst 12 |
Hirte [Dörfer] | 6 | 7 | Talente: Viehzucht 4 |
Historiker [Städte] | 202 | 7 | Talente: Geschichtswissen 8 |
Holzfäller [Dörfer] | 6 | 7 | Eigenschaften: Konstitution 10 Talente: Holzbearbeitung 2 |
Hüttenkundiger | 714 | 14 | Talente: Hüttenkunde 14 |
Hure [Städte] | 93 | 7 | Talente: Galanterie 6 |
Instrumentenbauer [Städte] | 289 | 7 | Eigenschaften: Fingerfertigkeit 15 Talente: Instrumentenbauer 10 |
Jäger [Dörfer] | 63 | 7 | Talente: Fernkampf 8, Fallenstellen 6, Tierkunde 6 |
Kameltreiber | 324 | 30 | ??? |
Kammerzofe [Städte] | 200 | 30 | Talente: Hauswirtschaft 8 |
Kapitän [einige Städte] | 10260 | 120 | Eigenschaften: Charisma 14 Talente: Seefahrt 16, Geografie 12 |
Kartograph [einige Städte] | 200 | 30 | Talente: Kartografie 8 |
Koch [Städte] | 216 | 30 | Talente: Kochen 12 |
Kräutersammler [Dörfer] | 202 | 14 | Talente: Pflanzenkunde: 10 |
Kurtisane [Städte] | 190 | 7 | Talente: Menschenkenntnis 6, Galanterie 8 |
Lastenträger [Städte] | 2 | 2 | Eigenschaften: Körperkraft 11 |
Leichtmatrose [einige Städte] | 342 | 90 | Talente: Seefahrt 6 |
Leuchtfeuerwächter [einige Städte, z.B. Grangor] | 3420 | 360 | Eigenschaften: Konstitution 14 Talente: Holzbearbeitung 10, Seefahrt 5, Steinmetz 4, Körperbeherrschung 8, Selbstbeherrschung 12, Wettervorhersage 8, Rechtskunde 5 |
Lotse [einige Städte] | 972 | 30 | Talente: Seefahrt 8, Geografie 8 |
Magd [einige Städte] | 38 | 14 | Talente: Hauswirtschaft 4 |
Maler [einige Städte] | 525 | 7 | Eigenschaften: Intuition 15, Fingerfertigkeit 16 Talente: Malen/Zeichen 17 |
Mathematiker [Städte] | 202 | 7 | Talente: Rechnen 8 |
Mechaniker [Städte] | 202 | 7 | Talente: Mechanik 8 |
Medicus [Städte] | 448 | 10 | Eigenschaften: Klugheit 15 Talente: Heilkunde Wunden 12, Heilkunde Krankheiten 12 |
Meißler/Schreiber | 161 | 7 | Talente: Schriftlicher Ausdruck 8, Rogolan 10 |
Metzger [überall] | 405 | 90 | Talente: Fleischer 10 |
Müller [Dörfer] | 405 | 90 | Talente: Ackerbau 10 |
Musikus [Städte] | 6 | 7 | Talente: Musizieren 4 |
Nachtwächter [überall] | 240 | 120 | Eigenschaften: Mut 11 Talente: Selbstbeherrschung 3, Sinnschärfe 4, Rechtskunde 1, Kampf 6 |
Orchestermusiker [einige Städte] | 4275 | 90 | Eigenschaften: Fingerfertigkeit 15 Talente: Etikette 11, Instrumentenbauer 8, Musizieren 16, Kusliker Zeichen 10 |
Pilzzüchter | 486 | 180 | Talente: Ackerbau 6 |
Privatkutscher [Städte] | 13680 | 360 | Eigenschaften: Charisma 13 Talente: Etikette 10, Gassenwissen 9, Stellmacher 8, Abrichten 9, Fahrzeug Lenken 14 |
Privatlehrer [Städte] | 740 | 30 | Talente: Lehren 12 |
Rattenfänger [einige Städte] | 19 | 7 | Talente: Fallenstellen 5 |
Rechtsgelehrter [Städte] | 4 10 | 7 | Eigenschaften: Klugheit 16 Talente: Rechtskunde 14 |
Ruderer [einige Städte] | 25 | 14 | Eigenschaften: Konstitution 12 TalenteBoote fahren 4 |
Runenmetz | 155 | 7 | Eigenschaften: Fingerfertigkeit 14 TalenteSteinmetz 10 |
Schachtfeger | 2 | 2 | Eigenschaften: Konstitution 10 |
Schankgehilfe [Städte] | 81 | 30 | Talente: Hauswirtschaft 4 |
Scharfrichter | 72 | 2 | Eigenschaften: Mut 16 Talente: Zweihandhiebwaffen 12, Götter und Kulte 4, Anatomie 6, Rechtskunde 10 |
Schauermann [einige Städte] | 2 | 2 | Eigenschaften: Körperkraft 11 |
Schaukämpfer [Städte] | 82 | 7 | Talente: Schauspielerei 8 |
Schiffbauer [einige Städte] | 3825 | 180 | Talente: Schiffbau 10 |
Schmied [überall] | 510 | 30 | Eigenschaften: Körperkraft 13 Talente: Grobschmied 8, Metallguss 3 |
Schmiedgehilfe [Dörfer und einige Städte] | 88 | 14 | Eigenschaften: Körperkraft 12 Talente: Grobschmied 3, Rogolan 3 |
Schneider [Städte] | 405 | 90 | Talente: Schneidern 10 |
Schreiber [Städte] | 155 | 7 | Talente: Schriftlicher Ausdruck 8, Garethi 10 |
Schreiber für das Balihoer-Bilder-Brevier [Baliho] | 253 | 7 | Eigenschaften: Klugheit 13, Intuition 14, Charisma 13 Talente: Menschenkenntnis 10, Überreden 9, Schriftlicher Ausdruck 6, Gassenwissen 13, Überzeugen 5, Drucker 1, Sich Verstecken 10, Kusliker Zeichen 4, Garethi 8, Sagen/Legenden 5 |
Schreiner [Dörfer] | 405 | 90 | Talente: Holzbearbeitung 10 |
Schumacher [Städte] | 63 | 7 | Talente: Lederarbeiten 8 |
Schwertkampflehrer [Städte] | 536 | 14 | Eigenschaften: Gewandheit 15 Talente: Lehren 10, Schwerter 10 |
Schwertkampflehrer der guten Gesellschaft [einige Städte] | 4845 | 60 | Eigenschaften: Intuition 15, Gewandtheit 16 Talente: Lehren 14, Schwertwaffen 16 |
Schwertmeister [einige Städte] | 744 | 7 | Eigenschaften: Intuition 15, Gewandheit 16 Talente Lehren 16, Schwerter 18 |
Silberschmied [einige Städte] | 2003 | 42 | Eigenschaften: Intuition 14, Fingerfertigkeit 15 Talente Metallguss 12 |
Smutje [einige Städte] | 2250 | 90 | Talente: Kochen 10, Seefahrt 4, Rechnen 4 |
Söldner [Städte] | 504 | 30 | Talente: Kriegskunst 8 |
Staatssekretär des Königreichs Nostria [Nostria (Stadt)] | 12960 | 360 | Eigenschaften: Klugheit 15, Intuition 16, Charisma 16 Talente: Menschenkenntnis 10, überreden 10, Betören 6, Etikette 10, Handel 12, KuslikerZeichen 10, Garethi 16, Geografie 6, Geschichtswissen 12, Kriegskunst 10, Schätzen 10, Staatskunst 12 |
Stafettenläufer | 167 | 7 | Eigenschaften: Konstitution 13 Talente: Athletik 8 |
Stallknecht [Dörfer und einige Städte] | 38 | 14 | Talente: Viehzucht 6 |
Steinformer | 616 | 7 | Eigenschaften: Intuition 15, Fingerfertigkeit 16 Talente: Steinmetz 17 |
Steinmaler | 560 | 7 | Eigenschaften: Fingerfertigkeit 16 Talente: Malen/Zeichnen 17 |
Steinmetz | 405 | 90 | Talente: Steinmetz 8 |
Stellmacher bei Kolenbrander [Trallop, ggf. andere] | 2138 | 50 | Eigenschaften: Klugheit 14, Fingerfertigkeit 15, Körperkraft 12 Talente: Holzbearbeitung 8, Lederarbeiten 6, Stellmacher 10, Fahrzeug Lenken 4, Grobschmied 5, Mechanik 9 |
Steuermann [einige Städte] | 2109 | 60 | Talente: Seefahrt 10, Steuermann 10 |
Stollenbäcker | 166 | 7 | Talente: Kochen 8 |
Stollenbaumeister | 3645 | 90 | Eigenschaften: Klugheit 14 Talente: Baukunst 10, Gesteinskunde 12 |
Stollengräber | 405 | 30 | Talente: Bergbau 6, Gesteinskunde 6 |
Straßenbauer [überall] | 120 | 120 | Eigenschaften: Körperkraft 11 Talente: Baukunst 2, Gesteinskunde 1 |
Straßenfeger [Städte] | 2 | 2 | Eigenschaften: Konstitution 8 |
Tanzlehrer [einige Städte] | 357 | 14 | Talente: Lehren 10, Tanzen 10 |
Tätowierer [einige Städte] | 107 | 7 | Talente: Tätowieren 6 |
Theaterschauspieler [einige Städte] | 9720 | 180 | Eigenschaften: Intuition 15, Charisma 16 Talente: Schauspielerei 12, Etikette 5, Stimmen Imitieren 8, Kusliker Zeichen 10, Garethi 10 |
Tischler [Dörfer] | 405 | 90 | Talente: Holzbearbeitung 14 |
Torwache [Städte] | 1377 | 90 | Talente: Rechtskunde 8 |
Totengräber [einige Städte] | 4 | 2 | Eigenschaften: Konstitution 10 Talente: Selbstbeherrschung 6, Götter und Kulte 4 |
Traditionsgelehrter | 364 | 7 | Eigenschaften: Klugheit 16 Talente: Rechtskunde 14 |
Tresorbauer | 1275 | 60 | Eigenschaften: Körperkraft 15 Talente: Metallguss 10, Mechanik 12 |
Türsteher [einige Städte] | 675 | 30 | Eigenschaften: Körperkraft 13, Konstitution: 13 Talente: Menschenkenntnis 6, Überzeugen 4, Raufen 8, Selbstbeherrschung 7 |
Uhrmacher | 298 | 14 | Eigenschaften: Fingerfertigkeit 15 Talente: Feinmechanik 13, Rechnen 8, Mechanik 10 |
Verwalter [Städte] | 998 | 30 | Talente:Handel 6, Hauswirtschaft 6, Rechnen 10 |
Vollmatrose | 1283 | 90 | Talente: Seefahrt 10 |
Waffenschmied [Städte] | 298 | 14 | Eigenschaften: Körperkraft 13 Talente: Grobschmied 10 |
Wäscher [Städte] | 25 | 7 | Talente: Hauswirtschaft 5 |
Zahlenmystiker | 202 | 7 | Talente: Rechnen 10 |
Zimmermann [Städte] | 405 | 90 | Talente: Zimmermann 10 |