Zuu Maad: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieses Dorf des Iss-Fiar Clans, ist die nörlichste, feste Siedlung der Aivarunen.
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== Allgemein ==
Von hier aus gehen die Robben- und Waljäger auf die Jagd.
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Dieses Dorf des Iss-Fiar Clans, ist die nördlichste, feste Siedlung der Aivarunen. Von hier aus gehen die Robben- und Waljäger auf die Jagd. Ständig ist das Dorf den kalten, beißenden Nordwinden ausgesetzt.
Ständig ist das Dorf, den kalten,beissenden Nordwinden ausgesetzt.
 
  
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== Ortsarchitektur ==
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== Geschichte ==
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=== Berühmte Personen ===
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=== Besonderheiten ===
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Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.
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=== Gasthäuser ===
 
=== Gasthäuser ===
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**Diese große Hütte wurde aus Walknochen gebaut und ist mit vielen Fellen bedeckt. Sie steht in der Mitte des Dorfes. Es ist anheimelig warm in dieser Hütte, richtig gemütlich. Du setzt dich, siehst dich um und fängst mit dem Wirt, einem alteingesessenen Aivarunen, ein Gespräch über Wale und deren Fang an. Du lernst dabei allerhand Neues über die Giganten des Ozeans.|}}
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
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* '''Taverne "Am Lagerfeuer":''' Diese große Hütte wurde aus Walknochen gebaut und ist mit vielen Fellen bedeckt. Sie steht in der Mitte des Dorfes. Es ist heimelig warm in dieser Hütte, richtig gemütlich. Du setzt dich, siehst dich um und fängst mit dem Wirt, einem alteingesessenen Aivarunen, ein Gespräch über Wale und deren Fang an. Du lernst dabei allerhand Neues über die Giganten des Ozeans.
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=== Händler ===
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* '''Nahrungsmittel (Lebensmittel):''' Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.
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* '''Roh- & Naturstoffhandel (Rohstoffumschlag):''' Kein richtiges Ladengeschäft, sondern eher eine Art Sammelplatz für Abgebautes und Gesammeltes aus der Region findest du hier. Neben Holz und Gestein lassen sich an diesen Umschlagplätzen manchmal auch Felle, Pelze oder Edelsteine finden. Nebenbei trifft man auch des öfteren kundige Männer und Frauen aus Handwerk und Verarbeitung.
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* '''Nyrkos′ (Waffenschmiede):''' Nyrko ist von unbestimmbaren Alter. Er trägt dicke Sachen aus dem Fell von Seeleoparden, ein seltenes Stück. Noch bevor du seine Hütte betrittst, begrüßt er dich... „Komm rein und bei einem Glas Tee besprechen wir alles weitere.“
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* '''Ausrüstung (Ausrüstungshandel):''' Die Hütte ist sehr klein, aber als du eintrittst, siehst du eine Unmenge an wunderschönen Dingen, die Begehrlichkeiten wecken. Jede Stelle der Hütte wurde ausgenutzt, um diese zu lagern. Du bewegst dich vorsichtig und schaust dir alles an.
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=== Kampfschulen und Lehranstalten ===
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Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten.
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== Umgebung ==
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* '''Landschaft:''' Küste
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* '''Vegetation:''' -
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* '''Tierwelt:''' Wale, Robben
  
 
== Wegweiser ==
 
== Wegweiser ==
** [[Maharan]], ([[Aivarunenlande]]) ist 750 [[Meilen]] entfernt ([[Weg]])
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=== Landweg ===
** [[Ranasch]], ([[Dûn-Reich]]) ist 575 [[Meilen]] entfernt ([[Trampelpfad]])
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* [[Maharan]], ([[Aivarunenlande]]), 750 Meilen (Weg, Eis und Schnee)
** [[Ula Stai]], ([[Aivarunenlande]]) ist 800 [[Meilen]] entfernt ([[Weg]])
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* [[Ranasch]], ([[Dûn-Reich]]), 575 Meilen (Trampelpfad, Eis und Schnee)
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* [[Ula Stai]], ([[Aivarunenlande]]), 800 Meilen (Weg, Eis und Schnee)

Version vom 7. September 2015, 01:31 Uhr


Zuu Maad
Übersicht
Status
Erstellung

Einwohner
800

Marktrecht
Unbekannt

Hafenstadt
Unbekannt

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz
Keine


Allgemein

Dieses Dorf des Iss-Fiar Clans, ist die nördlichste, feste Siedlung der Aivarunen. Von hier aus gehen die Robben- und Waljäger auf die Jagd. Ständig ist das Dorf den kalten, beißenden Nordwinden ausgesetzt.

Herkunft des Namens

unbekannt

Politik

Geschichte

Einwohner

ca. 800 Einwohner

Berühmte Personen

Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.

Stadtbild

Berühmte Bauwerke

In Zuu Maad gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.

Besonderheiten

  • Markt
  • Mietstall

Banken

Gasthäuser

Händler

Kampfschulen und Lehranstalten

Umgebung

  • Landschaft: Küste
  • Vegetation: -
  • Tierwelt: Wale, Robben

Wegweiser

Landweg