Diskussion:Flitzer Q01: Unterschied zwischen den Versionen

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(Die Seite wurde neu angelegt: Wow, ein tolles und mal weng größeres Quest das du da geschaffen hast. Hab aber auch noch ein paar Fragen dazu: *Flitzer_Q01#echtername.xml: Hier steht, dass es G...)
 
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*[[Flitzer_Q01#R23.xml]]: Ich glaube, da fehlt beim Benutzen der Lampen/Kerzen/usw. das setzen der "schonbeleuchtet"-marke.
 
*[[Flitzer_Q01#R23.xml]]: Ich glaube, da fehlt beim Benutzen der Lampen/Kerzen/usw. das setzen der "schonbeleuchtet"-marke.
 
*<get mark=.../>: Da ich kein AOQML-Profi bin weiß ich nicht 100% ob ich richtig liege, aber müsstest du nicht <set mark=.../> oder <store mark=.../> benutzen. Vielleicht auch gleich <set name=...>? Naja, wie gesagt, hier habe ich selber Lücken. Bin aber ziemlich sicher, dass "get" nicht zum setzen von Variablen geht.
 
*<get mark=.../>: Da ich kein AOQML-Profi bin weiß ich nicht 100% ob ich richtig liege, aber müsstest du nicht <set mark=.../> oder <store mark=.../> benutzen. Vielleicht auch gleich <set name=...>? Naja, wie gesagt, hier habe ich selber Lücken. Bin aber ziemlich sicher, dass "get" nicht zum setzen von Variablen geht.
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*Mal abseits vom Quest, die Frage ob eigentlich jeder der das Quest durchgelesen hat seinen Namen unter das Korrekturgelesen setzen kann?
  
 
Freu mich jedenfalls schon auf das Quest im Spiel zu finden ;) --[[Benutzer:Micheal|Micheal]] 15:41, 4. Okt. 2009 (CEST)
 
Freu mich jedenfalls schon auf das Quest im Spiel zu finden ;) --[[Benutzer:Micheal|Micheal]] 15:41, 4. Okt. 2009 (CEST)

Version vom 4. Oktober 2009, 14:42 Uhr

Wow, ein tolles und mal weng größeres Quest das du da geschaffen hast. Hab aber auch noch ein paar Fragen dazu:

  • Flitzer_Q01#echtername.xml: Hier steht, dass es Geld als Belohnung gibt. Aber wenn ich nichts übersehen habe, dann gibts bei egal welchem Weg das Buch am Ende.
  • Flitzer_Q01#R23.xml: Ich glaube, da fehlt beim Benutzen der Lampen/Kerzen/usw. das setzen der "schonbeleuchtet"-marke.
  • <get mark=.../>: Da ich kein AOQML-Profi bin weiß ich nicht 100% ob ich richtig liege, aber müsstest du nicht <set mark=.../> oder <store mark=.../> benutzen. Vielleicht auch gleich <set name=...>? Naja, wie gesagt, hier habe ich selber Lücken. Bin aber ziemlich sicher, dass "get" nicht zum setzen von Variablen geht.
  • Mal abseits vom Quest, die Frage ob eigentlich jeder der das Quest durchgelesen hat seinen Namen unter das Korrekturgelesen setzen kann?

Freu mich jedenfalls schon auf das Quest im Spiel zu finden ;) --Micheal 15:41, 4. Okt. 2009 (CEST)