ZB Wolkenbruchhöhle: Unterschied zwischen den Versionen
Taric (Diskussion | Beiträge) (→AOQML=) |
Tynian (Diskussion | Beiträge) (→AOQML=) |
||
Zeile 24: | Zeile 24: | ||
<switch attribute="anzahl_gruppenmitglieder"> | <switch attribute="anzahl_gruppenmitglieder"> | ||
<case val="0"><!-- Solo-Zweig --> | <case val="0"><!-- Solo-Zweig --> | ||
− | <p>Der bisherige Tag war ziemlich verregnet, sodass du dir den Schutz einer Höhle mitten in der Steppe gesucht hast. Zum Glück wie du schnell bemerkst, denn kurz darauf geht ein wahrer Wolkenbruch los.</p> | + | <p>Der bisherige Tag war ziemlich verregnet, sodass du dir den Schutz einer Höhle mitten in der Steppe gesucht hast. Zum Glück, wie du schnell bemerkst, denn kurz darauf geht ein wahrer Wolkenbruch los.</p> |
− | <p>Da du nichts besseres zu tun hast, gehst du weiter in die Höhle hinein die steil hinab unter die Erde führt. Durch mehrere kleinere Kammern und Gänge die mal hinauf- und mal hinabführen, dringst du tiefer | + | <p>Da du nichts besseres zu tun hast, gehst du weiter in die Höhle hinein, die steil hinab unter die Erde führt. Durch mehrere kleinere Kammern und Gänge die mal hinauf- und mal hinabführen, dringst du tiefer in die Höhle vor. Offenbar eine alte Bärenhöhle, wie du zügig bemerkst. Doch der Bär haust wohl schon lange nicht mehr hier.</p> |
<challenge talent="Wildnisleben" mod="4" show="none"> | <challenge talent="Wildnisleben" mod="4" show="none"> | ||
<success> | <success> | ||
− | <p>Ehe du dich aber noch weiter in die Höhle traust, fällt dir ein, dass das Wasser ziemlich schnell in die Höhle fließen wird und dich womöglich ersäuft. Zügig verlässt du die Höhle und machst dich | + | <p>Ehe du dich aber noch weiter in die Höhle traust, fällt dir ein, dass das Wasser ziemlich schnell in die Höhle fließen wird und dich womöglich ersäuft. Zügig verlässt du die Höhle und machst dich trotz des Wolkenbruches weiter.</p> |
</success> | </success> | ||
<failure> | <failure> | ||
− | <p>Das Hallen des Donners grollt durch die Höhle | + | <p>Das Hallen des Donners grollt durch die Höhle während du sie erkundest. Zu spät bemerkst du, dass deine Füße nass geworden sind. <em>Mist, daran hätte ich ja denken können!</em>, schimpfst du innerlich. </p> |
<p>Ehe du dich versiehst, schwappt dir das Wasser schon an die Knie und steigt schnell an. Sofort versuchst du gegen das eindringende Wasser anzukämpfen und in Richtung des Ausgangs zu gelangen.</p> | <p>Ehe du dich versiehst, schwappt dir das Wasser schon an die Knie und steigt schnell an. Sofort versuchst du gegen das eindringende Wasser anzukämpfen und in Richtung des Ausgangs zu gelangen.</p> | ||
<has attribute="traglast" max="75000" show="none"> | <has attribute="traglast" max="75000" show="none"> | ||
<success> | <success> | ||
− | <p>Unbeschadet kommst du aus der Höhle heraus. | + | <p>Unbeschadet kommst du aus der Höhle heraus. Welch ein Glück. Du nimmst dir vor nicht mehr einfach so in Höhlen zu gehen, wenn es regnet.</p> |
</success> | </success> | ||
<failure> | <failure> | ||
− | <p>Du kommst zwar voran, aber dein Gepäck hält dich auf. Du siehst ein, | + | <p>Du kommst zwar voran, aber dein Gepäck hält dich auf. Du siehst ein, dass du nur lebend aus dieser Falle kommst, wenn du einen Teil deiner Waren den Fluten überlässt. Ohne noch länger zu überlegen, machst du dich auf den Weg hinaus. Unbeschadet kommst du aus der Höhle heraus. Welche ein Glück. Du nimmst dir vor nicht mehr einfach so in Höhlen zu gehen, wenn es regnet.</p> |
<drop item="*10%" show="none"/> | <drop item="*10%" show="none"/> | ||
</failure> | </failure> | ||
Zeile 47: | Zeile 47: | ||
</case> | </case> | ||
<else><!-- Gruppen-Zweig --> | <else><!-- Gruppen-Zweig --> | ||
− | <p>Der bisherige Tag war ziemlich verregnet, sodass ihr euch den Schutz einer Höhle mitten in der Steppe gesucht habt. Zum Glück wie ihr schnell bemerkt, denn kurz darauf geht ein wahrer Wolkenbruch los.</p> | + | <p>Der bisherige Tag war ziemlich verregnet, sodass ihr euch den Schutz einer Höhle mitten in der Steppe gesucht habt. Zum Glück, wie ihr schnell bemerkt, denn kurz darauf geht ein wahrer Wolkenbruch los.</p> |
− | <p>Da ihr nichts besseres zu tun habt, geht ihr weiter in die Höhle hinein, die steil hinab unter die Erde führt. Durch mehrere kleinere Kammern und Gänge die mal hinauf und mal hinabführen, dringt ihr tiefer | + | <p>Da ihr nichts besseres zu tun habt, geht ihr weiter in die Höhle hinein, die steil hinab unter die Erde führt. Durch mehrere kleinere Kammern und Gänge die mal hinauf und mal hinabführen, dringt ihr tiefer in die Höhle vor. Offenbar eine alte Bärenhöhle, wie ihr zügig bemerkt. Doch der Bär haust wohl schon lange nicht mehr hier.</p> |
<select all="true"/> | <select all="true"/> | ||
<challenge talent="Wildnisleben" mod="7" show="none"> | <challenge talent="Wildnisleben" mod="7" show="none"> | ||
<success> | <success> | ||
− | <p>Ehe ihr euch aber noch weiter in die Höhle traut, fällt euch ein, dass das Wasser ziemlich schnell in die Höhle fließen wird und euch womöglich ersäuft. Zügig verlasst ihr die Höhle und macht euch | + | <p>Ehe ihr euch aber noch weiter in die Höhle traut, fällt euch ein, dass das Wasser ziemlich schnell in die Höhle fließen wird und euch womöglich ersäuft. Zügig verlasst ihr die Höhle und macht euch trotz des Wolkenbruches weiter.</p> |
</success> | </success> | ||
<failure> | <failure> | ||
<p>Das Hallen des Donners grollt durch die Höhle, während ihr sie erkundet. Zu spät bemerkt ihr, dass eure Füße nass geworden sind.</p> | <p>Das Hallen des Donners grollt durch die Höhle, während ihr sie erkundet. Zu spät bemerkt ihr, dass eure Füße nass geworden sind.</p> | ||
− | <p>Ehe ihr euch verseht, schwappt euch das Wasser schon an die Knie und steigt schnell an. Sofort | + | <p>Ehe ihr euch verseht, schwappt euch das Wasser schon an die Knie und steigt schnell an. Sofort versucht ihr gegen das eindringende Wasser anzukämpfen und in Richtung des Ausgangs zu gelangen.</p> |
<for all="${sys:heroes}" name="heldid"> | <for all="${sys:heroes}" name="heldid"> | ||
<select hero="${heldid}"/> | <select hero="${heldid}"/> | ||
Zeile 84: | Zeile 84: | ||
==Prüfvermerk== | ==Prüfvermerk== | ||
{{Vorlage:Check}} | {{Vorlage:Check}} | ||
− | *1: --[[Benutzer:Arvinios|Arvinios]] ([[Benutzer Diskussion:Arvinios|Diskussion]]) 15:36, 21. Apr. 2022 (CEST) | + | *1: --[[Benutzer:Arvinios|Arvinios]] ([[Benutzer Diskussion:Arvinios|Diskussion]]) 15:36, 21. Apr. 2022 (CEST) --[[Benutzer:Tynian|Tynian]] ([[Benutzer Diskussion:Tynian|Diskussion]]) 11:35, 8. Mär. 2023 (CET) |
*2: | *2: | ||
*3: | *3: |
Version vom 8. März 2023, 11:35 Uhr
Diese ZB wartet noch auf deine Unterschrift. Bitte nimm dir etwas Zeit, um sie inhaltlich und/oder auf AOQML-Fehler hin zu überprüfen.
ZB Wolkenbruchhöhle | |
---|---|
Gruppen-ZB | auch |
Autor | Helix |
Gegend | Orkland und Aivarunenlande |
Häufigkeit | sehr selten |
Humor | nein |
AOQML | ja |
Status | |
Abnahme |
Beschreibung
Die Helden oder der Held, kommen in einen Wolkenbruch, und suchen Schutz in einer Erdhöhle. Keine gute Idee!
AOQML=
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<switch attribute="anzahl_gruppenmitglieder">
<case val="0"><!-- Solo-Zweig -->
<p>Der bisherige Tag war ziemlich verregnet, sodass du dir den Schutz einer Höhle mitten in der Steppe gesucht hast. Zum Glück, wie du schnell bemerkst, denn kurz darauf geht ein wahrer Wolkenbruch los.</p>
<p>Da du nichts besseres zu tun hast, gehst du weiter in die Höhle hinein, die steil hinab unter die Erde führt. Durch mehrere kleinere Kammern und Gänge die mal hinauf- und mal hinabführen, dringst du tiefer in die Höhle vor. Offenbar eine alte Bärenhöhle, wie du zügig bemerkst. Doch der Bär haust wohl schon lange nicht mehr hier.</p>
<challenge talent="Wildnisleben" mod="4" show="none">
<success>
<p>Ehe du dich aber noch weiter in die Höhle traust, fällt dir ein, dass das Wasser ziemlich schnell in die Höhle fließen wird und dich womöglich ersäuft. Zügig verlässt du die Höhle und machst dich trotz des Wolkenbruches weiter.</p>
</success>
<failure>
<p>Das Hallen des Donners grollt durch die Höhle während du sie erkundest. Zu spät bemerkst du, dass deine Füße nass geworden sind. <em>Mist, daran hätte ich ja denken können!</em>, schimpfst du innerlich. </p>
<p>Ehe du dich versiehst, schwappt dir das Wasser schon an die Knie und steigt schnell an. Sofort versuchst du gegen das eindringende Wasser anzukämpfen und in Richtung des Ausgangs zu gelangen.</p>
<has attribute="traglast" max="75000" show="none">
<success>
<p>Unbeschadet kommst du aus der Höhle heraus. Welch ein Glück. Du nimmst dir vor nicht mehr einfach so in Höhlen zu gehen, wenn es regnet.</p>
</success>
<failure>
<p>Du kommst zwar voran, aber dein Gepäck hält dich auf. Du siehst ein, dass du nur lebend aus dieser Falle kommst, wenn du einen Teil deiner Waren den Fluten überlässt. Ohne noch länger zu überlegen, machst du dich auf den Weg hinaus. Unbeschadet kommst du aus der Höhle heraus. Welche ein Glück. Du nimmst dir vor nicht mehr einfach so in Höhlen zu gehen, wenn es regnet.</p>
<drop item="*10%" show="none"/>
</failure>
</has>
<delay hours="4"/>
</failure>
</challenge>
</case>
<else><!-- Gruppen-Zweig -->
<p>Der bisherige Tag war ziemlich verregnet, sodass ihr euch den Schutz einer Höhle mitten in der Steppe gesucht habt. Zum Glück, wie ihr schnell bemerkt, denn kurz darauf geht ein wahrer Wolkenbruch los.</p>
<p>Da ihr nichts besseres zu tun habt, geht ihr weiter in die Höhle hinein, die steil hinab unter die Erde führt. Durch mehrere kleinere Kammern und Gänge die mal hinauf und mal hinabführen, dringt ihr tiefer in die Höhle vor. Offenbar eine alte Bärenhöhle, wie ihr zügig bemerkt. Doch der Bär haust wohl schon lange nicht mehr hier.</p>
<select all="true"/>
<challenge talent="Wildnisleben" mod="7" show="none">
<success>
<p>Ehe ihr euch aber noch weiter in die Höhle traut, fällt euch ein, dass das Wasser ziemlich schnell in die Höhle fließen wird und euch womöglich ersäuft. Zügig verlasst ihr die Höhle und macht euch trotz des Wolkenbruches weiter.</p>
</success>
<failure>
<p>Das Hallen des Donners grollt durch die Höhle, während ihr sie erkundet. Zu spät bemerkt ihr, dass eure Füße nass geworden sind.</p>
<p>Ehe ihr euch verseht, schwappt euch das Wasser schon an die Knie und steigt schnell an. Sofort versucht ihr gegen das eindringende Wasser anzukämpfen und in Richtung des Ausgangs zu gelangen.</p>
<for all="${sys:heroes}" name="heldid">
<select hero="${heldid}"/>
<has attribute="traglast" max="75000" show="none">
<success>
<p><get attribute="name"/> stemmt sich mit aller Gewalt gegen die Wassermassen und kommt langsam vorwärts. Doch <if attribute="gender" equals="male" then="er" else="sie"/> bemerkt das ein Teil der Ausrüstung zurückbleiben muss. Ohne zu überlegen schnallt <if attribute="gender" equals="male" then="er" else="sie"/> sich alles Überflüssige ab und sieht, wie es von den Wassermassen weggerissen wird.</p>
<drop item="*10%" show="none"/>
</success>
<failure>
<p><get attribute="name"/> kommt zwar voran, aber das Gepäck hält auf. <if attribute="gender" equals="male" then="Er" else="Sie"/> sieht ein, das <if attribute="gender" equals="male" then="er" else="sie"/> nur lebend aus dieser Falle kommt, wenn <if attribute="gender" equals="male" then="er" else="sie"/> einen Teil <if attribute="gender" equals="male" then="seiner" else="ihrer"/> Waren den Fluten überlässt. Ohne noch länger zu überlegen, schnallt <if attribute="gender" equals="male" then="er" else="sie"/> sich alles Überflüssige ab und sieht, wie es von den Wassermassen weggerissen wird.</p>
<drop item="*20%" show="none"/>
</failure>
</has>
</for>
<p>Nach mehreren Minuten des Bangens, kommt ihr völlig erschöpft und um einiges leichter aus der Höhle heraus. Völlig entkräftet setzt ihr euren Weg durch den Wolkenbruch fort.</p>
<delay hours="2"/>
</failure>
</challenge>
</else>
</switch>
<set attribute="EP" inc="10" show="none"/>
</scene>
Prüfvermerk
Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:
- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.
- 1: --Arvinios (Diskussion) 15:36, 21. Apr. 2022 (CEST) --Tynian (Diskussion) 11:35, 8. Mär. 2023 (CET)
- 2:
- 3: