Falkhorst: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | * '''Ausrüstungshändler (Ausrüstungshandel):''' In einem kleinen feinen Häuschen an der Durchgangsstraße offeriert Quin den Durchreisenden seine besten Waren. Neben fast schon antiken Stücken finden sich auch einige brauchbare Sachen darunter. "Na klar, kannste alles anfassen, is' ja nich' aus Zucker. Aber versuch bloß nich' mich zu beklauen, das merk ich schon noch!" | ||
+ | * '''Roh- & Naturstoffhandel (Rohstoffumschlag):''' Kein richtiges Ladengeschäft, sondern eher eine Art Sammelplatz für Abgebautes und Gesammeltes aus der Region findest du hier. Neben Holz und Gestein lassen sich an diesen Umschlagplätzen manchmal auch Felle, Pelze oder Edelsteine finden. Nebenbei trifft man auch des öfteren kundige Männer und Frauen aus Handwerk und Verarbeitung. | ||
+ | * '''Lydya′s (Spielzeuggeschäft):''' Beim Betreten des Geschäfts fühlst du dich in die Träume deiner Kindheit versetzt. Alle Arten von Spielzeug türmen sich in den Regalen. Dazwischen steht eine kleine Werkbank, an der die Meisterin Lydya gerade Hand an die Vollendung einer Handpuppe legt. | ||
+ | * '''Nahrungsmittel (Lebensmittel):''' Nicht unweit der Zollstation steht das kleine Haus, welches im Erdgeschoss einen Laden beherbergt. Eine ältere Frau sitzt auf einer Bank vor dem Haus und wartet auf Kundschaft. Als du dich ihr näherst, steht sie auf und lächelt. „Kommt, ich habe viele gute Lebensmittel.“ Mit diesen Worten führt sie dich in den Laden. | ||
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+ | Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten. | ||
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+ | == Umgebung == | ||
+ | * '''Landschaft:''' Flachland, schiffbarer Fluss [[Athosan]] <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? --> | ||
+ | * '''Vegetation:''' viele Acker- und Weideflächen, Wald <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? --> | ||
+ | * '''Tierwelt:''' - <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? --> | ||
− | [[ | + | == Wegweiser == |
+ | === Landweg === | ||
+ | * [[Brembourg]] (Vellhafener Städtebund), 230 Meilen (Kronstraße, Waldgebiet) | ||
+ | * [[Gruheym]] (Adelsrepublik Grauland), 150 Meilen (Kronstraße, Waldrand) | ||
+ | * [[Laarnfell]] (Adelsrepublik Grauland), 220 Meilen (Landstraße, Waldgebiet) | ||
+ | * [[Norbrueck]] (Adelsrepublik Grauland), 140 Meilen (Kronstraße, Waldgebiet) |
Aktuelle Version vom 28. April 2016, 16:24 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Falkhorst ist ein großes Dorf der Adelsrepublik Grauland. Es liegt an einer Kreuzung von wichtigen Wegen, welche zu den Ortschaften Laarnfell, Brembourg, Gruheym und Norbrueck führen. Bedingt durch seine Lage an dieser wichtigen Stelle herrscht hier ein reges Treiben. Aufgrund der zahlreichen Handelszüge, welche die Straßen benutzen, kann man hier sogar zwei Gasthäuser finden, in denen sich die Reisenden ausruhen können. Ferner gibt es hier noch eine Zollstation, welche den Handel mit dem Vellhafener Bund regelt.
Herkunft des Namens
unbekannt
Sonstiges
- Liegt am Fluss Athosan, der bei Brembourg in die östliche See mündet.
- Wichtiger Umschlagplatz für Waren aus dem Kaiserreich und aus Venlona, die auf dem Landweg aus der Grenzstadt Norbrueck angeliefert werden und für Waren aus der Vellhafener Seestadt Brembourg, die vorwiegend mit Lastkähnen eintreffen.
- Der örtliche Dienstmann achtet mit Vollmacht und fetter Geldbörse darauf, dass die besten Stücke, welche dieses Dorf passieren auch zuerst dem Gryfeller Adel angeboten werden, oder deren Säckel bereichern.
Politik
Geschichte
Einwohner
ca. 2.300 - hauptsächlich Menschen
Berühmte Personen
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier. Der Ort verfügt zwar über einen Hafen am Fluss, aber hier werden lediglich Lastkähne abgefertigt, die keine Personen befördern.
Stadtbild
Platz für neue Niederlassungen ist, wenn auch nicht reichlich, vorhanden.
Berühmte Bauwerke
In Falkhorst gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.
Besonderheiten
- Markt
- Gosse
- Mietstall
- Tempel: An einem zentralen Platz von Falkhorst siehst du vor dir einen ansehnlichen und wohl gebauten Tempel der Kirche der neun Götter des Kaiserreiches, welche natürlich auch hier an der Ostküste verehrt werden.
Banken
Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.
Gasthäuser
- "Zur Rast": Die Wirtsleute Rhagnor und Brunwild Wilbard führen dieses Haus schon seit vielen Jahren. Sie sorgen für guten Essen und nahezu lausfreie Betten.
- "Letzter Schluck": Für manche Gäste bedeutete der Besuch dieses Etablissements, dass sie hier, im wahrsten Sinne des Wortes, ihren letzen Schluck nahmen.
Händler
- Seidirs Kontor (Handelshaus): Dieses Handelskontor handelt mit allen Waren, die es auf dem freien Markt gibt. Vieles wird direkt aus Norbrueck geordert.
- Kräuterhäuslein Heidruna (Kräuter- & Pflanzenhandel): Zaghaft betrittst du das kleine schiefe Holzhäuschen am dunklen Waldrand. "Tretet nur ein - wärmt Euch am Feuer", bietet ein freundliches Mütterlein an, das so alt zu sein scheint wie der Wald selbst. Von Kräutern, das merkst du rasch, versteht sie jedoch bemerkenswert viel... und auch von dir scheint sie einiges zu wissen ...
- Ausrüstungshändler (Ausrüstungshandel): In einem kleinen feinen Häuschen an der Durchgangsstraße offeriert Quin den Durchreisenden seine besten Waren. Neben fast schon antiken Stücken finden sich auch einige brauchbare Sachen darunter. "Na klar, kannste alles anfassen, is' ja nich' aus Zucker. Aber versuch bloß nich' mich zu beklauen, das merk ich schon noch!"
- Roh- & Naturstoffhandel (Rohstoffumschlag): Kein richtiges Ladengeschäft, sondern eher eine Art Sammelplatz für Abgebautes und Gesammeltes aus der Region findest du hier. Neben Holz und Gestein lassen sich an diesen Umschlagplätzen manchmal auch Felle, Pelze oder Edelsteine finden. Nebenbei trifft man auch des öfteren kundige Männer und Frauen aus Handwerk und Verarbeitung.
- Lydya′s (Spielzeuggeschäft): Beim Betreten des Geschäfts fühlst du dich in die Träume deiner Kindheit versetzt. Alle Arten von Spielzeug türmen sich in den Regalen. Dazwischen steht eine kleine Werkbank, an der die Meisterin Lydya gerade Hand an die Vollendung einer Handpuppe legt.
- Nahrungsmittel (Lebensmittel): Nicht unweit der Zollstation steht das kleine Haus, welches im Erdgeschoss einen Laden beherbergt. Eine ältere Frau sitzt auf einer Bank vor dem Haus und wartet auf Kundschaft. Als du dich ihr näherst, steht sie auf und lächelt. „Kommt, ich habe viele gute Lebensmittel.“ Mit diesen Worten führt sie dich in den Laden.
Kampfschulen und Lehranstalten
Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten.
Umgebung
- Landschaft: Flachland, schiffbarer Fluss Athosan
- Vegetation: viele Acker- und Weideflächen, Wald
- Tierwelt: -