Antamarische Kulturen: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Zhz'trach]] - Die weitestverbreitete der Echsenrassen. Ihre Angehörige versuchen sich in den Menschenreichen zu integrieren.<br>
 
[[Zhz'trach]] - Die weitestverbreitete der Echsenrassen. Ihre Angehörige versuchen sich in den Menschenreichen zu integrieren.<br>
  
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== Andere Kulturen ==
 
== Andere Kulturen ==
[[Halblinge]] - Gemütliche kleine, den Zwergen anverwandte Leute, die in den ruhigen Gebiete der Mitte leben.<br>
 
 
[[Trollinger]] - Die Abkömmlinge einer alten, angeblich von Trollen stammenden Kultur.<br>
 
[[Trollinger]] - Die Abkömmlinge einer alten, angeblich von Trollen stammenden Kultur.<br>
  

Version vom 3. September 2008, 14:44 Uhr

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Karte der Kulturen

Ungefähre Ausbreitung der großen Kulturen. Nicht politisch, nicht geographisch!

Datei:Kontinental kulturen.png

Legende Kulturen (von links oben nach rechts unten):
blau: Nordahejmr
braun: Orks/Goblins
weiß: unbewohnbar/Eiselfen
hellgrau: Grauland
orange: Tekkaio
dunkelgrau: Dûn-Zwerge
hellgrün: Kaiserreichen/Menschen
gelb: Abajaiden
grün: Banu Bassete


Menschliche Kulturen

Abajaiden - Bronzehäutige Menschen der Wüstenregionen.
Aivarunen - Die nomadenhaften Völker der Steppen.
Banu Bassete - Schwarze Menschen von den Inseln des Südens.
Chel'Kacim - Barbaren der Berge. [NICHT SPIELBAR]
Kaiserreicher - Der durchschnittliche Mensch.
Kousambele - Kleinwüchsige Menschen des Urwalds.
Nordahejmr - Hellhäutige Hünen der nördlichen Inseln.
Tekkaio - Menschen der östlichen Inseln.


Elfische Kulturen

Elfen - Die bekannten Elfen der mittleren Regionen des Kontinents
Eiselfen - Die zurückgezogen lebenden Elfen des Nordens
Hochelfen - Die eigentlich Elfen. [NICHT SPIELBAR]
Halbelfen - Mischlinge mit menschlichen Kulturen
Dunkelelfen - Abkömmlinge der Hochelfen welche sehr zurückgezogen leben

Zwergische Kulturen

Eisenzwerge - Die Zwerge der mittleren und südlichen Gebirge.
Dûn-Zwerge - Die Zwerge, welche seit Urzeiten im Großen Wall die Wacht gegen die Orks halten.
Hochzwerge - Die umgänglichsten Zwerge, deren Siedlungen sich teilweise in Menschenstädte integriert haben.
Wilde Zwerge - Stämme einzelner degenerierter Zwerge unter den Bergen. [NICHT SPIELBAR]


Goblinoide Kulturen

Goblins - Das Volk der kleinen Nervensägen.
Orks - Das riesige kriegerische Volk der nördlichen Hemissphäre


Echsische Kulturen

Cich-Zhz'trach - Das Hochvolk der Echsen, das seine alte Macht bewahrt hat. [NICHT SPIELBAR]
D'rach - Die kriecherischen Sklavenvölker der Orks. [NICHT SPIELBAR]
Sr'Trach - Eine Echsische Rasse, die im Unerkannten auf vielen Inseln des Südens lebt. [NICHT SPIELBAR]
Zhz'trach - Die weitestverbreitete der Echsenrassen. Ihre Angehörige versuchen sich in den Menschenreichen zu integrieren.


Halblingsche Kulturen

Flusstalhalblinge - Der traditionelle Halbling aus den freien Flusstälern
Norroh-Halblinge - Halblinge die vor 3 Generationen aufgebrochen sind um ihr Glück in der grossen weiten welt zu suchen

Andere Kulturen

Trollinger - Die Abkömmlinge einer alten, angeblich von Trollen stammenden Kultur.