Die Große Bibliothek von Hochquell - Milidoxa Dimitraxastochter: Unterschied zwischen den Versionen
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(kein Unterschied)
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Version vom 31. Juli 2016, 19:16 Uhr
Diese Quest wartet noch auf Unterschriften. Bitte nimm dir etwas Zeit, um sie inhaltlich als auch auf AOQML-Fehler hin zu prüfen.
Die Große Bibliothek von Hochquell - Milidoxa Dimitraxastochter | |
---|---|
Gruppenquest | Nein |
Autor | Trokhanor |
Gegend | Hochquell |
Reisequest | Nein |
Häufigkeit | s.u. |
AOQML | Ja |
Für Stufe(n) | |
Größe | Mittel |
Status | |
Abnahme |
Inhaltsverzeichnis
Inhalt
Held kann mit Milidoxa Dimitraxastochter, welche er zuvor nach dem Labyrinth in der Bibliothek (Quest folgt demnächst) schon traf, kurz über die Erlebnisse im Kloster von Khelym reden.
Anmerkungen
Für Testserver-Tester: Es gibt folgende Unterscheidungen nach Rassen: Zwerge, Nichtzwerge.
Vor dem spielen auf dem TS unbedingt folgende ZB laden:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<random>
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<store name="Trokhanor_CBH_labyrinth_eigenschaft" scope="hero">MU</store>
</case>
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<store name="Trokhanor_CBH_labyrinth_eigenschaft" scope="hero">IQ</store>
</case>
<case>
<store name="Trokhanor_CBH_labyrinth_eigenschaft" scope="hero">IN</store>
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<store name="Trokhanor_CBH_labyrinth_eigenschaft" scope="hero">WI</store>
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<store name="Trokhanor_CBH_labyrinth_eigenschaft" scope="hero">CH</store>
</case>
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<store name="Trokhanor_CBH_labyrinth_eigenschaft" scope="hero">FF</store>
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<store name="Trokhanor_CBH_labyrinth_eigenschaft" scope="hero">GE</store>
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<store name="Trokhanor_CBH_labyrinth_eigenschaft" scope="hero">KO</store>
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<store name="Trokhanor_CBH_labyrinth_eigenschaft" scope="hero">ST</store>
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<store name="Trokhanor_CBH_labyrinth_hoehle_gesehen" scope="hero">ja</store>
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<store name="Trokhanor_CBH_labyrinth_hoehle_gesehen" scope="hero">nein</store>
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<store name="Trokhanor_CBH_labyrinth_hoehle_gesehen" scope="hero">nicht_besucht</store>
</case>
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<case>
<store name="Trokhanor_CBH_labyrinth_was_passiert" scope="hero"/>
</case>
<case>
<store name="Trokhanor_CBH_labyrinth_was_passiert" scope="hero">nichts</store>
</case>
</random>
<p>Gesetzte Variablen.</p>
<p>Trokhanor_CBH_labyrinth_eigenschaft: <fetch name="Trokhanor_CBH_labyrinth_eigenschaft"/></p>
<p>Trokhanor_CBH_labyrinth_hoehle_gesehen: <fetch name="Trokhanor_CBH_labyrinth_hoehle_gesehen"/></p>
<p>Trokhanor_CBH_labyrinth_was_passiert: <fetch name="Trokhanor_CBH_labyrinth_was_passiert"/></p></p>
</scene>
Hinweise für den Implementeur
- Quest soll einmalig mit 100% beim Betreten von Hochquell auftrefen und das nur, wenn Trokhanor_CBH_labyrinth_rueckmeldung vorhanden ist. (siehe auch start.xml)
- Quest verteilt Ruhm (siehe start.xml).
Datei
Prüfvermerk
Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:
- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.
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