Manoskeda: Unterschied zwischen den Versionen
(aktualisiert) |
(überarbeitet) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Stadtbox | {{Stadtbox | ||
− | |status= | + | |status=Eingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |
|name=Manoskeda<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> | |name=Manoskeda<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> | ||
|wappen=nein<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen --> | |wappen=nein<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen --> | ||
Zeile 12: | Zeile 12: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Allgemein == |
− | Die Siedlung grenzt im Norden schon an das Moor und ist einzig mit einem Palisadenwall geschützt. Das 800 Einwohner zählende Dorf besteht aus einer Vielzahl reetgedeckter Langhäuser. Noch aus der Zeit des auretianischen Reichs befinden sich hier ein Moorbad und eine Therme, wenn auch in keinem hervorragenden Zustand. | + | Die Siedlung grenzt im Norden schon an das [[Mor Enez|Moor]] und ist einzig mit einem Palisadenwall geschützt. Das 800 Einwohner zählende Dorf besteht aus einer Vielzahl reetgedeckter Langhäuser. Noch aus der Zeit des [[Nuovo Imperio Aurecciani|auretianischen]] Reichs befinden sich hier ein Moorbad und eine Therme, wenn auch in keinem hervorragenden Zustand. |
+ | === Herkunft des Namens === | ||
+ | unbekannt | ||
− | == | + | === Sonstiges === |
− | Unter drei uralten, mächtigen Eichen treffen hier drei Provinzen zusammen. Die Wege führen von | + | * Unter drei uralten, mächtigen Eichen treffen hier drei Provinzen und mehrere Wege in alle Himmelsrichtungen zusammen. Die Wege führen von Manoskeda aus nach [[Mwch]] ([[Tir Brehuel]]) im Süden, [[Trewyrr]] ([[Tir Anmor]]) im Westen, [[Olcheogh]] ([[Ankouroc'h]]) im Osten oder zur Provinzhauptstadt [[Praragh]] ([[Tir Guiwern]]) im Norden. Wer nach Osten oder Norden will, muss sich entscheiden, ob er das Moor direkt durchquert oder im großen Bogen umgeht. |
+ | * Weil regelmäßig Händler durch den Ort kommen, ist den Einwohnern das Fremde nicht unbekannt. Daher ist man Fremden gegenüber in der Regel aufgeschlossen und freundlich gesinnt. | ||
+ | * Weil viele Händler das Moor meiden, hat sich hier ein reger Handel und Warentausch entwickelt und das, obwohl die Stadt kein Marktrecht besitzt! | ||
+ | * Die Einwohner selbst leben von Viehzucht und Ackerbau. Manoskeda ist der Hauptlieferant von Vieh aller Art für die Provinzhauptstadt [[Praragh]]. | ||
+ | |||
+ | == Politik == | ||
+ | <!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere "Hassliebe" zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? Hier können auch stationierte Einheiten erwähnt werden, ist Krieg doch nur eine Fortführung der Politik mit anderen Mitteln... --> | ||
== Geschichte == | == Geschichte == | ||
+ | <!-- Gibt es eine Geschichte zur Gründung? Gab es ein großes Feuer, extreme Dürren oder eine Plage, die den Ort heimgesucht hat? Gehörte der Ort zu einer anderen Grafschaft/Fürstentum, war er gar umkämpft? Gab es große Schlachten im Ort oder im Umland? Gibt es Legenden, die sich um den Ort ranken? --> | ||
− | == | + | == Einwohner == |
+ | ca. 800 - fast ausschließlich Lúnasadher | ||
=== Berühmte Personen === | === Berühmte Personen === | ||
− | + | Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier. | |
− | |||
− | |||
== Stadtbild == | == Stadtbild == | ||
+ | <!-- Ist der Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? --> | ||
− | === | + | === Berühmte Bauwerke === |
− | + | In Manoskeda gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären. | |
− | |||
− | |||
− | * ''' | + | === Besonderheiten === |
− | + | * '''Gosse''' | |
+ | * '''Mietstall''' | ||
+ | * '''Moorbad mit Therme:''' Von den Auretianern vor Jahrhunderten errichtet und lange nicht mehr renoviert, sind heutzutage das Moorbad und die Therme in einem schlechten baulichem Zustand | ||
− | + | === Banken === | |
− | + | <div class="NavFrame collapsed"> | |
+ | <div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div> | ||
+ | <div class="NavContent"> | ||
+ | Vor Ort gibt es keine Bankfilialen. | ||
+ | </div> | ||
+ | </div> | ||
− | === | + | === Gasthäuser === |
− | * ''' | + | <div class="NavFrame collapsed"> |
− | Nachdem du die Tür hinter dir geschlossen hast, erblickst du einen großen Raum mit den | + | <div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div> |
+ | <div class="NavContent"> | ||
+ | * '''"Tor zum Moor:"''' Nachdem du die Tür hinter dir geschlossen hast, erblickst du einen großen Raum mit den in Tavernen üblichen Holztischen und –bänken. An einem Ende des Raums verbreitet ein Kaminfeuer wohlige Wärme. Hinter dem Tresen erblickst du eine rothaarige Schönheit mit stechend grünen Augen. „Na, haben wir uns verlaufen oder wollt Ihr noch schnell etwas Hochprozentiges, bevor es ins Moor geht?“ | ||
+ | </div> | ||
+ | </div> | ||
− | === | + | === Händler === |
− | ''' | + | <div class="NavFrame collapsed"> |
− | + | <div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div> | |
− | " | + | <div class="NavContent"> |
+ | * '''Lebensmittel Walys (Lebensmittel):''' Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot. Das Angebot wird von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen. | ||
+ | * '''Lionas Allerlei (Krämer):''' "Seid mir herzlich willkommen, werter Fremder," schallt es dir sofort entgegen, nachdem du die Tür durchschritten hast. Lächelnd und fast hektisch zeigt dir die dunkelhaarige Verkäuferin mit den grünen Augen die Waren. | ||
+ | * '''Coromacs Laden (Kräuter- & Pflanzenhandel):''' "Fáilte! Kommt nur rein! Hier findet Ihr alles, was der alte Rabe so zusammengetragen hat ..." | ||
+ | </div> | ||
+ | </div> | ||
− | === | + | === Kampfschulen und Lehranstalten === |
+ | <div class="NavFrame collapsed"> | ||
+ | <div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div> | ||
+ | <div class="NavContent"> | ||
+ | * '''Enya Buel (Lehrmeister):''' "Ich werde Euch zeigen, wo es die Kräuter gibt, und Euch bei der Suche sagen, wie welche Pflanze heißt. Aber ich kann und darf Euch nicht in unsere Bücher schauen lassen, also hört und schaut gut zu," spricht die [[Lúnasadher Druiden|Druidin]], die gerade auf einem Baum eine komische Pflanze abschneidet. | ||
+ | </div> | ||
+ | </div> | ||
== Umgebung == | == Umgebung == | ||
− | Im Norden beginnt das Moor. Im Süden liegen fruchtbare Äcker und saftiges Weideland | + | * '''Landschaft:''' Gen Süden zunehmend hügeliger werdende Landschaft <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? --> |
+ | * '''Vegetation:''' Im Norden beginnt das Moor. Im Süden liegen fruchtbare Äcker und saftiges Weideland; für weitere Informationen siehe [[Tiere und Pflanzen in Lúnasadh|hier]] <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? --> | ||
+ | * '''Tierwelt:''' Für Informationen siehe [[Tiere und Pflanzen in Lúnasadh|hier]] <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? --> | ||
== Wegweiser == | == Wegweiser == | ||
− | *[[ | + | === Landweg === |
− | *[[ | + | * [[Hulchwyrr]] (Kgr. Lúnasadh (Ankouroc'h)), 400 Meilen (Landstraße, Grasland und Wiesen) |
− | *[[ | + | * [[Mwch]] (Kgr. Lúnasadh (Tir Brehuel)), 230 Meilen (Landstraße, Gebirge) |
− | *[[ | + | * [[Olcheogh]] (Kgr. Lúnasadh (Ankouroc'h)), 325 Meilen (Landstraße, Grasland und Wiesen) |
− | *[[ | + | * [[Praragh]] (Kgr. Lúnasadh (Tir Guiwern)), 110 Meilen (Landstraße, Sumpf- und Moorgebiet) |
+ | * [[Trewyrr]] (Kgr. Lúnasadh (Tir Anmor)), 210 Meilen (Landstraße, Grasland und Wiesen) |
Aktuelle Version vom 13. Juni 2016, 18:57 Uhr
Manoskeda
Übersicht
Status
Eingebaut + Anreisbar
Einwohner
800
Marktrecht
Nein
Hafenstadt
Nein
Zugehörigkeit
Kontinent
Kultur
Land
Provinz
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Die Siedlung grenzt im Norden schon an das Moor und ist einzig mit einem Palisadenwall geschützt. Das 800 Einwohner zählende Dorf besteht aus einer Vielzahl reetgedeckter Langhäuser. Noch aus der Zeit des auretianischen Reichs befinden sich hier ein Moorbad und eine Therme, wenn auch in keinem hervorragenden Zustand.
Herkunft des Namens
unbekannt
Sonstiges
- Unter drei uralten, mächtigen Eichen treffen hier drei Provinzen und mehrere Wege in alle Himmelsrichtungen zusammen. Die Wege führen von Manoskeda aus nach Mwch (Tir Brehuel) im Süden, Trewyrr (Tir Anmor) im Westen, Olcheogh (Ankouroc'h) im Osten oder zur Provinzhauptstadt Praragh (Tir Guiwern) im Norden. Wer nach Osten oder Norden will, muss sich entscheiden, ob er das Moor direkt durchquert oder im großen Bogen umgeht.
- Weil regelmäßig Händler durch den Ort kommen, ist den Einwohnern das Fremde nicht unbekannt. Daher ist man Fremden gegenüber in der Regel aufgeschlossen und freundlich gesinnt.
- Weil viele Händler das Moor meiden, hat sich hier ein reger Handel und Warentausch entwickelt und das, obwohl die Stadt kein Marktrecht besitzt!
- Die Einwohner selbst leben von Viehzucht und Ackerbau. Manoskeda ist der Hauptlieferant von Vieh aller Art für die Provinzhauptstadt Praragh.
Politik
Geschichte
Einwohner
ca. 800 - fast ausschließlich Lúnasadher
Berühmte Personen
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.
Stadtbild
Berühmte Bauwerke
In Manoskeda gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.
Besonderheiten
- Gosse
- Mietstall
- Moorbad mit Therme: Von den Auretianern vor Jahrhunderten errichtet und lange nicht mehr renoviert, sind heutzutage das Moorbad und die Therme in einem schlechten baulichem Zustand
Banken
Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!
Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.
Gasthäuser
Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!
- "Tor zum Moor:" Nachdem du die Tür hinter dir geschlossen hast, erblickst du einen großen Raum mit den in Tavernen üblichen Holztischen und –bänken. An einem Ende des Raums verbreitet ein Kaminfeuer wohlige Wärme. Hinter dem Tresen erblickst du eine rothaarige Schönheit mit stechend grünen Augen. „Na, haben wir uns verlaufen oder wollt Ihr noch schnell etwas Hochprozentiges, bevor es ins Moor geht?“
Händler
Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!
- Lebensmittel Walys (Lebensmittel): Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot. Das Angebot wird von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen.
- Lionas Allerlei (Krämer): "Seid mir herzlich willkommen, werter Fremder," schallt es dir sofort entgegen, nachdem du die Tür durchschritten hast. Lächelnd und fast hektisch zeigt dir die dunkelhaarige Verkäuferin mit den grünen Augen die Waren.
- Coromacs Laden (Kräuter- & Pflanzenhandel): "Fáilte! Kommt nur rein! Hier findet Ihr alles, was der alte Rabe so zusammengetragen hat ..."
Kampfschulen und Lehranstalten
Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!
- Enya Buel (Lehrmeister): "Ich werde Euch zeigen, wo es die Kräuter gibt, und Euch bei der Suche sagen, wie welche Pflanze heißt. Aber ich kann und darf Euch nicht in unsere Bücher schauen lassen, also hört und schaut gut zu," spricht die Druidin, die gerade auf einem Baum eine komische Pflanze abschneidet.
Umgebung
- Landschaft: Gen Süden zunehmend hügeliger werdende Landschaft
- Vegetation: Im Norden beginnt das Moor. Im Süden liegen fruchtbare Äcker und saftiges Weideland; für weitere Informationen siehe hier
- Tierwelt: Für Informationen siehe hier
Wegweiser
Landweg
- Hulchwyrr (Kgr. Lúnasadh (Ankouroc'h)), 400 Meilen (Landstraße, Grasland und Wiesen)
- Mwch (Kgr. Lúnasadh (Tir Brehuel)), 230 Meilen (Landstraße, Gebirge)
- Olcheogh (Kgr. Lúnasadh (Ankouroc'h)), 325 Meilen (Landstraße, Grasland und Wiesen)
- Praragh (Kgr. Lúnasadh (Tir Guiwern)), 110 Meilen (Landstraße, Sumpf- und Moorgebiet)
- Trewyrr (Kgr. Lúnasadh (Tir Anmor)), 210 Meilen (Landstraße, Grasland und Wiesen)