Ber'Burana: Unterschied zwischen den Versionen

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Überarbeitet)
Zeile 11: Zeile 11:
 
|provinz=
 
|provinz=
 
}}
 
}}
 +
 
== Allgemein ==
 
== Allgemein ==
Die größte Stadt Doriens ist zugleich der Sitz des Kalifen, solange er sich nicht beim Militär oder an einer Oase befindet, um den Zusammenhalt der einzelnen Städte zu fördern. Der riesige Kuppelbau ist aufgrund seines Farbspiels, schon von weitem erkennbar und sorgt regelmäßig bei unwissenden Seeleuten zu Spekulationen, im Hinblick auf die Ursache der funkelnden Farben. Der große Handelshafen liegt gut geschützt in einer kleinen Bucht und sorgt für stetigen Handel mit vielen Ländern. Er bildet einen Knotenpunkt zwischen der Trans Eriathica und den sich auffächernden Schiffsrouten und sorgt somit auch für entsprechenden Wohlstand. Vor Ort herrscht ein wirres Gemisch von mehr als einem Dutzend Sprachen in der Stadt, in der das Bajidai Amtssprache ist. Die Reitergarde des Kalifen, mit landestypischen Krummsäbeln bewaffnet, sorgt für eine von allen anerkannte Ordnung in der Stadt.
+
Die größte Stadt Doriens ist zugleich der Sitz des Kalifen, solange er sich nicht beim Militär oder an einer Oase befindet, um den Zusammenhalt der einzelnen Städte zu fördern. Der riesige Kuppelbau ist aufgrund seines Farbspiels schon von weitem erkennbar und sorgt regelmäßig bei unwissenden Seeleuten zu Spekulationen im Hinblick auf die Ursache der funkelnden Farben. Der große Handelshafen liegt gut geschützt in einer kleinen Bucht und sorgt für stetigen Handel mit vielen Ländern. Er bildet einen Knotenpunkt zwischen der [[Trans Eriathica]] und den sich auffächernden Schiffsrouten und sorgt somit auch für entsprechenden Wohlstand. Vor Ort herrscht ein wirres Gemisch von mehr als einem Dutzend Sprachen in der Stadt, in der das Bajidai Amtssprache ist. Die Reitergarde des Kalifen, mit landestypischen Krummsäbeln bewaffnet, sorgt für eine von allen anerkannte Ordnung in der Stadt.
=== Marktrecht ===
+
 
Ja
 
 
=== Herkunft des Namens ===
 
=== Herkunft des Namens ===
=== Politik ===
+
unbekannt 
=== Geschichte ===
+
 
=== Einwohner ===
+
== Politik ==
etwa 20.000 Einwohner
+
Herrschaftssitz des Kalifen
 +
 
 +
== Geschichte ==
 +
<!-- Gibt es eine Geschichte zur Gründung? Gab es ein großes Feuer, extreme Dürren oder eine Plage, die den Ort heimgesucht hat? Gehörte der Ort zu einer anderen Grafschaft/Fürstentum, war er gar umkämpft? Gab es große Schlachten im Ort oder im Umland? Gibt es Legenden, die sich um den Ort ranken? -->
 +
 
 +
== Einwohner ==
 +
ca. 20.000 Einwohner
 +
 
 
=== Berühmte Personen ===
 
=== Berühmte Personen ===
 +
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.
 +
 +
== Stadtbild ==
 +
<!-- Ist der Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? -->
 +
 
=== Berühmte Bauwerke ===
 
=== Berühmte Bauwerke ===
*Sitz des Kalifen
+
* '''Palast:''' Das Dach des Sitz des Kalifen - ein quadratischer Bau - bildet eine riesige Kuppel, die besetzt ist mit tausenden bunten Glasscherben, die im Sonnenlicht ein vielfältiges Farbspiel entfachen und die Augen des Reisenden für viele Augenblicke bannen. Umrahmt wird die Kuppel von fünf unterschiedlich hohen Türmen, welche mit ihren Schatten das Farbspiel noch einmal verändern.
Das Dach des quadratischen Baus bildet eine riesige Kuppel, die besetzt ist mit tausenden bunten Glasscherben, die im Sonnenlicht ein vielfältiges Farbspiel entfachen und die Augen des Reisenden für viele Augenblicke bannen. Umrahmt wird die Kuppel von fünf unterschiedlich hohen Türmen, welche mit ihren Schatten das Farbspiel noch einmal verändern.
+
 
=== Örtlichkeiten ===
+
=== Besonderheiten ===
*Hafenkneipe (Einfache Spelunke)
+
* '''Markt'''
*Zum weißen Hasen (Gutes Haus)
+
* '''Lagerhaus'''
*[[Imperiale Handelsbank]] (Bank)
+
* '''Gosse'''
*[[Vellhafener Handelsbank]] (Bank)
+
* '''Mietstall'''
 +
* '''Wundheiler:''' In einer stillen Seitengasse von Ber'Burana hängt über einem kleinen Laden ein verwittertes altes Schild, das einen Alchimistenmörser, eine Schlange und ein Bündel Kräuter zeigt.
 +
 
 +
=== Banken ===
 +
<div class="NavFrame collapsed">
 +
<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
 +
<div class="NavContent">
 +
* '''Banca d'Aurecciani:''' Eine stinknormale Filiale der Bank «Banca d'Aurecciani». Falls du etwas mehr über diese Bank weißt, teil es uns im [http://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=29&t=6145 Forum] mit.
 +
* '''Vellhafener Handelsbank:''' Eine kleine, örtliche Filiale der Vellhafener Handelsbank. 
 +
</div>
 +
</div>
 +
 
 +
=== Gasthäuser ===
 +
<div class="NavFrame collapsed">
 +
<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
 +
<div class="NavContent">
 +
* '''Hafenkneipe:''' Eine ortstypische Taverne ohne Besonderheiten. Falls du etwas mehr über diese Spelunke weißt, teil es uns im [http://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?t=1539 Forum] mit.
 +
* '''"Zum weissen Hasen":''' Eine ortstypische Taverne ohne Besonderheiten. Falls du etwas mehr über diese Spelunke weißt, teil es uns im [http://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?t=1539 Forum] mit.
 +
</div>
 +
</div>
 +
 
 +
=== Händler ===
 +
<div class="NavFrame collapsed">
 +
<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
 +
<div class="NavContent">
 +
* '''Kontor Handelsgesellschaft Salion (Handelshaus):''' Die in fast ganz Antamar verbreitete Handelsgesellschaft Salion hat auch hier in Ber’Burana eine Niederlassung. Erster Kontorist ist Nareb ibn Nuhal, ein untersetzter, noch gar nicht allzu alter Mann, der sich dir sofort vorgestellte, als du den Laden betreten hattest. Und nun folgt er dir auf Schritt und Tritt und preist überschwänglich seine Waren an.
 +
* '''Rüstungsmacher Hiram ben Aziru (Rüstungsmacher):''' Es ist ein großes lehmfarbenes Haus über dem ein Schild hängt, auf dem steht >>Rüstungsmacher Hiram ben Aziru<<. Im Inneren des Ladens, befindet sich in einer Ecke die Esse an der der Rüstungsmacher zusammen mit seinem Lehrling arbeitet. Er ist ein großer dunkelhäutiger Mann, der, als er dich bemerkt, aufhört zu arbeiten und mit tiefer Stimme fragt "Wie kann ich behilflich sein?"
 +
* '''Schmiede Perhiman ben Khenubaal (Werkzeugmacher):''' "Lieferant des Kalifen" steht in großen Lettern über dieser Schmiede. Fast denkst du, der Besitzer wäre der Kalif selbst, als du den Inhaber erblickst. Perhiman ben Khenubaal ist sauber und pompös gekleidet, was so gar nicht zu seinem eher schmutzigen Beruf passen will. Du prüfst einige von den angebotenen Werkzeugen und stellst fest, dass sie durchaus von edler Qualität sind.
 +
* '''Krämer Chereksunni (Krämer):''' Du stehst vor einer Baufällig ausehende Hütte,über dem Eingang hängt ein Schild >>Tulmyrja Chereksunni Krämer<< als du denn Laden nun betrittst, kommt dir sofort ein kleiner etwas dicker Mann entgegen gewieselt und fragt Euch mit einer sehr hohen Stimme "Nun mein Kunde was kann ich Gutes für Dich tun?"
 +
* '''Nahrungsmittel (Lebensmittel):''' Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.
 +
* '''Wechselstube (Edelsteinschleifer):''' Im Sortiment befinden sich die verschiedensten Halb- und echten Edelsteine. Es blinkt in den unterschiedlichsten Farben, unter anderem aber auch in Stahl, denn die Wachen sehen nicht aus, als ob sie Spaß verstünden. Da der Preis der Edelsteine in der gesamten bekannten Welt fast gleichbleibend ist, eignen sie sich hervorragend als Alternative zu herkömmlichen Münzen. Zudem sind sie bedeutend kleiner und resistenter als die gängigen Prägungen.
 +
* '''Handelskontor Vellhafener Agentur (Handelshaus):''' Dieses kleine, schmucke Haus befindet sich am Hafen. Hier bekommt man Dank der geschäftigen Händler aus dem Vellhafener Bund allerhad interessante Dinge, welche sonst nur im fernen Vellhafen erhältlich sind.
 +
* '''Armeeschmiede (Waffenschmiede):''' Als du die Schmiede betrittst, fällt dir auf, dass hier ein geschäftiges Treiben herrscht. Das ist auch kein Wunder, denn etliche der Kunden beziehen ihre Waren hier in großer Stückzahl.
 +
* '''Basar (Markt):''' Auf diesem bunter Basar herrscht ein geschäftiges Treiben. Viele Händler bieten hier ihre Waren an.
 +
</div>
 +
</div>
 +
 
 +
=== Kampfschulen und Lehranstalten ===
 +
<div class="NavFrame collapsed">
 +
<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
 +
<div class="NavContent">
 +
* '''Freiheitscamp (Armeeakademie):''' Dieses Camp dient der Ausbildung von Stammeskriegern zu Soldaten in der dorischen Armee.
 +
* '''Achban Karahmi (Lehrmeister):''' Achban Karahmi ist Einheimischen sofort ein Begriff, war er doch lange Jahre ein geschätzter Krieger Doriens und ein Berater des Kalifen. Jetzt vermittelt er sein Wissen gegen Bezahlung an die nachfolgende Generation.
 +
</div>
 +
</div>
  
=== Umgebung ===
+
== Umgebung ==
Vegetation: Grasland und Wiese, Küste und Strand
+
* '''Landschaft:''' Küste          <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->
 +
* '''Vegetation:''' -          <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->
 +
* '''Tierwelt:''' -            <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
  
=== Wegweiser ===
+
== Wegweiser ==
==== Landweg ====
+
=== Landweg ===
*[[Bin-Deles]] (Dorien), 75 Meilen (Trans Eriathica, Küste und Strand)
+
* [[Bar Al Dshin]] (Kalifat Dorien), 48 Meilen (Trans-Eriathica, Küste und Strand)
*[[Bar Al Dshin]] (Dorien), 48 Meilen (Trans Eriathica, Küste)
+
* [[Bin-Deles]] (Kalifat Dorien), 75 Meilen (Trans-Eriathica, Küste und Strand)
  
==== Seeweg ====
+
=== Seeweg ===         <!-- Löschen wenn es keinen Hafen gibt -->
*[[San Aurecciani]] (3000 Meilen)
+
* [[Alt-Heroida (San Aurecciani-Hafen)]] (Nuovo Imperio Aurecciani), 3000 Meilen (Meer)
*[[Genovia]] (3400 Meilen)
+
* [[Genovia]] (Nuovo Imperio Aurecciani), 3400 Meilen (Meer)
*[[Vellhafen]] (5000 Meilen)
+
* [[Vellhafen]] (Vellhafener Städtebund), 5000 Meilen (Meer)
*[[Wangalen]] (8000 Meilen)
+
* [[Wangalen]] (Orkreich (Freie Stadt)), 8000 Meilen (Meer)
  
{{Vorlage: Ort eingebaut}}
+
=== Kutsche ===          <!-- Löschen, wenn es keine Kutschenstation gibt -->
 +
* [[Deriba]] (Kalifat Dorien), 330 Meilen (Trans-Eriathica)
 +
* [[Safira]] (Kalifat Dorien), 213 Meilen (Trans-Eriathica)

Version vom 30. September 2015, 23:10 Uhr


Ber'Burana
Übersicht
Status
Erstellung

Einwohner
20.000

Marktrecht
Ja

Hafenstadt
Ja

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz
Keine


Allgemein

Die größte Stadt Doriens ist zugleich der Sitz des Kalifen, solange er sich nicht beim Militär oder an einer Oase befindet, um den Zusammenhalt der einzelnen Städte zu fördern. Der riesige Kuppelbau ist aufgrund seines Farbspiels schon von weitem erkennbar und sorgt regelmäßig bei unwissenden Seeleuten zu Spekulationen im Hinblick auf die Ursache der funkelnden Farben. Der große Handelshafen liegt gut geschützt in einer kleinen Bucht und sorgt für stetigen Handel mit vielen Ländern. Er bildet einen Knotenpunkt zwischen der Trans Eriathica und den sich auffächernden Schiffsrouten und sorgt somit auch für entsprechenden Wohlstand. Vor Ort herrscht ein wirres Gemisch von mehr als einem Dutzend Sprachen in der Stadt, in der das Bajidai Amtssprache ist. Die Reitergarde des Kalifen, mit landestypischen Krummsäbeln bewaffnet, sorgt für eine von allen anerkannte Ordnung in der Stadt.

Herkunft des Namens

unbekannt

Politik

Herrschaftssitz des Kalifen

Geschichte

Einwohner

ca. 20.000 Einwohner

Berühmte Personen

Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.

Stadtbild

Berühmte Bauwerke

  • Palast: Das Dach des Sitz des Kalifen - ein quadratischer Bau - bildet eine riesige Kuppel, die besetzt ist mit tausenden bunten Glasscherben, die im Sonnenlicht ein vielfältiges Farbspiel entfachen und die Augen des Reisenden für viele Augenblicke bannen. Umrahmt wird die Kuppel von fünf unterschiedlich hohen Türmen, welche mit ihren Schatten das Farbspiel noch einmal verändern.

Besonderheiten

  • Markt
  • Lagerhaus
  • Gosse
  • Mietstall
  • Wundheiler: In einer stillen Seitengasse von Ber'Burana hängt über einem kleinen Laden ein verwittertes altes Schild, das einen Alchimistenmörser, eine Schlange und ein Bündel Kräuter zeigt.

Banken

Gasthäuser

Händler

Kampfschulen und Lehranstalten

Umgebung

  • Landschaft: Küste
  • Vegetation: -
  • Tierwelt: -

Wegweiser

Landweg

  • Bar Al Dshin (Kalifat Dorien), 48 Meilen (Trans-Eriathica, Küste und Strand)
  • Bin-Deles (Kalifat Dorien), 75 Meilen (Trans-Eriathica, Küste und Strand)

Seeweg

Kutsche

  • Deriba (Kalifat Dorien), 330 Meilen (Trans-Eriathica)
  • Safira (Kalifat Dorien), 213 Meilen (Trans-Eriathica)