Featurewünsche AOQML: Unterschied zwischen den Versionen

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==Featurewünsche==
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#REDIRECT [[AOQML]]
* Möglichkeit für ein Ereignis/Zweig die Wahrscheinlichkeit angeben zu können (in Prozent). Benutzerfreundlich wäre hier z.B. für "case" einfach ein "value=X%" anzugeben. 
 
 
 
* Auswahl eines zufälligen Gegenstands aus der Datenbank, mit der Möglichkeit Wert, Häufigkeit und andere Eigenschaften einzuschränken.
 
 
 
* Aussetzen und Weiterführen eines Quest, um zwischendurch frei reisen zu können (inkl.der Möglichkeit anzugeben, in welchem Ort es weitergehen muss) Beispiel: In Ort A ein Päckchen annehmen, das dann in Ort B abgeliefert werden muss
 
 
 
* Das Gewicht des Helden mitsamt Ausrüstung als Attribut (sowie auch dasselbe für eventuelle Packtiere) abfragbar machen (wegen Tragfähigkeit von morschen Brücken, u. Ä.).
 
 
[[Kategorie:AOQML]]
 
[[Kategorie:Mitarbeit]]
 

Aktuelle Version vom 22. März 2015, 13:10 Uhr

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