Questen: Unterschied zwischen den Versionen

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Sinnvoll ist es auch auf Gegenstandskombinationen einzugehen, siehe [[Probenerleichterung_durch_Gegenstände]]. <br>
 
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Separate Kräutersuche-Questen und ZBs werden nicht implementiert. Die Kräutersuche wird in Zukunft nur über die Rastfunktion stattfinden.
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Version vom 14. Juli 2011, 19:55 Uhr

Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als SPOILERwarnung! VORSICHT SPOILER! Jeder Spieler von Abenteurer & Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die Abenteuervorschläge durchliest.

Brainstorming für Questen

Vor der Quest kommt die Idee und die gehört hier hin: Quest Brainstorming

Kategorien von Questen:

MINI: Kleine Questen, die an einem Ort von einer Person schnell bewältigt werden können.

MIDI: Komplexere Questen, die sich in mehrere Teilquesten teilen, welche an unterschiedlichen Orten stattfinden können. Sie sind ebenfalls für eine Person gedacht.

MAXI: Komplexe Questen, die nur von Gruppen bewältigt werden können.

ABC-Questen sind Beschaffungsquesten, die an mehreren Orten spielen und in der Regel kurz sind.


NEU: NPC Liste, Kulturen und Waffenliste für AOQML-Programmierer.

Wettbewerbsbeiträge! Eingänge bis zum 1.8.2008

Liste der Miniquesten

Die Mini- Abenteuer oder im Forum auch als Miniquest benannten Texte sind in der Kategorie "Miniquest" zu finden. Dank gilt den Autoren! Ein Abgleich zwischen Wiki und Forum ist immer notwendig, um das Wiki auf dem Laufenden zu halten, was die Eingabe von Seiten der Community betrifft. Hier soll es darum gehen gemeinsam diese Texte für die Implementierung ins Spiel "fit" zu machen. Bitte diskutiert umstrittene Änderungen in den einzelnen Texten auf den dazugehörigen Diskussionsseiten.

Ältere Entwürfe

Neuere Entwürfe

Liste der Midiquesten

Ältere Entwürfe:


Neuere Entwürfe:

Liste der Maxiquesten

Liste besonderer Projekte

Schreiben von Questen

Questen werden in der von Lowlander entwickelten XML-basierten Beschreibungssprache AOQML (Abenteurer & Ordenskrieger Quest Modelling Language) geschrieben. Das Handbuch und Tutorials dazu sind noch in Arbeit.

Sinnvoll ist es auch auf Gegenstandskombinationen einzugehen, siehe Probenerleichterung_durch_Gegenstände.