Telor 25: Unterschied zwischen den Versionen
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<p>Ein dicklicher Kaufmann, der die Kämpfe hier in der Arena beobachtet, spricht dich kurz an. | <p>Ein dicklicher Kaufmann, der die Kämpfe hier in der Arena beobachtet, spricht dich kurz an. | ||
− | <q>Es geht ganz schön heiß hier zur Sache. Oh | + | <q>Es geht ganz schön heiß hier zur Sache. Oh Mannomann... Sehr aufregend, sehr aufregend! |
Wie ist es mit Euch? Habt Ihr Euren letzten Kampf gewonnen oder verloren?</q>, | Wie ist es mit Euch? Habt Ihr Euren letzten Kampf gewonnen oder verloren?</q>, | ||
− | fragt dich neugierig der Kaufmann, der sich mit seinem Taschentuch immer wieder die Stirn abwischt. </p> | + | fragt dich neugierig der Kaufmann, der sich mit seinem Taschentuch immer wieder die Stirn abwischt.</p> |
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<li><choice target="gut"></choice><q>Ich habe selbstverständlich gewonnen.</q></li> | <li><choice target="gut"></choice><q>Ich habe selbstverständlich gewonnen.</q></li> | ||
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<p><q>Das freut mich, das freut mich</q>, der Kaufmann zeigt sich sichtlich erfreut. <q>Hier, nehmt das als Anerkennung Euer Kampfkünste.</q></p> | <p><q>Das freut mich, das freut mich</q>, der Kaufmann zeigt sich sichtlich erfreut. <q>Hier, nehmt das als Anerkennung Euer Kampfkünste.</q></p> | ||
− | <p>Er steckt sein verschwitztes Taschentuch weg, zieht vorsichtig | + | <p>Er steckt sein verschwitztes Taschentuch weg, zieht vorsichtig seinen Geldbeutel und gibt dir ein paar Thaler.</p> |
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<p><q>Schade, schade, Schade</q>, der Kaufmann zeigt sich sichtlich mitfühlend. <q>Hier, nehmt das als Ansporn für bessere Zeiten.</q></p> | <p><q>Schade, schade, Schade</q>, der Kaufmann zeigt sich sichtlich mitfühlend. <q>Hier, nehmt das als Ansporn für bessere Zeiten.</q></p> | ||
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Version vom 11. Juni 2011, 16:17 Uhr
Diese Quest muss überarbeitet werden. Bitte Hinweise auf der Diskussionsseite beachten.
Telor 25 | |
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Gruppenquest | Nein |
Autor | Telor |
Gegend | Arena |
Reisequest | Unbekannt |
Häufigkeit | rar |
AOQML | Ja |
Für Stufe(n) | |
Größe | Mini |
Status | |
in Korrektur |
Eine wirklich kleine Mini-Quest für die Arena.
start.xml
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xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://mih12.hostsharing.net/xsd/antamar-aoqml.xsd">
<!--
Titel: Zuschauer in der Arena
Autor: telor
Inhaltsangabe: Ein Kaufmann gibt dem Arenakämpfer ein Bakschisch.
-->
<quest status="running"/>
<p>Ein dicklicher Kaufmann, der die Kämpfe hier in der Arena beobachtet, spricht dich kurz an.
<q>Es geht ganz schön heiß hier zur Sache. Oh Mannomann... Sehr aufregend, sehr aufregend!
Wie ist es mit Euch? Habt Ihr Euren letzten Kampf gewonnen oder verloren?</q>,
fragt dich neugierig der Kaufmann, der sich mit seinem Taschentuch immer wieder die Stirn abwischt.</p>
<ul>
<li><choice target="gut"></choice><q>Ich habe selbstverständlich gewonnen.</q></li>
<li><choice target="schlecht"><q>Ich habe leider verloren.</q></choice></li>
<li><choice target="verlassen">Du lässt ihn ohne Antwort stehen, keine Zeit für Neugierige.</choice></li>
</ul>
</scene>
verlassen.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
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xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://mih12.hostsharing.net/xsd/antamar-aoqml.xsd">
<quest status="ended" frequency="rar" />
</scene>
gut.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://mih12.hostsharing.net/xsd/antamar-aoqml.xsd">
<p><q>Das freut mich, das freut mich</q>, der Kaufmann zeigt sich sichtlich erfreut. <q>Hier, nehmt das als Anerkennung Euer Kampfkünste.</q></p>
<p>Er steckt sein verschwitztes Taschentuch weg, zieht vorsichtig seinen Geldbeutel und gibt dir ein paar Thaler.</p>
<set name="betrag" val="$[1w6]" show="none"/>
<switch name="betrag">
<case min="1" max="2">
<set attribute="cash" inc="20"/>
</case>
<case min="3" max="4">
<set attribute="cash" inc="30"/>
</case>
<else>
<set attribute="cash" inc="40"/>
</else>
</switch>
<p>Dann verabschiedet er sich höflich und verlässt die Arena.</p>
<set attribute="EP" inc="5"/>
<quest status="ended" frequency="rar" note="Ich habe Bakschisch von einem Kaufmann für einen guten Arenakampf bekommen." />
</scene>
schlecht.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://mih12.hostsharing.net/xsd/antamar-aoqml.xsd">
<p><q>Schade, schade, Schade</q>, der Kaufmann zeigt sich sichtlich mitfühlend. <q>Hier, nehmt das als Ansporn für bessere Zeiten.</q></p>
<p>Er steckt sein verschwitztes Taschentuch weg, zieht vorsichtig seinen Geldbeutel und gibt dir ein paar Thaler.</p>
<set name="betrag" val="$[1w6]"/>
<switch name="betrag">
<case min="1" max="2">
<set attribute="cash" inc="20"/>
</case>
<case min="3" max="4">
<set attribute="cash" inc="30"/>
</case>
<else>
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</else>
</switch>
<p>Dann verabschiedet er sich höflich und verlässt die Arena.</p>
<set attribute="EP" inc="5"/>
<quest status="ended" frequency="rar" note="Ich habe von einem Kaufmann ein paar Thaler als Trostpflaster für einen verlorenen Arenakampf bekommen." />
</scene>
Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:
- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.
- 1: --Proser 17:17, 11. Jun. 2011 (CEST)
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