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Kampfablauf

21 Bytes entfernt, 22:08, 27. Okt. 2008
Die Eröffnung
Bei einem fairen Zwei- oder Mehrkampf entscheidet die [[Kampf#Initiative|Initiative]] darüber, wer den Kampf beginnt, bzw. wer wann an der Reihe ist. Neben dem helden- und waffenabhängigen "Grundwert" spielt der Zufall eine Rolle, hier in Form eines W6-Wurfes. Die endgültige Höhe der Initiative ergibt sich also wie folgt:
[[Grundwerte#Initiative-Basiswert|Initiative-Basiswert]] - [[Kampf#Behinderung|Behinderung]] +/- Inititive-Modifikator der Waffe + W6
Je höher der Wert desto besser!
Die meisten Kämpfe in Antamar sind indes nicht fair. In der Regel wird der Held hinterrücks angegriffen. In diesen Fällen hat stets der Gegner die erste Attacke.
 
===Action!===
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