Antamarische Kulturen: Unterschied zwischen den Versionen
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* [[Abajaiden]] - Gruppe jener Kulturen, deren Ursprung bei den Wüsten- und Nomadenvölkern des südlichen Kontinents liegt<br> | * [[Abajaiden]] - Gruppe jener Kulturen, deren Ursprung bei den Wüsten- und Nomadenvölkern des südlichen Kontinents liegt<br> | ||
* [[Aivarunen]] - Die nomadenhaften Völker der Steppen, teilweise verbreitet im Norden der östlichen Inseln<br> | * [[Aivarunen]] - Die nomadenhaften Völker der Steppen, teilweise verbreitet im Norden der östlichen Inseln<br> | ||
* [[Tekkaio]] - Shogunate der östlichen Inseln<br> | * [[Tekkaio]] - Shogunate der östlichen Inseln<br> | ||
* [[Makuewa]] - Kontinentale und insulanische Kulturen der meist dunkelhäutigen Tropenbewohner<br> | * [[Makuewa]] - Kontinentale und insulanische Kulturen der meist dunkelhäutigen Tropenbewohner<br> | ||
− | * [[Mittelländer]] - Gruppe der aus den mittleren Regionen entsprungenen Kulturen | + | * [[Mittelländer]] - Gruppe der aus den mittleren Regionen entsprungenen Kulturen; teilweise mit starken Wechselbeziehungen zu anderen Kulturgruppen<br> |
* [[Nordahejmr]] - Seefahrende Kulturen des kargen Nordens<br> | * [[Nordahejmr]] - Seefahrende Kulturen des kargen Nordens<br> | ||
− | * [[Chel'Kacim]] - Barbaren der Berge | + | * [[Chel'Kacim]] - Barbaren der Berge (NICHT SPIELBAR)<br> |
== Elfische Kulturen == | == Elfische Kulturen == | ||
[[Elfen]] - Die bekannten Elfen der mittleren Regionen des Kontinents<br> | [[Elfen]] - Die bekannten Elfen der mittleren Regionen des Kontinents<br> | ||
[[Eiselfen]] - Die zurückgezogen lebenden Elfen des Nordens<br> | [[Eiselfen]] - Die zurückgezogen lebenden Elfen des Nordens<br> | ||
− | [[Hochelfen]] - Die eigentlich Elfen | + | [[Hochelfen]] - Die eigentlich Elfen (NICHT SPIELBAR)<br> |
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− | [[Eisenzwerge]] - Die Zwerge der mittleren und südlichen Gebirge | + | [[Eisenzwerge]] - Die Zwerge der mittleren und südlichen Gebirge<br> |
− | [[Dûn-Zwerge]] - Die Zwerge, welche seit Urzeiten im Großen Wall die Wacht gegen die Orks halten | + | [[Dûn-Zwerge]] - Die Zwerge, welche seit Urzeiten im Großen Wall die Wacht gegen die Orks halten<br> |
− | [[Hochzwerge]] - Die umgänglichsten Zwerge, deren Siedlungen sich teilweise in Menschenstädte integriert haben | + | [[Hochzwerge]] - Die umgänglichsten Zwerge, deren Siedlungen sich teilweise in Menschenstädte integriert haben<br> |
− | [[Wilde Zwerge]] - Stämme einzelner degenerierter Zwerge unter den Bergen | + | [[Wilde Zwerge]] - Stämme einzelner degenerierter Zwerge unter den Bergen (NICHT SPIELBAR)<br> |
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− | [[Goblins]] - Das Volk der kleinen Nervensägen | + | [[Goblins]] - Das Volk der kleinen Nervensägen<br> |
[[Orks]] - Das riesige kriegerische Volk der nördlichen Hemissphäre<br> | [[Orks]] - Das riesige kriegerische Volk der nördlichen Hemissphäre<br> | ||
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== Echsische Kulturen == | == Echsische Kulturen == | ||
− | [[Cich-Zhz'trach]] - Das Hochvolk der Echsen, das seine alte Macht bewahrt hat | + | [[Cich-Zhz'trach]] - Das Hochvolk der Echsen, das seine alte Macht bewahrt hat (NICHT SPIELBAR)<br> |
− | [[D'rach]] - Die kriecherischen Sklavenvölker der Orks | + | [[D'rach]] - Die kriecherischen Sklavenvölker der Orks (NICHT SPIELBAR)<br> |
− | [[Sr'Trach]] - Eine | + | [[Sr'Trach]] - Eine echsische Rasse, die im Unerkannten auf vielen Inseln des Südens lebt (NICHT SPIELBAR)<br> |
− | [[Zhz'trach]] - Die weitestverbreitete der Echsenrassen | + | [[Zhz'trach]] - Die weitestverbreitete der Echsenrassen, deren Angehörige sich in den Menschenreichen zu integrieren versuchen<br> |
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− | == | + | == Halbling'sche Kulturen == |
[[Flusstalhalblinge]] - Der traditionelle Halbling aus den freien Flusstälern<br> | [[Flusstalhalblinge]] - Der traditionelle Halbling aus den freien Flusstälern<br> | ||
− | [[Norroh-Halblinge]] - Halblinge die vor | + | [[Norroh-Halblinge]] - Halblinge, die vor drei Generationen aufgebrochen sind um ihr Glück in der großen weiten Welt zu suchen<br> |
== Andere Kulturen == | == Andere Kulturen == | ||
− | [[Trollinger]] - Die Abkömmlinge einer alten, angeblich von Trollen | + | [[Trollinger]] - Die Abkömmlinge einer alten, angeblich von Trollen abstammenden Kultur<br> |
[[Kathari]] - Die urwaldbewohnenden Humanoiden der südlichen Hemisphären<br> | [[Kathari]] - Die urwaldbewohnenden Humanoiden der südlichen Hemisphären<br> | ||
[[Naàhn]] - In der Tiefsee lebendes Volk der südlichen Hemisphäre (NICHT SPIELBAR)<br> | [[Naàhn]] - In der Tiefsee lebendes Volk der südlichen Hemisphäre (NICHT SPIELBAR)<br> | ||
− | [[Smaragen]] (NICHT SPIELBAR) | + | [[Smaragen]] - (NICHT SPIELBAR) |
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Version vom 7. September 2008, 20:28 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Menschliche Kulturen
- Abajaiden - Gruppe jener Kulturen, deren Ursprung bei den Wüsten- und Nomadenvölkern des südlichen Kontinents liegt
- Aivarunen - Die nomadenhaften Völker der Steppen, teilweise verbreitet im Norden der östlichen Inseln
- Tekkaio - Shogunate der östlichen Inseln
- Makuewa - Kontinentale und insulanische Kulturen der meist dunkelhäutigen Tropenbewohner
- Mittelländer - Gruppe der aus den mittleren Regionen entsprungenen Kulturen; teilweise mit starken Wechselbeziehungen zu anderen Kulturgruppen
- Nordahejmr - Seefahrende Kulturen des kargen Nordens
- Chel'Kacim - Barbaren der Berge (NICHT SPIELBAR)
Elfische Kulturen
Elfen - Die bekannten Elfen der mittleren Regionen des Kontinents
Eiselfen - Die zurückgezogen lebenden Elfen des Nordens
Hochelfen - Die eigentlich Elfen (NICHT SPIELBAR)
Halbelfen - Mischlinge mit menschlichen Kulturen
Dunkelelfen - Abkömmlinge der Hochelfen, welche sehr zurückgezogen leben
Zwergische Kulturen
Eisenzwerge - Die Zwerge der mittleren und südlichen Gebirge
Dûn-Zwerge - Die Zwerge, welche seit Urzeiten im Großen Wall die Wacht gegen die Orks halten
Hochzwerge - Die umgänglichsten Zwerge, deren Siedlungen sich teilweise in Menschenstädte integriert haben
Wilde Zwerge - Stämme einzelner degenerierter Zwerge unter den Bergen (NICHT SPIELBAR)
Goblinoide Kulturen
Goblins - Das Volk der kleinen Nervensägen
Orks - Das riesige kriegerische Volk der nördlichen Hemissphäre
Echsische Kulturen
Cich-Zhz'trach - Das Hochvolk der Echsen, das seine alte Macht bewahrt hat (NICHT SPIELBAR)
D'rach - Die kriecherischen Sklavenvölker der Orks (NICHT SPIELBAR)
Sr'Trach - Eine echsische Rasse, die im Unerkannten auf vielen Inseln des Südens lebt (NICHT SPIELBAR)
Zhz'trach - Die weitestverbreitete der Echsenrassen, deren Angehörige sich in den Menschenreichen zu integrieren versuchen
Halbling'sche Kulturen
Flusstalhalblinge - Der traditionelle Halbling aus den freien Flusstälern
Norroh-Halblinge - Halblinge, die vor drei Generationen aufgebrochen sind um ihr Glück in der großen weiten Welt zu suchen
Andere Kulturen
Trollinger - Die Abkömmlinge einer alten, angeblich von Trollen abstammenden Kultur
Kathari - Die urwaldbewohnenden Humanoiden der südlichen Hemisphären
Naàhn - In der Tiefsee lebendes Volk der südlichen Hemisphäre (NICHT SPIELBAR)
Smaragen - (NICHT SPIELBAR)