Ravinas Befreiung: Unterschied zwischen den Versionen

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Zeile 24: Zeile 24:
 
*passendes (freies) schlachtgemälde suchen
 
*passendes (freies) schlachtgemälde suchen
 
*Auslösung bei den Großen Bildern/Langegezogenen ändern (bsp. R4_unready, Z_Z1 & R5*)
 
*Auslösung bei den Großen Bildern/Langegezogenen ändern (bsp. R4_unready, Z_Z1 & R5*)
 +
*Geheingangbilder bauen!
  
 
==Dungeonkarte==
 
==Dungeonkarte==

Version vom 5. März 2023, 17:08 Uhr


Diese Quest ist noch in Bearbeitung. Wünsche und Hinweise bitte auf der Diskussionsseite angeben.
Ravinas Befreiung
Gruppenquest Nein
Autor Kuo
Gegend Murillo
Reisequest Nein
Häufigkeit einmalig
AOQML Ja
Für Stufe(n) ?
Größe Midi
Status
in Arbeit


Info

Ravina wurde von Menschenhändlern entführt und es gilt, sie zu befreien. Eine Hommage an das DSA-Abenteuer Silvanas Befreiung

Gebiet

Murillo

ToDo

  • Dauerschleife aus ZeugenSuchen.xml entfernen
  • Hinweise bei der Zeugensuche auf einmalig einstellen
  • Dungeon Bilder bauen (wie?)
  • Map einlesen
  • passendes (freies) schlachtgemälde suchen
  • Auslösung bei den Großen Bildern/Langegezogenen ändern (bsp. R4_unready, Z_Z1 & R5*)
  • Geheingangbilder bauen!

Dungeonkarte

Ravina.png

Datei

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.



  • 1:
  • 2:
  • 3: