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Al´Unfalat-Unterstadt

3.935 Bytes hinzugefügt, 02:45, 25. Nov. 2021
Kampfschulen
{{Stadtbox |status=Erstellung<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |name=Al´Unfalat-Unterstadt<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |wappen=Wappen_Al´Unfalat.png<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen --> |flächeeinwohner= |einwohnermarktrecht=Ja |marktrechthafen=JaNein |kontinent=Eriath |kultur=Mittelländer |land=SüdsternKaiserreich des Südsterns |provinz=
}}
== Allgemein ==
Hinter der ersten Stadtmauer befindet sich die Unterstadt. Hier lebt ein Teil des niederen Adels aber hauptsächlich kaiserliche Beamte, Handwerksmeister und Bedienstete des Hochadels. Hier befinden sich auch die meisten Manufakturen und Produktionsstätten des ganzen Landes. Es gibt hier zwei große Handelsplätze , den Hafenbasar am Hafen und den großer Baser großen Basar im Norden, beide sind durch die erste und zweite Ringstraße über die Prunkalle Prunkallee miteinander verbunden. Die zweite Stadtmauer der Oberstadt, wurde aus schwarzem, poliertem Balsalt Basalt errichtet und ragt weit sichbar sichtbar über die Unterstadt.
=== Marktrecht ===
Ja.
 
== Bevölkerung==
= Stadtbild =
Es fallen zwei Arten von Stadtfirteln Stadtvierteln auf. Die eine Eine ist geprägt von recht beschaulichen Wohnanlagen mit einigen Tavernen und Geschäften, ja es gibt sogar soetwas so etwas, was man als bescheidene Parks bezeichnen könnte. Die andere ist Laut laut, es dampft und qualmt von überall her, Werkstätten und Manufakturen sowie die dazu gehörenden herumwuselden herumwuselnden Arbeiter sind nicht zu übersehen und schon gar nicht zu überhören.
== Händler ==
*Magazin el´Ras '''Semdirs Ausrüstungshandel (Dirkawa el´Ras Besitzer: Semdir Lutus Traldi)'''Ein hell erleuchteter Raum erwartet dich, Ausrüstungshandel)als du durch die Tür trittst. *Markt Ordentlich und wohlgeordnet liegen die Verschiedenen Waren auf Tischen und Basar (kleinen Regalen an der Wand.Helles Holz dominiert den Raum, welchen du mit offenen und neugierigen Augen durchschreitestAm Ende des Raumes schaut dir ein Mann entgegen, der dich nicht aus den Augen lässt.Du liest ein Namensschild auf dem Tisch und betrachtest den Mann, mit dem Namen Semdir Lutus Traldi, freundlichWachsam und freundlich sitzt er hinter seinem Tisch und repariert Ausrüstungsgegenstände, wobei er dich bei deinem Weg durch den Raum immer wieder beobachtet., Markt)*Bettlerplatz '''Handelshaus Litisa (Virl al´FenSpezialitäten; Besiterin: Litisa al´Rasch Mints)'''Schon als du den Laden betrittst wirst du von einer hellen Stimme freundlich begrüsst. "Mein Name ist Litisa al´Rasch Mints und ich begrüsse Euch in meinem bescheidenen Laden.", Untergrund)lächelt dir eine dunkelhaarige Frau entgegen. Du nickst der Verkäuferin zu und schaust dich in dem Laden um, der dir einige Spezialitäten darbietet. *Handelshaus el´Ras '''Zum Schutz (Bafir el´RasRüstungsmacher; Besitzer: Samir el Bahadir Vohis)'''Der Geruch von Leder und Metall schlägt dir entgegen, als du durch die Tür in den großen Raum trittst. Auf Holzgestellen sind die verschiedenen Rüstungen zusammengestellt oder hängen an Haken an der Wand. Auch liegen einige Sachen auf Tischen, die von den wenigen Kunden im Laden begutachtet werden. Zwischen den Kunden läuft geschäftig ein älterer, aber durchaus muskulöser, Mann umher und berät, feilscht oder verbietet in einem harten Ton. Während du dich umsiehst, Rohstoffumschlag)schnappst du seinen Namen auf. Als Samir el Bahadir Vohis stellt er sich jedem neuen Kunden vor. 
== Gasthäuser ==
* Zum wilden Hengst (Normales Gasthaus )
==== Arenen ====*'''Arena zu Al´UnfalatSüdstern Stiege (Normales Gasthaus)'''Ein freundliches Gesicht empfängt dich, als du das Gasthaus betrittst. Du betrittst schaust einer dunkelhäutigen Halbelfe entgegen, die größte und beeindruckenste Arena ihrer Art, was nicht nur der Größe den Eindruck vermittelt es gut mit dem Gast zu verdanken istmeinen.
Heller Stein umgibt die sehr große Arena, welcher Du suchst dir einen freien Tisch und lässt dich dort nieder. Alles in dem Gasthaus ist in Stufen angelegt wurde um unzähligen Besuchern Platz einem gepflegten Zustand und lädt dazu ein länger hier zu bieten. In regelmässigen Abständen weht die Fahne der Stadt, welche an langen Stangen in die Arena ragenbleiben.
Der Kampfplatz ist mit weißem Sand ausgestreut worden, In der scheinbar nach jedem blutigen Kampf ausgetauscht wird, damit das prunkvolle Erscheinungsbild Nähe der Arena nicht getrübt wirdTreppe zu den Zimmern steht ein langer Tisch an dem bequem zehn Leute sitzen können. Vier Tore umgeben den Kampfplatz, wovon 3 mit Gittern versehen Auch die anderen Tische und der Tresen sindin einem annehmbaren Zustand, durch die wohl die unfreiwilligen Kämpfer in die Arena gelassen werden. Das vierte Tor wird von 2 Wachen von Al'Unfalat bewacht und genau durch dieses hast du was die glänzende Arena betretenhellen Fenster untermalen.
 ==== Kampfschulen ====*'''Die Geheimnisse des Schildwallers''' (Lehrmeister Dolche; Parierwaffen) Elmor Deneur leitet die Schule, er ist ein ehemaliger Unteroffizier und Ausbilder des Speerwalls. Hier lernt man, dass ein Dolch nicht gleich ein Dolch ist, sondern, dass es davon abhängt in welcher Hand man ihn trägt! Es scheint dir soist Straßenmesserstechen gegenüber, als könntest du wie Kritzeln gegenüber Malen. Eine Besonderheit ist, dass man hier einen Sieg erringen eine überaus große Menge an hinterhältigen Manövern lernen kann, wie man es nur weil du hier sein darfstim KrdS lernen und erfahren kann. Denn das Motto ist das des Speerwalls ... "tue alles um zu siegen". *''' KrdS-Marineakademie ''' (Lehrmeister Armbrust; Säbel) Ein beeindruckendes Gebäude, aus Sandstein gebaut. Im nördlichen Teil befindet sich ein auffallender Bergfried. Der kein Bergfried ist, sondern die astronomische Ausbildungsstätte. Das breite, offene Vorgebäude ist Säulen umringt und dient als Exerzierplatz. Der hintere Bereich ist der Schießplatz für Schiffsgeschütze und Armbrüste. Der Nahkampf wird im Inneren des Gebäudes geübt um den begrenzten Platz auf einem Schiff zu simulieren.
=== Berühmte Bauwerke ===
*Kirche des Negros '''Theaterarena zu Al´Unfalat''':Die wohl Du betrittst die größte und beeindruckendste Arena ihrer Art, was nicht nur der Größe zu verdanken ist. Heller Stein umgibt die sehr große Arena, welcher in Stufen angelegt wurde um unzähligen Besuchern Platz zu bieten. In regelmäßigen Abständen wehen die Fahnen der Stadt, welche an langen Stangen in die Arena ragen.
Der Kampfplatz ist mit weißem Sand ausgestreut worden, der scheinbar nach jedem blutigen Kampf ausgetauscht wird, damit das prunkvolle Erscheinungsbild der Arena nicht getrübt wird. Vier Tore umgeben den Kampfplatz, wovon drei mit Gittern versehen sind, durch die wohl die unfreiwilligen Kämpfer in die Arena gelassen werden. Das vierte Tor wird von zwei Wachen von Al'Unfalat bewacht und genau durch dieses hast du die glänzende Arena betreten. Das Areal ist so groß, dass sogar Formationsgefechte sehr gut dargestellt werden können, inklusive Kavallerieattacken.
Es scheint dir so, als könntest du hier einen Sieg erringen nur weil du hier sein darfst.
 
*'''Kirche des Nergas'''
Die wohl größte ihrer Art. Ein hoher aus schwarzen Basalt gefertigter Bau. Dem ungebildeten Betrachter erscheint das Gebäude einem spitzen Hausdach das auf dem Boden steht gleich. Einem Gottesfürchtigem erinnert es an ein riesiges, heiliges Grab oder Auferstehungsstätte. Im Inneren ist nicht nur ein gewaltiger Zeremonienraum, sondern auch die größte Nergas-Bibliothek im Reich. (und darüber hinaus?)
== Umgebung ==
== Wegweiser ==
*[[Al´Unfalat]] (Südstern), 3 Meilen (Innenstadt, Stadt)
*[[Al´Unfalat-Oberstadt]] (Südstern), 3 Meilen (Innenstadt, Stadt)   [[Kategorie:Welt Antamar]][[Kategorie:Südstern]][[Kategorie:Städte]] [[Kategorie:Orte]]
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