Nordhaar: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | * [[Gefrorener Wasserfall]] (Eiskönigreich), 135 Meilen (Tiefschnee, Eis und Schnee) | ||
+ | * [[Nordsteyn]] (Eiskönigreich), 630 Meilen (Trampelpfad, Eis und Schnee) | ||
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+ | === Seeweg === | ||
+ | * [[Eiswind]] (Eiskönigreich), 790 Meilen (Meer) | ||
+ | * [[Forstaar]] (Eiskönigreich), 760 Meilen (Meer) | ||
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+ | [[Kategorie:Städte]] | ||
+ | [[Kategorie:Eiskönigreich]] |
Aktuelle Version vom 13. Juli 2021, 23:17 Uhr
Nordhaar
Übersicht
Status
Eingebaut + Anreisbar
Einwohner
3.000
Marktrecht
Ja
Hafenstadt
Ja
Zugehörigkeit
Kontinent
Kultur
Land
Provinz
Keine
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Nordhaar ist eine Küstenstadt im östlichen Teil des Eiskönigreiches. Von hier aus brechen die Jäger in ihren Booten zum Walross-, Hai- und Robbenfang auf. Hier finden sich auch viele Jäger ein, die ihre Felle tauschen und sich mit neuer Ausrüstung versorgen.
Von dieser Stadt aus gibt es auch eine Schiffsverbindung zu der im westlichen Teil des Reiches gelegenen Stadt Forstaar.
Herkunft des Namens
unbekannt
Politik
Geschichte
Einwohner
ca. 3.000
Berühmte Personen
- Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.
Stadtbild
Platz für neue Niederlassungen ist, wenn auch nicht reichlich, vorhanden.
Berühmte Bauwerke
- In Nordhaar gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.
Besonderheiten
- Markt
- Mietstall
Banken
Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!
Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.
Gasthäuser
Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!
Vor Ort gibt es keine Gasthäuser.
Händler
Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!
- Nahrungsmittel (Lebensmittel): Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.
- Ausrüstungshandel (Ausrüstungshandel): Als du in die windschiefe Hütte eintrittst, siehst du dich einem winzig kleinen Mann mit ergrautem Haar gegenüber, der auf einem Hocker hinter einem Tresen sitzt. Vor und hinter ihm stapeln sich die verschiedensten Waren, die Abenteurer, Krieger oder einfache Bürger zu unterschiedlichen Alltagssituationen brauchen.
- Tierhandel (Tierhandel): In einer kleinen Hütte neben dem Rathaus verkauft ein mürrischer Mann die wenigen für die Region typischen Tiere, die hier in Käfigen bzw. kleinen Aquarien um ihn herum stehen. Ein kleines Feuerchen prasselt im Kamin und die Luft ist stickig und von allerlei Tiergeräuschen erfüllt.
- Stellmacher (Stellmacher): Ein großer, kräftiger junger Mann namens Dirion verkauft im Hinterhof eines größeren Gebäudes allerlei Fuhrwerk.
Kampfschulen und Lehranstalten
Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!
- Tsaekal: Ein mehr oder weniger bekannter Lehrmeister für die Kunst des Speerkampfes.
Umgebung
- Landschaft: Küstenstadt, welche von Eis umgeben ist.
- Vegetation: -
- Tierwelt: -
Wegweiser
Landweg
- Gefrorener Wasserfall (Eiskönigreich), 135 Meilen (Tiefschnee, Eis und Schnee)
- Nordsteyn (Eiskönigreich), 630 Meilen (Trampelpfad, Eis und Schnee)