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* [[Venlona (Laguna Nuova)]] (Freie Stadt), 415 Meilen (Landstraße) | * [[Venlona (Laguna Nuova)]] (Freie Stadt), 415 Meilen (Landstraße) |
Aktuelle Version vom 16. Februar 2021, 12:27 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Die Stadt Norbrueck ist die südlichste Stadt des Graulandes. Sie liegt direkt an der Grenze zum Heiligen Kaiserreich. Ein gewisser Teil der Importe und Exporte zu Land in die südlichen Regionen, wird über diese Stadt abgewickelt.
Durch die vielen Adeligen hier, die alle etwas vom Gewinn der Geschäfte abhaben wollen, sind die Preise leider sehr hoch und jeder ärmere Bewohner des Graulandes muss es sich zweimal überlegen, ob er sich etwas leisten kann.
In der Stadt befindet sich zudem noch eine größere Garnison, um die Grenze zu sichern.
Herkunft des Namens
unbekannt
Sonstiges
- Wappen: Goldener 5-zackiger Stern über weißer Brücke über drei blauen Wellenlinien auf rotem Grund
Politik
Grenzübergang zum Königreich Grünbergen im Süden.
Geschichte
Einwohner
ca. 25.000 - hauptsächlich Menschen
Berühmte Personen
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.
Stadtbild
Berühmte Bauwerke
In Norbrueck gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.
Besonderheiten
- Kutschenstation
- Markt
- Gosse
- Mietstall
- Tempel: An einem zentralen Platz von Norbrueck siehst du vor dir einen wahrhaft eindrucksvoll in den Himmel ragenden Tempel der Kirche der neun Götter des Kaiserreiches, welche natürlich auch hier an der Ostküste verehrt werden.
- Wundheiler: In einer stillen Seitengasse von Norbrueck hängt über einem kleinen Laden ein verwittertes altes Schild, das einen Alchimistenmörser, eine Schlange und ein Bündel Kräuter zeigt. Offenbar hat hier ein Heiler seine Praxis.
Banken
Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.
Gasthäuser
- "Sanfte Daunen": Kaum jemand erwartet hier, an der Grenze zum wilden Grauland ein solch feines Haus. Wahrlich sanfte Daunen und gutes Essen warten auf die einkehrenden Reisenden.
- "Handelsglück": Der Name dieser Spelunke geht auf das Handelsglück seines Besitzers zurück, kein Kunde wird hier wirklich glücklich werden - es sei denn er möchte schnell und zu einem annehmbaren Preis viel Bier trinken.
Händler
- Krämer (Krämer): "Tritt ein, wenn du kein Dieb bist. *muhahahaaa!*"
Offensichtlich hat der Mann hinter dem Tresen etwas gegen Diebe. Das könnte eventuell erklären, warum er solch nervöse Hände und bleiche Hautfarbe hat ... - Thimor′s Werkzeuge (Werkzeugmacher): Du kommst in einen Laden, der nach Holz und Metall riecht. An den Wänden hängen, von der Heugabel über Spaten bis zum Hammer, alle möglichen Werkzeuge. Ein Traum für Jeden, der ein Handwerk ausübt und schlechte Qualität scheint das Werkzeug nicht zu haben. Hinter einem verstaubten Tresen findet sich ein alter stämmiger Mann mit schon grauem Haar. Mit tiefer Stimme begrüßt er dich "Zum Gruß Jüngchen, was ist dein Begehr?"
- Schneidermeisterin Lenija (Schneider): Schuhe, Stiefel und sonstige Dinge für jeden Fuß scheint es hier zu geben. Das Sortiment wird abgerundet mit verschiedenen Hemden und Hosen und auch andere Dinge wie Gürtel und Ähnliches lässt sich hier bestimmt irgendwo in den Regalen finden. Wenn du nur genug Zeit hättest, dann könntest du hier sicherlich den ganzen Nachmittag verbringen.
- Rüstungsmacher (Rüstungsmacher): Direkt am belebten Marktplatz gelegen präsentiert sich Storkos Rüstungsmacherei mit im Sonnenlicht glänzenden Plattenrüstungen von hervorragender Qualität. Als du eintrittst, findest du eine aufgeräumte Werkstatt vor, in der emsig an verschiedenen Rüstungen gearbeitet wird. Hier wird der Krieger von Stand ebenso fündig wie der einfache Händler der etwas Schutz auf der Reise sein Eigen nennen will.
"Ahh, seid mir gegrüßt", schallt es dir auch bald entgegen und ein kleiner, etwas dicklicher Mann eilt auf dich zu. - Jergan′s Waffen (Waffenschmiede): Eines der wenigen verzierten und befestigten Häuser der Stadt beherbergt einen lokalen Waffenschmied. Jergan scheint alteingesessen und hat sich anscheinend mit den einstigen Herrschern nicht arrangiert. Ein fehlendes Auge und etliche Narben zeugen davon, dass er wohl diesen Weg gewählt hat. Oder hat er vielleicht sogar für die alten Herren gekämpft...?
- Nahrungsmittel (Lebensmittel): Du stehst vor einer ziemlich heruntergekommenen Hütte. Gerade willst du eintreten, als dir ein Mann entgegen geflogen kommt. „Scher dich raus du Dieb und Taugenichts.“, brüllt ein weiterer Mann, der kurz danach in der Türe steht. Einige Narben zieren sein Gesicht und sein Kopf ist kahl. „Ich bin Leutnant außer Dienst, kommt rein und ich hoffe Ihr habt Geld dabei.“, meint er brummig zu dir und geht rein.
Kampfschulen und Lehranstalten
Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten.
Umgebung
- Landschaft: Größere Flussdelta im Süden
- Vegetation: Wälder, Ackerflächen
- Tierwelt: -
Wegweiser
Landweg
- Falkhorst (Adelsrepublik Grauland), 140 Meilen (Kronstraße, Waldgebiet)
- Norbrück (Königreich Grünbergen), 2 Meilen (Brücke, Innenstadt)
Kutsche
- Gruheym (Adelsrepublik Grauland), 290 Meilen (Wald)
- Venlona (Laguna Nuova) (Freie Stadt), 415 Meilen (Landstraße)