ZB naifor Petars Spreizhölzer

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Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Diese ZB ist noch in Bearbeitung. Wünsche und Hinweise bitte auf der Diskussionsseite angeben.
ZB naifor Petars Spreizhölzer
Gruppen-ZB nein
Autor naifor
Gegend Schiffsreisen
Häufigkeit selten
Humor nein
AOQML ja
Status
in Arbeit



Beschreibung

Die Heldin/der Held reist mit dem Schiff und leiht sich Teile der Hängematte eines Matrosen aus, um selbst bequemer liegen zu können. Das geht nur mit Glück oder mehreren bestandenen Proben ohne Prügelei aus.


AOQML

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<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Nein; Gegend= Schiffsreisen; Häufigkeit=selten; GZB=nein -->
<!-- Autor: naifor; Titel: naifor_Petars Spreizhölzer -->

<p>Du bist von der meist eintönigen Reise und deinem schlechten Schlaf bei all dem Geschaukel müde wie ein alter Hund und versuchst, es dir in deiner Hängematte unter Deck bequem zu machen. Doch vergeblich: Immer wieder schlägt der grobe Stoff über deinem Kopf zusammen, und weder deine Füße noch deine Schultern haben genug Platz. Einige der anderen Hängematten hier werden durch ein Stück Holz am oberen und unteren Ende auseinander gehalten, das würde das Problem lösen. Wieso es das nicht für jede Matte gibt, ist dir unbegreiflich. Wäre ja eigentlich nicht so schwer, im nächsten Hafen ein paar mehr zu schnitzen. Du hast zu Beginn der Reise einen der Matrosen an Bord danach gefragt, aber zur Antwort nur ein geknurrtes <q>Spreizholz hat nich' jeder</q> bekommen.</p>
<p>Neben dir liegt normalerweise Petar, ein vollbärtiger, an die 2 Schritt großer und auch ziemlich breiter Matrose, der jetzt gerade an Deck arbeitet.</p>
<p>Und Petar hat Spreizhölzer an seiner Matte.</p>

<challenge quality="MU" mod="1">

  <success>
    <p>Kurzentschlossen rutschst du von deiner Hängematte herunter und fängst an, das erste Holz aus der deines Nachbarn zu fummeln. Zum Glück hat man es nur dreimal durch den Stoff geführt und an jedem Ende mit einer Öse und einem Haken so befestigt, dass die Matte auseinandergehalten wird. Die entsprechende Vorrichtung gibt es auch an deiner Hängematte, und nachdem du das erste Spreizholz an deinem Kopfende befestigt hast, wiederholst du die Prozedur mit dem zweiten am Fußende. </p>
<p>Das wäre geschafft. Den Gedanken an die wahrscheinliche Reaktion von Petar verdrängend legst du dich in die nun viel bequemere Schlafstatt. Du wirst die Hölzer einfach später wieder bei ihm einsetzen. Die sollen sich hier mal nicht so anstellen, du brauchst wirklich dringend ... ein ... paar ... Stun ... zzZZZZZZZCHhhrrrrzz ...</p>
    <set attribute="EP" inc="4"/>

<!-- Hier fehlt noch einiges. Grundstruktur: random für kurzen oder langen Schlaf, zwei Varianten für langen Schlaf, Probe FF, eventuell zweite Probe FF, Probe Verbergen bei failure von mindestens einer Probe FF, Damage, Probe Überzeugen, Probe Selbstbeherrschung bei failure, fight. ERP für kurzen Schlaf und langen Schlaf A, EP für bis zu 6 Proben -->

<challenge talent="Überzeugen" mod="4">

  <success>
    <p>Petar sieht zwar nicht so aus, als würde er dir wirklich glauben, aber offenbar ist er auch nicht sicher genug, dass du was getan hast, um dir eine zu verpassen. Und schließlich wird an Bord ja öfter mal etwas gestohlen. Verächtlich schnaubend dreht er sich um, schwankt zur nächsten Hängematte und nimmt sich von dort die Spreizhölzer heraus, um sie an seiner eigenen wieder anzubringen.</p>
<p>Du versuchst, vor den anderen anwesenden Matrosen einen Ausdruck der Empörung über eine ungerechtfertigte Anschuldigung aufzusetzen, gehst aufs Oberdeck und lässt in einem unbeobachteten Moment Petars Spreizhölzer hinter deinem Rücken aus deinen Ärmeln ins Meer gleiten.</p>
<p>Vermutlich ist genau das die Erklärung dafür, dass sie an einigen Hängematten fehlen.</p>
    <set attribute="EP" inc="6"/>
  </success>


  <failure>
    <p>Petar sieht leider überhaupt nicht so aus, als würde er dir glauben. <q>Schlechte Idee, du Ratte</q>, knurrt er, und ehe du parieren kannst, hast du seine Faust im Gesicht.</p>
    <set attribute="EP" inc="2"/>
  </failure>

</challenge>
  </success>

  <failure>
    <p>Du rutschst von deiner Hängematte herunter und schaust dir bei deinem Nachbarn an, wie die Hölzer befestigt sind: an jedem Ende mit einer Öse und einem Haken und dazwischen dreimal durch den Stoff geführt. Diese Vorrichtung gibt es auch an deiner eigenen Matte. Es wäre nicht so schwer, die Dinger einfach für ein paar Stunden auszuleihen.</p>
<p>Aber der Gedanke an die wahrscheinliche Reaktion von Petar schreckt dich ab. Du weisst nicht genau, wann er sich wieder schlafen legen wird, aber du weisst sehr genau, dass der Kapitän empfindlich auf Streitereien an Bord reagiert, und willst deine Weiterreise nicht gefährden.</p>
<p>Missmutig kletterst du wieder in deine Hängematte und versuchst zur Abwechslung mal, auf der Seite zu liegen.</p>
    <set attribute="EP" inc="2"/>
  </failure>

</challenge>

</scene>


Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.



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