Wegklasse

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Wegklasse-ID Beschreibung
9 Binnenwasser [ALLE Fluss- und Binnenseeverbindungen für Boote und Schiffe]
11 Blutdorn [fieses Gestrüpp, tödlich!]
6 Dschungel [ALLE Wege in Urwald]
8 Eis [ALLE Wege in Schnee und Eis]
1 Feste Wege [alle echten Straßen]
5 Gebirge [normale (Kletter-)Wege]
19 Gebirgsausläufer
18 Kutschfahrt [NUR für Kutschverbindungen]
15 Limbus [NICHT für normale Wege]
2 Lose Wege [Trampelpfade über offenes Feld]
10 Meer [alle Meerverbindungen per Schiff]
13 Sichere Strasse [für alle Reichsstraßen: keine Orks, keine Wegelagerer!]
12 Stadt [NUR für Wege zwischen zwei Stadtteilen!]
7 Sumpf [alle losen Wege in Moor und Sumpf]
20 Tunnel [ja richtig, nur unter Tage]
17 über Binnenwasser [für alle Brücken und Fähren]
3 Wald [alle normalen Wege durch Wald]
4 Wüste [ALLE Wüstenwege]
14 z_Spezial: Kutschfahrt