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Ascanjara

6.760 Bytes hinzugefügt, 00:49, 28. Mär. 2016
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{{Stadtbox<!--WICHTIG!!! Unbekannte LEER lassen--> |name=Ascanjara<!--Name der Stadt--> |wappen=Wappen_Ascanjara.png<!--der Dateiame des Wappens--> |fläche=<!--Fläche der Stadt--> |einwohner=7.000<!--Anzahl der Einwohner--> |marktrecht=Ja<!--Ja/Nein--> |hafen=Ja<!--Ja/Nein--> |kontinent=Eriath<!--wo liegts?--> |kultur=Makuewa<!--vorherrschende Kultur--> |land=Xetoka<!--In welchem Land?--> |provinz=<!--in welcher Provinz?-->
}}
== Allgemein ==
Ascanjara Obwohl die Stadt erst vor 40 Jahren gegründet wurde, gehört sie heute mit 7.000 Einwohnern zu den größeren Städten Ortschaften Xetokas. Im Inneren Diese rasante Entwicklung verdankt Ascanjara der Stadt kann man verschiedenste Waren und Kreaturen finden, denn Dank ihrer günstigen Lage im Zentralen Xetoka am [[Lago Tichan]] ist Ascanjara ein leicht erreichbarer Umschlagplatz. Die Sümpfe nördlich von hier, rund um in der Nähe des [[MesocapanIrinaku]], beherbergen eine artenreiche Fauna und stellen einen wichtigen Tier- und Pelzlieferanten darZuflusses. Die Geographische Lage wirkt sich ebenfalls günstig auf Leicht über den Wasserweg erreichbar dient der Ort als Umschlagplatz für die Einwohnerzahl ausunterschiedlichsten Waren. Vor vierzig Jahren gegründetSo herrscht im Hafen, entwickelte sich Ascanjara zu der am schnellsten wachsenden Stadt Xetokas und beherbergt nun 7.000 Menschen. Der erfolgreiche Handel ist an den Einwohnern der Stadt anzusehen. Kostbare Pelze und edelsteinverzierter Schmuck wird von den zahlreichen Händlern zur Schau getragen. Im Hafen von Ascanjara herrscht ständiges Markt direkt angrenzt, ein beständiges Kommen und Gehen. Die Kais gleichen einem : Man fühlt sich fast an einen Ameisenhaufenerinnert, denn hier legen dauernd neue wenn man die vielen Flusskähne und Kanus an beobachtet, die im Laufe eines Tages ankommen und fahren wieder ab. Auf dem am Hafen gelegenen Markt werden die eingetroffenen Waren dann nach kurzer Zeit zu Geld gemachtabfahren.
Ein Teil der hier gehandelten Waren kommt aus den nördlichen Sümpfen, die rund um [[Mesocapan]] liegen, denn sie beherbergen eine artenreiche Fauna. Viele der lebenden Tiere und der kostbaren Pelze, die man in Ascanjara kaufen kann, stammen von dort. Aber auch mit Edelsteinen verzierter Schmuck kann hier erstanden oder an den Einwohnern der Stadt bewundert werden, die durch den regen Handel zu Reichtum gekommen sind.  === Herkunft des Namens ===unbekannt  === Marktrecht Sonstiges === <!-- Löschen falls es nichts "Sonstiges" gibt. -->* '''Wappen:''' Das Wappen ist rund und zeigt ein schwarzes Krokodil mit geöffnetem Maul auf grünem Grund, das nach links blickt. ==Politik ==JaIm Herzen Xetokas gelegen, muss die Stadt keine militärischen Bedrohungen von außerhalb des Reiches fürchten.
== Geschichte ==
Einst eine Handelsstation an * '''ca. 950 nZ:''' An einer viel begangenen Wegkreuzung, wuchs Ascanjara durch den Handel schnell zu einer hektischen Stadt wird eine Handelsstation errichtet. Schnell siedeln sich weitere Xetoka hier an.Durch und in kurzer Zeit entsteht die zentrale Lage im Reich der Xetoka wurde Ascanjara militärisch nie bedrohtStadt mit all ihrem Gewusel und Hektik, wie man sie heute kennt.
== Einwohner ==
Die ca. 7.000 Einwohner bestehen zu - davon:* 95% aus [[Xetoka]], 3* 03% anderen [[andere Makuewa]] und zu 2* 02% aus anderen Kulturen.Sonstige
=== Berühmte Personen ===
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.
== Örtlichkeiten Stadtbild ==<!-- Ist der Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? -->
=== Berühmte Bauwerke ===
In Ascanjara gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.
 
=== Besonderheiten ===
* '''Markt'''
* '''Lagerhaus'''
* '''Hafen'''
* '''Gosse'''
* '''Mietstall'''
 
=== Banken ===
<div class="NavFrame collapsed">
<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
<div class="NavContent">
Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.
</div>
</div>
=== Gasthäuser ===
<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">*'''Mayaxochitls Trinkstube:''' Direkt am Markt der Stadt gelegen dient das relativ alte Gebäude als Taverne, bietet aber auch Unterkünfte für Händler auf der Durchreise an. Was heute kaum noch jemand weiß, dir aber Mayaxochitl auf Nachfrage bereitwillig erzählt: Die Trinkstube ist tatsächlich das älteste Haus im Ort, denn früher war dies die Handelsstation. Als aus der einfachen Station die Stadt erwuchs und fachmännisch gezimmerte Läden eröffneten, ging der Handelsstations-Besitzer bankrott. Mayaxochitl nutze die Gunst der Stunde, kaufte das Gebäude für einen Spottpreis und eröffnete kurzerhand seine Trinkstube, die er bis heute erfolgreich führt.</div></div> === Händler ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent"Mayaxochitl´s Trinkstube>* '''Pacotls (Lebensmittel):''' Bisher hast du von diesem Laden nur Gutes gehört: Die Preise wären zwar überteuert, aber die Stammkunden - die meisten Leute mit gehobenen Ansprüchen - würden ihn ob der Frische und Qualität der angebotenen Lebensmittel lieben. Solche Waren würde man andernorts und vor allem auf dem Hafenmarkt vergeblich suchen. Als du, so neugierig gemacht, "Pacotls"betrittst, siehst du diese Aussagen bestätigt. In mehreren Reihen stehen Regale, in denen diverse regionale Lebensmittel fein säuberlich einsortiert wurden. Alles wirkt sauber und ordentlich, die Gänge sind breit genug, um bequem hindurch zu gehen und wie du so stehst und dir einen Überblick verschaffst, kommt auch schon ein Mann mittleren Alters auf dich zu, dessen Zähne so schwarz wie seine Haare sind. Freundlich fragt er nach deinem Begehr und erklärt dir sein durchdachtes Lagersystem.* ''' Hafenmarkt (Normales GasthausMarkt):''' Seit Gründung der Stadt ist ihr Hafen und der direkt daran angrenzende Hafenmarkt beständig gewachsen. Immer häufiger kann man neben den üblichen Waren wie Obst, Fisch oder Haushaltsgegenstände auch überregionale Waren finden und diverse Händler reisen regelmäßig aus den Nachbarstädten an, weil sie sich hier größere Gewinne erhoffen. Von morgens bis abends herrscht ein hektisches Kommen und Gehen. Täglich bauen die Marktweiber ihre Stände auf und bemühen sich ihre Waren möglichst attraktiv zu präsentieren, was auch bedeutet, die eigene Ware so laut wie möglich anzupreisen oder dem potentiellen Kunden direkt unter die Nase zu halten. In der ganzen Hektik ist es daher gar nicht so leicht, ein gutes Schnäppchen bzw. Ramsch zu erkennen oder zu unterscheiden und der eine oder andere Kunde hat schon den Markt mit scheinbar frischen Lebensmitteln bzw. stabilen Tonwaren verlassen, nur um zu Hause festzustellen, dass die Nahrung doch schon verdorben bzw. der Ton spröde ist ...* '''Itzlacans Gewandungen (Schneider):''' Während Itzlacans Vater, der das Geschäft bis vor einigen Jahren führte, ausschließlich Kleidung höchster Qualität für reiche Leute verkaufte und damit gut verdiente, hatte sein Sohn Itzlacan bei Geschäftsübernahme eine geniale Idee, durch die er den Profit immens steigern konnte. Der ehemalige Handelshof junge Xetoka bietet auch qualitativ minderwertige Ware an, die er so geschickt zu schneidern weiß, dass die geringere Qualität der Ware bisher seinem Ruf nicht geschadet hat. Da er durch diesen Coup seine Verkaufspreise senken konnte, hat er seinen Kundenstamm um einiges erweitern können, denn nun kann sich auch der Durchschnittsbürger ein "echtes Itzlacan" leisten. Wer seinen Laden betritt, wird selten ohne ein neues Kleidungsstück wieder herauskommen, denn nur wenige können Itzlacans frischer, enthusiastischer Art gepaart mit seinen nussbraunen Augen widerstehen.* '''Dschungeltiefe (Tierhandel):''' Offiziell gibt es diesen Markt in einem versteckten Hinterhof eines heruntergekommenen Gebäudes nicht, denn die Ware, die hier angeboten wird Heute als Taverne , ist nur selten legal beschafft worden. Neben Haustieren wie Hühnern oder Schweinen werden von Wilderern auch seltene und Unterkunft/oder gefährliche Tiere angeboten. Die Idee zu diesem Tierhandel hatte der gerissene Ixtliqui, dem das Haus mit dem Hinterhof gehört. Für jede Transaktion, vor allem von den die hier stark vertretenen Händlernstattfindet, genutztverlangt er eine saftige Gebühr. Da viele der "Mayaxochitl´s TrinkstubeHändler" liegt Zentral in ihre Tiere woanders nicht verkaufen könnten, ohne Probleme mit der Stadt am MarktplatzJustiz zu bekommen, haben sie keine andere Wahl, denn früher war als sich auf das Gebäude ein HandelshofGeschäft mit ihm einzulassen. So kommt es, dass Ixtliqui mit der Bereitstellung seines Grundstückes reichlich Geld verdient. Als * '''Caras Waren (Krämer):''' Cara ist eine alte, freundliche Xetoka, die Stadt jedoch mehr nach dem Tod ihres Mannes den Laden kurzerhand übernommen und mehr an Bedeutung gewannweitergeführt hat. Im Laufe der Jahre hat sich dabei einiges in ihrem Krämerladen angesammelt, so dass sie ein interessantes Sortiment anbieten kann. Wer den Laden betritt, wurden neuewird von Cara herzlich begrüßt und nachdem man sich ein wenig umgesehen hat, fachmännischeerkundigt sie sich freundlich, Läden eröffnet ob sie behilflich sein könne und der Besitzer machte wegen fehlender Kundschaft bankrottob man etwas Bestimmtes suche. Doch Dabei ziert immerzu ein Lächeln ihr faltiges Gesicht, das jedem Kunden ein Gefühl von Vertrautheit gibt. Selbst beim Feilschen schwindet das Lächeln nicht und sie wirkt so günstig liegendes Gebäude wie dieses bleibt nicht lange leer stehenliebenswert, dass es einem fast leid tut, den Preis zu seinen eigenen Gunsten drücken zu wollen.</div></div> === Kampfschulen und Lehranstalten ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Ascanjarische Handelsschule (Schule):''' Eine Schule, die den Handel fördern soll, indem sie junge Xetoka schon früh lehrt, mit Geld umzugehen und zu feilschen. Schon bald eröffnete Als staatliche Einrichtung wird sie von Abgaben der hiesigen Bevölkerung unterhalten, die die meisten Bürger jedoch gerne zahlen, denn wo sonst werden ihre Kinder bestens auf ein Leben in einer großen Handelsstadt vorbereitet? Viele der Schüler sollen später den Laden ihrer Eltern übernehmen und so werden sie auch in allem unterrichtet, was man wissen muss, um ein bis Heute Geschäft erfolgreich geführtes Gasthaus in dem Gebäudezu führen. Manch glücklicher Absolvent darf auf eine Lehrreise nach Coyocapan oder gar Xochikuan gehen.
=== Schulen ===</div>* '''Ascanjarische Handelsschule''' (Schule):Eine Schule, die den Handel fördern soll, indem sie junge Xetoka schon früh lehrt, mit Geld umzugehen und zu feilschen. Die Schule ist eine staatlichen Einrichtung, die von Abgaben der hiesigen Bevölkerung unterhalten wird. Man wählte diese Stadt, weil sie gute Möglichkeiten für Händler bietet und Potenzial hat, eine große Handelsstadt zu werden. Außerdem wird den Schülern die Ladenführung gelehrt und manche Glückliche dürfen sogar auf Lehrreisen nach Coyocapan oder gar Xochikuan gehen.:'''Talente''': Handel, Hauswirtschaft, Bürokratie, Mathematik, Xeanhatl Hieroglyphen</div>
== Umgebung ==
Die nähere * '''Landschaft:''' Küste des [[Lago Tichan]], [[Irinaku]]-Zufluss in der Nähe; Sumpf im Norden, Gebirge im Osten <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung Ascanjaras wurde gerodet ? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->* '''Vegetation:''' Felder und Plantagen direkt um die Ortschaft, dahinter Dschungel <!-- Was wird nun zum Feldbau genutztvon den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->* '''Tierwelt:''' Die üblichen Plagegeister, die man im Dschungel finden kann. Im Süden und Osten erstreckt sich der Lago Tichan über <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Horizont.Ort finden? -->
== Wegweiser ==
===StadttorLandweg ===*[[TeochicapanMesocapan]] (WegXetoka), Dschungel79 Meilen (Sumpf, 251 MeilenSumpf- und Moorgebiet)*[[MesocapanTeochicapan]] (SumpfXetoka), Sumpf251 Meilen (Weg, 79 MeilenDschungel)*[[Toapac]] (Xetoka), 238 Meilen (Dschungelpfad, Dschungel, 238 Meilen)*[[Xintucoco]] (Xetoka), 72 Meilen (Weg, Dschungel, 72 Meilen)
===HafenSeeweg === <!-- Löschen wenn es keinen Hafen gibt -->*[[ToapacCoyocapan]] (SeeXetoka), 215 135 Meilen(See)*[[CoyocapanTechuan]] (SeeXetoka), 135 614 Meilen(Flussaufwärts)*[[XimalkuanToapac]] (SeeXetoka), 156 215 Meilen(See)*[[XintucocoXimalkuan]] (SeeXetoka), 58 156 Meilen(See)*[[TechuanXintucoco]] (FlussaufwärtsXetoka), 614 58 Meilen(See)
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