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Sturmanstorp

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|provinz=Trärholmr
}}
 
== Allgemein ==
Der Legende nach soll hier ein riesiger Mann gesichtet worden sein, der, wie man . Man sagt, er habe viele der hier wachsenden Bäume an Größe überragteüberragt. Heute ist die zur Stadt gewachsenen gewachsene Siedlung der Hauptlieferant des Holzes von [[Trärholmr]]. === Marktrecht ===Ja
=== Herkunft des Namens ===
Der Name entstammt einer geht auf eine Legendezurück, nach der wonach hier in der Nähe ein Mann lebtegelebt haben soll, der größer als ein Baum war. Einige Dieser "Sturmanr" - die wortwörtliche Übersetzung bedeutet "Sturm-Mann" - wird häufig für einen [[Joten]] gehalten, andere glauben, dass es ein Jotun wardiejenigen, die ihn gesehen haben wollen, andere schieben es auf den Nordvíndreinfach zu viel [[Nordvindr]] getrunken haben. Beim Trinken Auf jeden Fall kann man jedenfalls im "torp" - also im Dorf - bei einem Saufgelage alle möglichen Varianten dieser der Legende erzählt bekommenhören. == Politik ==<!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere "Hassliebe" zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? --> == Geschichte ==<!-- Gibt es eine Geschichte zur Gründung? Gab es ein großes Feuer, extreme Dürren oder eine Plage, die den Ort heimgesucht hat? Gehörte der Ort zu einer anderen Grafschaft/Fürstentum, war er gar umkämpft? Gab es große Schlachten im Ort oder im Umland? Gibt es Legenden, die sich um den Ort ranken? --> == Einwohner ==ca. 3.000 Norlander
=== Politik ===
=== Geschichte ===
=== Einwohner ===
3000 Norlander
=== Berühmte Personen ===
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier. == Stadtbild ==<!-- Ist der Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? --> === Berühmte Gebäude Bauwerke ===In Sturmanstorp gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.  === Örtlichkeiten Besonderheiten ===* '''Markt'''* '''Gosse'''* '''Mietstall''' === Umgebung Banken ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Bankfilialen. </div></div> === Wegweiser Gasthäuser ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Gasthäuser. </div></div> ===Händler = Landweg ==<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">*[[Ketilsgart]] '''Nahrungsmittel (Godentum Nordahejmr (Trärholmr)Lebensmittel):''' Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, 116 Meilen Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.* '''Roh- & Naturstoffhandel (WaldwegRohstoffumschlag): Waldgebiet)''' Kein richtiges Ladengeschäft, sondern eher eine Art Sammelplatz für Abgebautes und Gesammeltes aus der Region findest du hier. Neben Holz und Gestein lassen sich an diesen Umschlagplätzen manchmal auch Felle, Pelze oder Edelsteine finden. Nebenbei trifft man auch des öfteren kundige Männer und Frauen aus Handwerk und Verarbeitung.*[[Skeggborg]] (Godentum Nordahejmr '''Eisenmarkt (Trärholmr)Markt):''' Es herrscht emsiges Treiben auf dem Eisenmarkt. Überall um dich herum tummeln sich die anderen Käufer und jeder Standbetreiber versucht lauter zu schreien als der Nächste, um dich dazu zu bewegen, bei ihm zu kaufen. Wie du an den Auslagen sehen kannst, ist der Name des Marktes ein wenig irreführend, da hier schon lange nicht mehr nur Eisenwaren verkauft werden, sondern so ziemlich alles, 62 Meilen (Waldweg: Waldgebiet)was das Abenteurerherz begehrt.*[[Sudastrondsfur]] '''Warenhandel Angrimadottir (Godentum Nordahejmr (Trärholmr)Waren):''' "Hallo Reisender, hier findest du etwas für dein Heim", säuselt Gundrid Angrimadottir. "Ich habe nur die besten Waren und die billigsten Preise." Als du dich so umsiehst, 75 Meilen (Waldweg: Waldgebiet)bist du dir da aber nicht so sicher und möchtest lieber gleich wieder verschwinden.*[[Svejnshafn]] '''Rorlifs Stoffe (Godentum Nordahejmr (Trärholmr)Schneider):''' Keck probierst du das Filzhütchen mit Feder, 73 Meilen (Waldweg: Waldgebiet)es passt perfekt auf deinen Kopf. Soll ich oder soll nicht? Das ist hier die Frage.*[[Trärhafn]] '''Gefährte von Tuwine Sendjadottir (Godentum Nordahejmr (Trärholmr)Stellmacher):''' Am Ende der Stadt, am Weg nach Svejnshafn, befindet sich der Hof von Tuwine Sendjadottir. Hier hat sie genug Platz um ihre vielen Fuhrwerke passend zur Schau zu stellen. Zwischen großen Kutschen siehst du kleinere Karren und Schlitten. Kein ganz preiswertes Vergnügen, 45 Meilen (Waldweg: Waldgebiet)aber so könntest du die Welt viel schneller erkunden.</div></div>
=== Kampfschulen und Lehranstalten ===
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
<div class="NavContent">
Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten.
</div>
</div>
== Umgebung ==
* '''Landschaft:''' Fluss <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->
* '''Vegetation:''' Wald <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->
* '''Tierwelt:''' - <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
{{Vorlage: Ort eingebaut}}== Wegweiser ===== Landweg ===* [[Ketilsgart]] (Godentum Nordahejmr (Trärholmr)), 116 Meilen (Waldweg, Waldgebiet)* [[Skeggborg]] (Godentum Nordahejmr (Trärholmr)), 62 Meilen (Waldweg, Waldgebiet)* [[Sudastrondsfur]] (Godentum Nordahejmr (Trärholmr)), 75 Meilen (Waldweg, Waldgebiet)* [[Svejnshafn]] (Godentum Nordahejmr (Trärholmr)), 73 Meilen (Waldweg, Waldgebiet)* [[Trärhafn]] (Godentum Nordahejmr (Trärholmr)), 45 Meilen (Waldweg, Waldgebiet)
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