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Tamelsquell

1.590 Bytes hinzugefügt, 01:06, 24. Sep. 2015
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== Allgemein ==
[[Bild:Tamelsquell.jpg|thumb|Tamelsquell]]
"Reisender kehr um, hier beginnt das [[Orkreich]]!", hört man wenn man aus [[Eisentrutz]] hier herkommt.
Tamelsquell ist keine Keine Stadt im eigentlichen Sinne, sondern die letzte kaiserliche Garnision Garnison vor den Orkgebieten. Sie Tamelsquell selbst liegt hinter den Gebieten der [[Dûn-Zwerge]] und soll Eisentrutz im Falle eines größeren Orkangriffes von Westen her warnen. Hierfür stehen stets einige Botenreiter zu Verfügung.
=== Herkunft des Namens ===Der Ort versorgt Name leitet sich größtenteils selbst durch umliegende Felder und einige kleinere Höfe, für die Soldaten kommt aus der Nachschub aus Eisentrutz. Wichtigkeit erlangte Tamelsquell in letzter Zeit, da sich einige Orden dem Ziel verschrieben haben, den Weg nach nahe gelegenen Quelle des [[WangalenTamur]] offen zu halten und sich deshalb hier ein letztes mal mit Vorräten einzudecken. Von den ansässigen Offizieren werden allerdings auch Vergeltungsaktionen der Orken befürchtetab.
== Politik ==Im Ort sind 25 kaiserliche schwere Infanteristen und 15 Bogenschützen stationiert. Die Stadt ist von einer dicken Feldsteinmauer umgeben, zwei stets bewachte Tore führen in die Stadt, eines im Osten und eines im Westen. Der Dienst hier am hintersten Zipfel des Reiches, wird von den meisten Soldaten als Strafe gesehen und wird auch oftmals als solche genutzt.=== Marktrecht ===Ja. Die Stadtkommandatur erlaubt Marktstände vor den Toren, im Ort nur für ansässige Bauern.=== Herkunft des Namens ===Der Name leitet sich aus der nahegelegenen Quelle des Tamur ab.=== Wappen ====== Geschichte ===
Gegründet wurde Tamelsquell 348 nZ, nachdem drei Orkstämme durch die Wacht der Zwerge brechen konnten und erst unter schweren Verlusten von Einheiten aus Eisentrutz gestoppt wurden. Um eine effektive Verteidigung bilden zu können, wurde Tamelsquell zunächst als befestigter Hof eingerichtet, der die Stadt warnen sollte. Später wurde die Befestigung weiter ausgebaut und eine Botenstation eingerichtet.
=== Einwohner ===etwa ca. 120 Menschen 
=== Berühmte Personen ===
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.  === Berühmte Bauwerke =Stadtbild ==Die Stadt ist von einer dicken Feldsteinmauer umgeben, zwei stets bewachte Tore führen in die Stadt, eines im Osten und eines im Westen.  === Örtlichkeiten Berühmte Bauwerke ===*Gaststätte "Sternenschweif" In Tamelsquell gibt es (Einfache Spelunkenoch)keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären. === Umgebung Besonderheiten ===Hügeliges Grasland* '''Markt:''' Die Stadtkommandantur erlaubt Marktstände vor den Toren, im Ort nur für ansässige Bauern. === Wegweiser Banken ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.</div></div> ===Gasthäuser = Landweg ==<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* [[Darbosch]] ([[Dûn-Reich]])'''Gaststätte "Sternenschweif":''' Das Gasthaus ist ein rustikaler Steinbau, der mitten im Ort steht. Ein Holzschild draußen vor der Tür zeigt das Bild eines Kometen, 125 Meilen (Waldpfadder einen goldenen Schweif hinter sich herzieht. Gab es nicht auch mal eine Waffe, Gebirge) * [[Eisentrutz]] ([[Ostrakerreich]])die diesen Beinamen trug? Die Taverne ist Treffpunkt der ortsansässigen Soldaten und vieler Abenteurer die sich durch das Orkland schlagen wollen. Geführt wird sie von einem alten Veteran, 120 Meilen ([[Landstraße]]dem nach seiner Genesung von einer schweren Verwundung zwar ein Bein fehlt, Waldgebiet) dafür aber das Schankrecht in Tamelsquell erhielt.</div></div> === Händler ===<div class="NavFrame collapsed">* [[Morâsch]] ([[Dûn<div class="NavHead">Spoiler -Reich]]), 189 Meilen (Gebirgspass, Gebirge) Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* [[Wangalen]] '''Nahrungsmittel ([[Orkreich]]Lebensmittel):''' Nicht ein Stand oder Geschäft, 512 Meilen (Trampelpfadsondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Steppenland) Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.</div></div>
=== Kampfschulen und Lehranstalten ===
<div class="NavFrame collapsed">
<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
<div class="NavContent">
Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten.
</div>
</div>
== Umgebung ==
* '''Landschaft:''' Quellgebiet des [[Tamur]], Gebirge <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->
* '''Vegetation:''' Grasland, Wald <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->
* '''Tierwelt:''' - <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
<div style="border:2px solid #8f8; background= Wegweiser ===== Landweg ===* [[Darbosch]] (Dûn-color:#dfd; position:relative; textReich), 125 Meilen (Waldpfad, Gebirge)* [[Eisentrutz]] (Hl. Kaiserreich (Herzogtum Ostrakerreich)), 120 Meilen (Landstraße, Waldgebiet)* [[Lager der Schwarzen Horde]] (Gebiet der Schwarzen Horde), 110 Meilen (Landstraße, Wald)* [[Morâsch]] (Dûn-align:center; padding:12px; margin-bottom:6px;">Dieser Ort wurde bereits eingebaut. HändlerReich), 189 Meilen (Gebirgspass, Gebirge)* [[Wangalen]] (Orkreich (Freie Stadt)), 512 Meilen (Trampelpfad, Kampfschulen und Lehranstalten wurden nach dem Einbau entfernt.</div>Steppe)
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