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|provinz=Krônmark Norvarun
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== Allgemein ==
Das kleine Dorf Paardhorn liegt mit einem kleinen Hafen recht verschlafen am Ostufer des [[Nebelsee]]s. Hier gab es nur wenig kriegerische Auseinandersetzungen, da die Garnisonen im Norden und Süden zumeist ganze Arbeit leisteten und der Nebelsee und der Fluss [[Sur]] einen natürlichen Schutz bieten.
Die heutigen Bewohner sind vorwiegend Selbstversorger und leben vom Fischfang. Doch befindet sich hier auch eine Floßlände für die Hölzer, die aus [[Surquell]] herangeschafft werden. Oblasten und andere Erträge zum Handel mit [[Aivarbrueck]] werden hier für den Transport auf dem Landweg auf Karren verladen. Ein Teil der Erze und Felle wird aber auch mit kleinen Lastseglern dem [[Kaiserreich]] am gegenüberliegenden Ufer angehandelt.
=== Herkunft des Namens ===
=== Berühmte Personen ===
* '''Name:''' Beschreibung <!-- Falls es keine berühmte Person gibt: Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier. --> == Stadtbild ==ca. 1.200 === Berühmte Bauwerke ===In Paardhorn gibt es (noch) keine Bauwerke , die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären. === Besonderheiten ===* '''Gosse'''* '''Mietstall'''* '''Tempel:''' An einem zentralen Platz von Paardhorn siehst du vor dir einen ansehnlichen und wohl gebauten Tempel der Kirche der neun Götter des Kaiserreiches, welche natürlich auch hier an der Ostküste verehrt werden. === Banken === Örtlichkeiten <div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Bankfilialen. </div></div> === Umgebung Gasthäuser ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vegetation: Dorf, welches an einem See liegt und von einer Steppe umgeben istVor Ort gibt es keine Gasthäuser.</div></div>
=== Wegweiser Händler ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class== Landweg ===="NavContent">* [[Aivarbrueck]] '''Schneidermeister Straub (Adelsrepublik GraulandSchneider):''' Als du die örtliche Schneiderwerkstatt betrittst, kommt dir ein junger Mensch mit offenem Gesichtsausdruck entgegen. Seine mittellangen schwarzen Haare wiegen sich bei jedem Schritt. "Der Meister ist momentan verhindert, 370 Meilen (Weg: Fluss- und Seeufer)aber vielleicht kann ich Euch helfen?"* [[Surquell]] '''Brüderrast (Adelsrepublik GraulandLebensmittel):''' Als du in den Laden kommst, 340 Meilen (Trampelpfad: Fluss- staunst du nicht schlecht über das was sich dir bietet. Zwei Brüder, Zwillinge, haben den Laden in der Mitte durch eine Art Zaun geteilt und bieten beide die gleichen Waren an. Links und rechts von dir siehst du je eine Theke, hinter der jeweils einer der Brüder steht, Körbe und Regale. Beide sprechen dich an und Seeufer)raten dir nicht bei dem anderen zu kaufen, so dass du verwirrt stehen bleibst, bevor du dich entscheidest.</div></div>
=== Kampfschulen und Lehranstalten ===
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
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Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten.
</div>
</div>
== Umgebung ==
* '''Landschaft:''' See, Steppe <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->
* '''Vegetation:''' - <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->
* '''Tierwelt:''' - <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->