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Wraith05 Die Meister des Steines

689 Bytes hinzugefügt, 00:21, 20. Feb. 2015
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Wie immer bei Crafting gibt es das Problem der Wertsteigerung (billiger unbearbeiter Edelstein ---crafting--> teurer Rund-/Diamantschliff Stein). Man will ja keine reine Geldmaschine kreieren. Hier wird die Wertsteigerung über den Zeitfaktor ausgeglichen. Je nach Wertsteigerung eines Edelsteines muss der Spieler eine gewisse Zeit für den Beschliff aufwenden und kann während dieser Arbeit nichts anderes tun. Ich habe hier 1 Goldstück pro Tag angesetzt. (ist in etwa mit diversen Arbeiten im Rathaus in Städten vergleichbar). Dh. der Rundschliff eines Topas (Wert roh: 2g, Wert Rundschliff: 4g --> Wertsteigerung 2g) dauert 3 Tage (1 Tag BasisZeit für Rundschliff + 2 Tage für die Wertsteigerung). Der Diamantschliff eines Saphirs (Wert roh: 12g, Wert Brilliantschliff: 60g --> Wertsteigerung 48g) dauert 50 Tage (2 Tage BasisZeit für Brilliantschliff + 48 Tage für die Wertsteigerung).
Zudem besteht die Chance, dass das Beschleifen missglückt und der Rohedelstein zerstört wird. Die Idee, Edelsteinsplitter und Edelsteinstaub im Falle eines Misserfolges auszugeben, habe ich verworfen, da sämtliche Edelsteinsplitter auf der alphabetischen Warenliste noch nicht im Spiel sind. Beim Edelsteinstaub gibt es nur Saphir, Smaragd, und Rubin im Spiel. Und selbst bei diesen 3 gibt es Ungereimtheiten mit dem Korngewicht. D. h. habe ich sie ersatzlos gestrichen.
 
Ich habe auch vorab in die Quest integriert, dass falls irgendwann einmal so etwas wie ein Trank der Handwerkskunst ins Spiel kommt, die CraftingEngine mit einem % Wert gefüttert werden kann, welcher dann Crafting-Dauer und Qualität beeinflusst.
Über die "hero"-Variable Wraith05_Die_Meister_Des_Steines_Handwerksbeschleunigung werden die entsprechenden Daten übergeben. Inhalt der Variable ist die Reduktion der Craftingdauer in %. Also "20" wären ein um 20% verkürztes Crafting. Durch die verkürzte Arbeitszeit und daher auch weniger Talentproben, steigt auch indirekt der Craftingerfolg bzw. die Qualität des Craftings). Über expire wird gesteuert, wie lange der Trank wirkt.
===Schritt 3: Metaquest Meister des Steines===
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