2.352
Bearbeitungen
Änderungen
Update
===Was brauche ich technisch für Antamar?===
Einen PC mit Internetzugang, einen Browser (wir empfehlen ausdrücklich Firefox und Opera!), der Cookies akzeptiertund JavaScript unterstützt. Javascript wird empfohlen (Hinweis: JavaScript ist aber nicht unbedingt nötigwas anderes als Java.Wir brauchen kein Java! Sondern nur JavaScript. Typischerweise kann jeder gängige Browser JavaScript ausführen, daher solltest du hier keinen Einrichtungsaufwand haben.)
===Kostet mich das Ganze irgendwas?===
Daraufhin gelangst du zur Heldenerstellung. Dort kannst du deinen eigenen Abenteuerer nach deinen persönlichen Vorstellungen erschaffen.
Sobald das erledigt ist geht es schon los.
Du beginnst in einer antamarischen Ortschaft und einem variablen Geldbetrag von rund 20 Gulden, mit denen du eine Ausrüstung erwerben kannst.
Nun solltest du dich auf die Reise begeben und Abenteuer suchen. Im weiteren Spielverlauf kannst du dann durch den Gewinn von Erfahrungspunkten, die man im Kampf, aber auch durch Zufallsbegegnungen im Heldenalltag, erhält, deinen Spielhelden immer weiter profilieren. Du bestimmst dabei, wie sich dein Abenteurer weiter entwickelt, ob er ein Schwertkämpfer wird oder z.B. mit dem Speer im Kampf umzugehen weiß.
===Worum geht es bei dem Spiel?===
Führe deinen Helden durch Antamar, schließe dich mit anderen zu einem Orden zusammen oder schlage dich allein durch die Welt. Treibe Handel, kämpfe , arbeite oder arbeiteabsolviere Abenteuer ([[Quest|Quests]]). Steigere deinen Helden und passe ihn deinen Vorstellungen an. Es gibt bislang keine lineare, vorgegebene Geschichte, die es etwa zu lösen gilt. Du kannst tun und lassen, wozu immer dein Held lustig ist.
===Was kann man alles machen ?===Man kann momentan die Welt erkunden, sich Städte und Dörfer anschauen und Goblins, Räuber, Riesenhirschkäfer Riesenspinnen und Wölfe u.av.m. verhauen. Man kann Kutschern und Bauern mit ihren Wagen helfen (nur eine von vielen Begegnungen, die unterwegs deinem Helden auflauern), Waffen und Waren kaufen und verkaufen. Ja man kann sogar mit Handel Geld machen. Weiterhin kann man sich in Arenen mit Gegnern messen, in einen Orden eintreten, gegen andere antreten und in Städten Arbeiten verrichten. Und das ist erst der Anfang…
===Was ist das Spielziel? Wann habe ich gewonnen?===
Allen denen so ein Spiel gefällt sind automatisch die Gewinner :)
===Spielt man miteinander oder gegeneinander?===
Sowohl als auch. In der [[Arena]] kann man sich mit gleichgesinnten Kämpfern messen.
Zusammen mit anderen Helden kann man eine [[Gruppe]] gründen und so gemeinsam auf Abenteuersuche gehen. Gruppen können vor allem auch dann nützlich sein, um gefährliche Gebiete sicher(er) zu durchqueren.
===Warum ausgerechnet ein Browserspiel? Schließlich gibt es tolle Spiele mit besserer Grafik…===
Das Format "Browsergame" erlaubt uns unglaublich hohe Flexibilität, regelmäßige inhaltliche Erweiterungen, technische Neuerungen und das Einbringen von neuen Ideen. Antamar wird daher nie komplett fertig sein, denn z.B. neue [[Zufallsbegegnung|Zufallsbegegnungen]] und [[Quest|Questen]] kann es mit eurer Unterstützung immer geben. Dafür haben wir eigens die mächtige, antamareigene Quest-/ZB-Programmiersprache [[AOQML]] entwickelt, mit Hilfe derer neue Inhalte freigeschaltet werden können.
===Wann seid ihr mit “A&O” fertig?===
===Wie groß wird die Welt?===
Zunächst wird es nur die Kontinente Anteria und Eriath geben, später werden ggf. weitere folgen. ===Gibt es neue Rüstungen, Waffen etc.?===Jein.Neu erfundene: Nein. Nach Schmiede- und Zauberregeln erstellte: JaEin Blick in den [[Atlas]] oder ingame auf die zoombare Karte beim Wegweiser gibt Aufschluss.
===Gibt es spezielle Artefakte?===
Ja. Allerdings noch heißt "speziell" das es sich um besondere Gegenstände handelt, die nicht freigeschaltetjedem Neuling sofort verfügbar sind (wenn man mal von einer spendablen Unterstützung durch Ordenskameraden absieht).
===Wo bleibt die Magie?===
Der ein oder andere Magier treibt bereits sein Unwesen auf Antamar. Einige zugunsten, andere zu ungunsten der Heldinnen und Helden.Noch wissen wir nicht, ob die Magie für Spielercharaktere überhaupt integriert werden sollte. Wenn, dann ist das jedenfalls noch seeeeeeeeeeeehr lange hin…
[[Kategorie:Onlinehilfe]]