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Quest in Arbeit, Grobübersicht, Call for Ideas.
Questvorlage:
{{spoiler}}
==Beschreibung==
Status: Grobe Idee, 0% geschrieben.
Held wird von reichem Bürger in kleinem Weiler angehalten. Gerade ist der 5. Lehrer in diesem Jahr abgehauen, sein Sohn ist lernresistent. HEld soll ihm etwas beibringen. Bevorzugt Hanel wie sein Vater, aber irgendwas ist ok! Lehren nötig (minimal), meiste Proben aber auf alternative Fähigkeiten. 30 Tage ZEit (30 Aktionen), dann reist Familie weg. Sohn muss motiviert werden (vsch. Bereiche möglich), vsch Lehransätze (Krieger, Gelehrter, Allgemeinschulung...), je nach Held auch verschiedene Möglichkeiten, mit Talenten etwas zu machen. Einige halb-zufallsbegegnungen in dem Lehrzeitraum (Tag X+/-y - Variablen). Zu speichernde Variablen: Motivation des Schülers für X; Kenntnisse in X. Proben des Helden auf passende Talente und Lehren. Ggf. kann Ruhm/Ruf etwas bringen. usw. Abbruch möglich; Reiseverlängerung um Gearbeitete Tage. Bezahlung, wenn man nicht flieht, besser als Privatlehrer bei auch nur mittlerem Erfolg.
Struktur: TAG x beginnt (ggf Zufallsereignis) -> Auswahl von "Fach" => Resultat -> nächster Tag
{{Infobox Quest
| gruppe=
| autor=Nicrozon
| gegend=Menschenreiche
| häufigkeit=selten
| status=Arbeit
| aoqml=Ja
| stufen=keine Vorgabe
| größe=Mini
| dsa=<!--eintragen was für DSA-Bezüge noch vorhanden sind, sonst weglassen-->
}}
ZB als Zip:
==Prüfvermerk==
{{Vorlage:Check}}
*1:
*2:
*3:
{{spoiler}}
==Beschreibung==
Status: Grobe Idee, 0% geschrieben.
Held wird von reichem Bürger in kleinem Weiler angehalten. Gerade ist der 5. Lehrer in diesem Jahr abgehauen, sein Sohn ist lernresistent. HEld soll ihm etwas beibringen. Bevorzugt Hanel wie sein Vater, aber irgendwas ist ok! Lehren nötig (minimal), meiste Proben aber auf alternative Fähigkeiten. 30 Tage ZEit (30 Aktionen), dann reist Familie weg. Sohn muss motiviert werden (vsch. Bereiche möglich), vsch Lehransätze (Krieger, Gelehrter, Allgemeinschulung...), je nach Held auch verschiedene Möglichkeiten, mit Talenten etwas zu machen. Einige halb-zufallsbegegnungen in dem Lehrzeitraum (Tag X+/-y - Variablen). Zu speichernde Variablen: Motivation des Schülers für X; Kenntnisse in X. Proben des Helden auf passende Talente und Lehren. Ggf. kann Ruhm/Ruf etwas bringen. usw. Abbruch möglich; Reiseverlängerung um Gearbeitete Tage. Bezahlung, wenn man nicht flieht, besser als Privatlehrer bei auch nur mittlerem Erfolg.
Struktur: TAG x beginnt (ggf Zufallsereignis) -> Auswahl von "Fach" => Resultat -> nächster Tag
{{Infobox Quest
| gruppe=
| autor=Nicrozon
| gegend=Menschenreiche
| häufigkeit=selten
| status=Arbeit
| aoqml=Ja
| stufen=keine Vorgabe
| größe=Mini
| dsa=<!--eintragen was für DSA-Bezüge noch vorhanden sind, sonst weglassen-->
}}
ZB als Zip:
==Prüfvermerk==
{{Vorlage:Check}}
*1:
*2:
*3: