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Drop
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== Syntax ==
<code xml n><drop [item="" [equipped="false"]] [count="1"] [to=""] [targetwhitelist=""] [weapon="false"] [armor="false"] [companions-affected="true"] [object=""] [show=""]/><drop [item="" [equipped="false"]] [count="1"] [toblacklist=""] [target=""] [weapon="false"] [armor="false"] [companions-affected="true"] [object=""] [show=""]>Beschreibung</drop>
</code>
{| class="wikitable sortable"|-!Attribut!! Datentyp!! Standardwert!! Erklärung|-|item||String||||Bezeichnet den Gegenstand oder eine Menge von Gegenständen, die abgelegt (geklaut) werden sollen. Es kann ein konkreter Warenname (z.B. 'Dolch') oder Warentags (z.B. '*Nahkampfwaffe') oder die WareID (z.B. '#392') oder [[Warenattribute]] angegeben werden.|-|equipped||Bool||false||Wenn 'true' bezieht sich das Ablegen von Gegenständen '''auch''' auf getragene Kleidung/Gegenstände. Wenn 'false' (standardmäßig) ist nur das Gepäck des Helden betroffen, jedoch keine angelegten Gegenstände.|-|count||Integer||1||Beschränkt die Anzahl der geklauten Gegenständen. Der Standard ist 1. Wenn keine Beschränkung vorgenommen werden soll, kann * angegeben werden.|-|to||String||||Legt die geklauten Gegenstände in ein Versteck ([[Inventar]])|-|target||String||||Hier kann ein Szenenname angegeben werden. Diese Szene wird automatisch aufgerufen, wenn der Held Waren in das Inventar gelegt hat.|-|weapon||Bool||false||Wenn 'true' wird die getragene Waffe und Parierwaffe/Schild des Helden abgelegt.|-|armor||Bool||false||Wenn 'true' wird die getragene Rüstung/Kleidung des Helden abgelegt|-|companions-affected||Bool||true||Wenn 'true' bezieht sich das Klauen von Gegenständen auch auf die Gepäckgegenstände von [[Begleiter|Begleitern]]. Bei 'false' bleibt das Gepäck der Begleiter unangetastet.|-|object||String||||Wenn zuvor ein Gegenstand via [[item-select]] ausgewählt wurde, kann ''object="selected-item"'' angegeben werden. Das bedeutet, dass der selektierte Gegenstand weggeworfen wird.|-|show||String||||Wenn 'none' erfolgt keine sichtbare Ausgabe für den Spieler|} Wenn keine Beschreibung angegeben ist und das Attribut 'show' nicht 'none' ist, erfolgt automatisch eine Ausgabe, was für welche Gegenstände verloren wurden.
== Beispiele ==