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Gunnarsgart

3.140 Bytes hinzugefügt, 09:51, 21. Jun. 2021
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{{Stadtbox |status=Eingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |name=Gunnarsgart<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |wappen=Nordh prov skjold.gif<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen -->|fläche= |einwohner=700 |marktrecht=Ja |hafen=Ja |kontinent=Anteria |kultur=Norlander |land=Godentum Nordahejmr |provinz=Jarshejmr
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== Allgemein ==
Gunnarsgart ist die Größte einer Vielzahl von Bauernsiedlungen im nordwestlichen Jarshejmr. Sie liegt direkt an der Küstenstraße im Nordwesten der Insel und besitzt einen kleinen Hafen.
Gunnarsgart ist die größte einer Vielzahl von Bauernsiedlungen im nordwestlichen Jarshejmr. Sie liegt direkt an der Küstenstraße und besitzt einen kleinen Hafen.
=== Marktrecht ===
Ja.
=== Herkunft des Namens ===
Der Name des Ortes heißt übersetzt "Gunnars Hof" und ist nach dessen Gründer Gunnar Eiriksson benannt. Gunnar war einst ein gefürchteter Seekrieger, der aber seinen Reichtum immer wieder versoff. Im Alter setzte er sich hier zur Ruhe.
=== Politik ====<!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere "Hassliebe" zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? --> == Geschichte ===Gegründet wurde der Ort von Gunnar Eiriksson der sich nach einem abenteuerlichen Leben hier zur Ruhe setzte. In jungen Jahren war er mehr berüchtigt als berühmt, da er Plünderungen dem Handel vorzog. Gleichgültig ob es sich um Dörfer oder Schiffe handelte. Doch stets setzte er einen beträchtlichen Teil seiner Beute in Alkohol um. Legenden nach hatte er schon früher hier Schätze vergraben und ließ sich im Alter endgültig an diesem Fleck nieder. Er mochte die Westspitze Jarshejms, da sie ihm einen Blick aufs Meer in Richtung der "Heimat der Vorfahren" gewährte. Sein Haus stand direkt an der Küste. Davor soll er des Abends immer mit einer Flasche Nordvindr gesessen und auf die See gestarrt haben. Natürlich gibt es auch noch Gerüchte, dass irgendwo noch Schätze von ihm vergraben sind. Doch die älteren Einwohner meinen einhellig er habe selbst den letzten Groschen für Nordvindr ausgegeben und '''den''' habe er sicher nicht vergraben!=== Einwohner ===Die Bevölkerung besteht zum größten Teil aus Nordahejmernca.700 - hauptsächlich Norlander
=== Berühmte Personen ===
* '''Gunnar Eiriksson war :''' Gründer der Gründer dieser Siedlung.  == Stadtbild ==<!-- Ist der Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? --> === Berühmte Bauwerke ===* '''Gunnar Eirikssons Haus:''' Gunnars Haus steht noch und davor steht auch noch immer seine Bank. Letztere ist für die wenigen Touristen, die sich hierher verirren, ein beliebter Platz, um abends mit einer Flasche [[Nordvindr]] den Blick aufs endlose Meer zu genießen - so wie Gunnar. Diese Besucher sind bei den Einwohnern - und ganz besonders den Bewohnern des Hauses - recht unbeliebt, da schon manche betrunken an Ort und Stelle angefangen haben zu graben, um "Gunnars Schätze zu heben". === Besonderheiten ===* '''Markt'''* '''Gosse'''* '''Mietstall''' === Banken ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.</div></div> === Gasthäuser ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Gasthäuser. </div></div> === Händler ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Nahrungsmittel (Lebensmittel):''' Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.</div></div> === Kampfschulen und Lehranstalten ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten. </div></div>
== Umgebung ==
* '''Landschaft:''' Küste, von Fjorden durchzogen, Gebirge im Landesinneren <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->
* '''Vegetation:''' Wald, Äcker mit Kohl, Rüben und Getreide <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->
* '''Tierwelt:''' - <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
Vegetation== Wegweiser =={| border="0" style="border-collapse: Kohlcollapse; background-color:transparent;" cellpadding="0"!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left;" |[[Bild:Jarshejmr.png|thumb|left|Detailkarte mit allen Fjorden]]!style="vertical-align: top; font-weight: normal; text-align: left; width: 1000px;" |=== Landweg ===* [[Laksos]] (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), Rüben 90 Meilen (Landstraße, Küste und Getreide.Strand)* [[Vestakaupang]] (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 100 Meilen (Landstraße, Waldrand)
[[Kategorie:Welt Antamar]]=== Seeweg ===* [[Kategorie:StädteLaksos]](Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 130 Meilen (Meer)* [[Kategorie:OrteVestakaupang]](Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 140 Meilen (Meer)[[Kategorie:Nordahejmr]]|}
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