2.352
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Drop
,→Syntax: target ergänzt
<code xml n>
<drop [item="" [equipped="false"]] [count="1"] [to=""] [counttarget="1"] [weapon="false"] [armor="false"] [companions-affected="true"] [object=""] [show=""]/><drop [item="" [equipped="false"]] [count="1"] [to=""] [counttarget="1"] [weapon="false"] [armor="false"] [companions-affected="true"] [object=""] [show=""]>Beschreibung</drop>
</code>
*'''item''': bezeichnet den Gegenstand bzw. eine Menge von Gegenständen, die abgelegt (geklaut) werden sollen
*'''equipped''': wenn 'true' bezieht sich das Ablegen von Gegenständen auch auf getragene Kleidung/Gegenstände. Wenn 'false' ist nur der Rucksack des Helden betroffen.
*'''count''': beschränkt die Wegnahme von Gegenständen. Standard, wenn nicht angegeben, ist 1. Wenn keine Beschränkung vorgenommen werden soll, kann * angegeben werden.
*'''to''': legt die geklauten Gegenstände in ein Versteck ([[Inventar]])
*'''target''': (nur in Verbindung mit ''count'' und ''to'': beschränkt die Wegnahme von Gegenständen) Hier kann ein Szenenname angegeben werden. StandardDiese Szene wird automatisch aufgerufen, wenn nicht angegeben, ist 1. Wenn keine Beschränkung vorgenommen werden soll, kann * angegeben werdender Held die unter ''count'' angegebenen Waren in das Inventar angelegt hat.
*'''weapon''': wenn 'true' wird die getragene Waffe und Parierwaffe/Schild des Helden abgelegt
*'''armor''': wenn 'true' wird die getragene Rüstung/Kleidung des Helden abgelegt