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Diskussion:AOQML mit Neonix

1.127 Bytes hinzugefügt, 20:28, 8. Jul. 2008
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Erledigt. Aber ich muss das ganze ohnehin noch mal überarbeiten, wenn ich mehr Erfahrung habe. --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 21:47, 1. Jul. 2008 (CEST)
 
Hi, ich hab das eine Beispiel überprüft und (ein wenig, aber nicht vollständig) verbessert. --[[Benutzer:MilesTeg|MilesTeg]] 21:28, 8. Jul. 2008 (CEST)
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<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://spiel.antamar.org/Antamar/xml/aoqml/aoqml.xsd">
<p> Text... </p>
<ul>
<li><choice target="dateiname">...</choice></li>
</ul>
<challenge talent="Akrobatik" mod="+3">
<failure><include target="fehlschlagdatei"/></failure>
<success><include target="erfolgdatei"/></success>
</challenge>
<fight>
<rivals><npc npcid="123" surrender-below="20" escape="false" /></rivals>
<victory><include target="sieg"/></victory>
<defeat><include target="niederlage"/></defeat>
<escape><include target="flucht"/></escape>
</fight>
<include target="dateinamedeszieles"/> Lt Szene intern Laufen
<drop item="Säbel"/>
<take item="Perle" count="4"/>
<set attribute="cash" inc="450"/> +450 H
<set attribute="cash" dec="0"/> Pleite
<set attribute="LP" dec="10-${RS.Arme}"/> Schaden -RS Arme
<set attribute="AP" inc="1"/> +1 AP
</scene>
</code>
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