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Sunny 02

192 Bytes hinzugefügt, 21:09, 12. Feb. 2011
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<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<store name="Flucht" scope="quest">0</store><store name="Angriff" scope="quest">0</store>
<p>Am nächsten Morgen wirst du durch Unruhe die im Stall herrscht wach. Du hörst hektische Schritte die sich
in Richtung des Tores entfernen und dann hörst du wie die Stalltüren zufallen. Langsam öffnest du deine
<success>
<p>Du schaffst es trotz dieses schlimmen Anblicks dein gestriges Essen bei dir zu behalten.</p>
<store name="verdaechtig" scope="quest">1</store>
</success>
<failure>
mit einem Schwall deiner Kehle und ergießt sich auf dem Boden. Mit dem Ärmel wischt du dienen Mund
und dein Gesicht so gut wie eben möglich wieder sauber.</p>
<store name="verdaechtig" scope="quest">0</store>
</failure>
</challenge>
<p>Überrascht wendest du dich an Conrad: "<q>Was soll das hier eigentlich bedeuten?"</q></p>
<switch name="verdaechtig">
<case value="0">
<p>"<q>Genau das wollte ich Euch fragen, aber Eurer Reaktion nach zu urteilen seid Ihr wohl doch nicht der Täter."</q>, antwortet Conrad resigniert. "<q>Gehen lassen kann ich eucht trotzdem nicht. Kommt mit zu den anderen."</q></p>
<p><choice target="114">Abhauen</choice></p>
<p><choice target="115">Conrad folgen</choice></p>
</case>
<else>
<p>"<q>Genau das will ich von Euch wissen. Genau in der Nacht in der ein Fremder, also ihr, hier übernachtet,
wird eines der Pferde unseres Herrn abgeschlachtet ist. Das kommt mir doch etwas sehr komisch für
einen Zufall vor."</q>, schreit er dich an. Er packt dich und schleift dich mit sich.</p> <set name="freundlich_Conrad" dec="1" show="none"/>
<p><choice target="116">Fluchtversuch</choice></p>
<p><choice target="117">Mitzerren lassen</choice></p>
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