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Ich verstehe nur nicht, was diese multiple Talentauswahl mit dem Ausloten der Tiefe zu tun hat. Navigation zum Beispiel rein garnichts. Ein Navigator lotet nichts aus, er nimmt die ihm angesagten Werte und berechnet einen Kurs. Boote fahren ist ebenso überflüssig, das Talent bestimmt lediglich das Handling eines Ruderbootes oder Kanus. Alternative Talente sind ja schön und gut, aber sie müssen schon zueinander passen und das nicht nur durch die "Gemeinsamkeit" weil sie alle etwas mit Wasser zu tun haben, sonst wird nachher noch der Smutje zum Kapitän gemacht. --[[Benutzer:Aidan|Aidan]] 17:09, 22. Dez. 2010 (CET)
Es ist kein Problem das zu ändern. Es war halt so abgesegnet, keine offene Diskussion mehr, deswegen habe ich es "nur in AOQML übersetzt". So lange es nicht implementiert ist, so lange können wir daran ändern. Danach müssen die Programmierer ran, wenn es nicht passt. Vorschläge? --[[Benutzer:Telor|telor]] 17:15, 22. Dez. 2010 (CET)