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Fight

226 Bytes hinzugefügt, 22:02, 1. Nov. 2010
Gegner definieren: wounds hinzu
* '''surrender-below''': Dient dazu, den Gegner einen Fluchtversuch unternehmen zu lassen, wenn die LE unter den angegebenen Wert gefallen ist
* '''escape''': gibt an, ob eine Flucht für diesen Gegner möglich sein soll, standardmäßig ist 'true' eingestellt. Um eine Flucht des Gegners zu verhindern, muss also escape="false" angegeben werden.
* '''wounds''': eine Zahl, die angibt, wie viele Wunden der NPC bereits hat (natürlich standardmäßig 0, also keine Wunden).
<code xml n>
...
<!-- ein Wütender Goblin mit Holzspeer und Lederschild, der bereits eine Wunde hat --><npc npcid="326" name="Wütender Goblin" gender="male" weapon="Holzspeer" lefthand="Lederschild" surrender-below="10" wounds="1" escape="true" />
...
</code>

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