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Store fetch

1.720 Bytes hinzugefügt, 14:22, 14. Apr. 2009
mark=
=== pro Quest/Held-Kombination speichern ===
 
Das '''<store>'''-Tag speichert seinen (ausgewerteten) Inhalt persistent, z.B. zwischen verchiedenen Schritten eines Quests. Das Attribut 'name' gibt dabei an, unter welchem Namen es gespeichert werden soll. Der Inhalt selbst wird an dieser Stelle nicht ausgegeben.
Das '''<fetch>'''-Tag ruft derart gespeicherte Inhalte wieder ab. Auch dabei wird das Attribut 'name' zum identifizieren verwendet. Sollte kein Inhalt unter diesem Namen gespeichert sein, und nur dann, wird der Inhalt des fetch-Tags ausgewertet, sozusagen als Default.
Ergibt:
Ich komme aus Gareth.
 
=== pro Held-Kombination speichern ===
 
Während obiger Werte nur während eines Quests - wenn auch über pending-Unterbrechnungen hinaus - erhalten bleiben und pro Quest/Held gelten, kann man mit mark= auch etwas dauerhaft oder limitiert am Helden speichern und dies in allen Questen nutzen.
 
<code xml>
<p>get: <get mark="test"/></p>
<p>fetch: <fetch mark="test">nichts drin</fetch></p>
 
<p>has: <has mark="test">
<success>hat test-Markierung</success>
<failure>hat keine test-markierung</failure>
</has></p>
 
<p>switch: <switch mark="test">
<null>hat keine test-Markierung</null>
<case value="gespeicherter Wert">hat test-Markierung: 'gespeicherter Wert'</case>
<else>hat eine andere test-Markierung</else>
</switch></p>
 
<p>if: <if mark="test" equals="gespeicherter Wert"
null="hat keine test-Markierung"
then="hat test-Markierung 'gespeicherter Wert'"
else="hat eine test-Markierung"/></p>
 
<store mark="test" expire="12h">gespeicherter Wert</store>
</code>
 
Da die Variable in dem obigen Beispiel erst am Ende gesetzt wird, ergibt das beim ersten Durchlauf:
 
get:
fetch: nichts drin
has: [hat : [test: 0*vorhanden] ] hat keine test-markierung
switch: hat keine test-Markierung
if: hat keine test-Markierung
 
Und beim zweiten, wenn dann die Variable vom Ende des ersten, gesetzt wurde:
 
 
get: gespeicherter Wert
fetch: gespeicherter Wert
has: [hat : [test: 1*vorhanden] ] hat test-Markierung
switch: hat test-Markierung: 'gespeicherter Wert'
if: hat test-Markierung 'gespeicherter Wert'
 
Für expire= kann man Tage ("5d") oder Stunden ("12h") angeben.
 
Anmerkung: Der AOQML-Editor wird das erst ab der Version 1.0 können.
[[Kategorie:AOQML]]
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