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|oberhaupt=Doge XXXLuigi Vercotti<!-- Herrscher -->
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=== Staatsform ===
Die Verfassung der Merkantilen Republik war im wesentlichen mit der so genannten großen Übereinkunft des Großen Rates der Vorgänger , des Vorgängers des Merkantilen Rates , im Jahre ???? 123 nZ abgeschlossen. Mit dieser Übereinkunft wurde der größte Teil der Bevölkerung von der Teilnahme an der Macht ausgeschlossen und eine oligarchische Herrschaft eines geschlossenen Kreises von Adels- und Handelsfamilien installiert.
* Surina Triforika, Surina Triforika, Alchemist
"Ihr sucht doch hoffentlich nicht auch das Rezept, wie man aus Blei Gold macht?", fragt dich eine ältere Frau hinter einem Schreibtisch, als du den Laden betritts. "Das verkaufe ich nicht!" Doch leise setzt sie nach: "Es sei denn, ihr zahlt ordentlich!"* Freie WechselstubeSTADTNAME, Ecuvaro Perruquiere, EdelsteinschleiferDie hiesige Wechselstube für die "Sichere Abenteurer-Ersatzwährung" wirkt etwas heruntergekommen. Entweder darf man dem Eigentümer Ecuvaro Perruquiere nicht trauen, oder er berechnet die Kurse sehr großzügig, so dass er kaum Gewinn macht.
* Aldare Sfatto, Aldare Sfatto, Instrumentenbauer
Du hast noch nie den Namen Sfatto gehört? Dann kanntest du bisher sicherlich noch nicht die Oper "Iada", die Aldares Vater komponiert hat. Während du dich im Laden umschaust, erfährst du nun alles über dieses an Tragik und musikalischer Genialität unübertroffene Werk.
* Cristallos Waren, Quendan Cristallo, Krämer
Cristallos Waren heißt dieser Krämer, und so schnörkellos ist auch das Angebot, das du vorfindest. Es gibt alles zum Leben Notwendige hier. Aber mehr auch nicht! Du überlegst, ob du nicht lieber ein größeres Geschäft aufsuchen solltest.* Freier Markt, Jovanna Cerastelli, MarktDer Markt liegt nur einen Kanal entfernt von der Piazza Centrale und ist daher stets sehr gut besucht. Leider sind auch die Preise entsprechend gepfeffert (nicht nur bei den Gewürzen), weil viele Patrizier diese Einkaufsmöglichkeit nutzen.
==== Gasthäuser ====
* Imperiale Handelsbank
Die hiesige Filiale der Imperialen Handelsbank besteht erst seit ein paar Monaten. Die beiden anderen großen Banken Antamars, die in der Freien Stadt schon lange vertreten sind, hatten es lange durchgehalten, den unliebsamen Konkurrenten fernzuhalten.
==== Kampfschulen & Lehranstalten ====
* Scuola di Lingue, Universität, ''Alle Sprachen''/2 G/Anfängerkurs + c''aca. 1/2 aller Sprachen''/4 G/Kurs für Fortgeschrittene + ''2 bis 3 Sprachen''/8 G/Wissenschaftliches KolloquiumDie Scuola di Lingue in der Freien Stadt ist die wohl größte Sprachenschule Antamars. Hier werden alle bekannten Sprachen gelehrt (so wird behauptet). Und dies geschieht nicht nur auf Anfängerniveau, sondern zum Teil auch bis hin zu einer weithin wissenschaftlich anerkannten Stufe.
=== STADTTEIL2 ===
* Alexandrian Caravita, Alexandrian Caravita, Boots-/Schiffbauer
Wenn du gemeint hast, du könntest hier eine echte Kriegsgaleasse erwerben, wirst du leider enttäuscht. Als Zivilist führt man dich in einen gesonderten Raum, wo du die Gelegenheit bekommst, Modelle von harmloseren Schiffen und Booten zu studieren.
* Isora Montazzi, Isora Montazzi, Gewürzhandel
"Hatschi!", begrüßt dich eine mittelalte Frau ohne Umschweife. "Entschuligt bitte! Das ist dieser Pfeffer. Aber er ist wirklich gut. Wollt ihr auch einmal probieren?" Dankend lehnst du ab und schaust dich im übersichtlichen Geschäft zunächst um.
* Überseehandel, Melponeo Saltimbocca, Kolonialwaren
Melponeo Saltimbocca, der Besitzer dieses Ladens, sieht so aus, als hätte er sämtliche Waren, die er führt, persönlich in ihren Heimatländern erworben. Ob du auch einmal so viele Länder bereist haben wirst, überlegst du, während du nach Affenhirn Ausschau hältst.
* Gracia Neander, Gracia Neander, Luxusartikel
"Wegen Einbruchs geschlossen", liest du zwar auf einem Schild an der Tür. Dennoch scheint der Laden geöffnet zu haben. Du betrittst ihn, fühlst dich aber schlagartig unwohl, weil dich drei riesige Kerle, offenbar extra engagierte Wachleute, misstrauisch betrachten.
* Callio macht wirkliche Waffen, Callio Jezcaraldo, Waffenschmiede
"Ah, sagt nichts!", ruft dir ein verhältnismäßig kleiner Mann entgegen, als du die Schmiede betrittst. Er schaut sich kopfschüttelnd deine Waffe an und meint nach einiger Zeit: "Warum seid ihr nicht längst zu mit gekommen? ICH werde euch eine wirkliche Waffe anfertigen. In welche Richtung soll es gehen?"
==== Gasthäuser ====
* Am Hafen, Drecksloch
Die Taverne "Am Hafen" ist das Stammlokal vieler Hafenarbeiter. Es kommt häufig zu Schlägereien mit den Besatzungen auswärtiger Schiffe. Entgegen des Namens liegt die Kneipe nicht "am" Hafen, sondern mitten darin, auf einer alten Galeasse.
==== Banken ====
* Banca d'Aurecciani
Die Filiale der Banca d'Aurecciani in der Freien Stadt musste kürzlich umziehen, weil das alte Gebäude im angrenzenden Kanal versunken ist. Angeblich sollen dabei mehrere Tausend Gulden in den Fluten verloren gegangen sein, was aber von der Bank heftigst dementiert wird. Nichtsdestotrotz sieht man in der Stadt immer mehr Schatztaucher.
==== Kampfschulen & Lehranstalten ====
* Furro Scriptatore, Lehrmeister, Kurse: Glaskunst/5 G/Kurs für Fortgeschrittene + Zeichnen/1 G/Anfängerkurs
Furro Scriptatore hat lange Jahre in einer der hiesigen Glasmanufakturen gearbeitet. Nachdem er sich zur Ruhe gesetzt hat, will er dennoch sein einmaliges Wissen an interessierte junge Leute weitergeben.
=== STADTTEIL3 ===
* Avedane Novacasa, Avedane Novacasa, Buchhandel
Avedane Novacasa wollte einmal selbst ein Buch schreiben, musste es jedoch mangels Talent aufgeben. Die Liebe zur schreibenden Zunft ist gleichwohl geblieben, und so findet sich in diesem Laden eine reichhaltige Auswahl auch an nicht so bekannten Werken.
* Handelskontor Vellhafener Agentur, Furro Diurnist, Handelshaus
In so einer großen Stadt wie STADTNAME darf ein Kontor der Vellhafener Agentur natürlich nicht fehlen. Selbst wenn man auch sonst alles bekommen kann, hier findest du es geballt an einem Ort, und sogar mit hervorragender Beratung durch Furro Diurnist.
* Nahrungsmittel, Ein Bursche, Lebensmittel
Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.
* Gorrada Spinosa, Gorrada Spinosa, Rüstungsmacher
"Ah, ich grüße euch, edler Recke!", wirst du überschwänglich von einer Frau empfangen, die einen Helm mit dem Schriftzug " Rüstungen Gorrada Spinosa" trägt. "Wollt ihr eine Rüstung zum halben Preis? Ihr müsst nur Werbung für mich machen", erklärt sie, auf ihren Helm deutend. "Äh...", machst du und weißt nicht so recht.
* Nesro Scaevola, Nesro Scaevola, Schneider
Nesro Scaevola hat in seinem Geschäft ein dezentes Schild aufgehängt, das ihn als "Schneider des Dogen" ausweist. Du überlegst, ob du hier richtig aufgehoben bist. Aber vielleicht solltest du dir einfach mal etwas Exquisites gönnen.
==== Gasthäuser ====
* Al Bano, Palast
Das Gasthaus "Al Bano" ist vor allem beliebt bei Hochzeitsreisenden, die es wegen der romantischen Kulisse gehäuft nach STADTNAME zieht. Die aktuelle Besitzerin Romina hat gleich mehrere Zimmer explizit für diese Art von Gästen eingerichtet.
==== Banken ====
* Vellhafener Handelsbank
Die Filiale der Vellhafener Handelsbank in der Freien Stadt ist eine der größten überhaupt. Angeblich hat man hier eine ganze Kompanie Wachleute unter Sold. Du versuchst dir das ganze Gold vorzustellen, das hier lagern muss, scheiterst aber daran.
==== Kampfschulen & Lehranstalten ====
* Milizia Magna, Armeeakademie, Gegner: Stummer Alrik/0.5 G/Anfänger + Rekrut/1.5 G/Unerfahrener Kämpfer + Ausbilder/2.5 G/Erfahrener Kämpfer
Auch wenn die militärische Landmacht der Freien Stadt auf Söldnern beruht, gibt es noch eine freiwillige Miliz. Da diese nicht sonderlich beliebt ist, ist sie stets knapp bei Kasse und muss auch Fremde unterrichten.