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Kampfschule

341 Bytes entfernt, 09:34, 2. Sep. 2020
Unterteilung der Kampfkurse und Kämpfer in Stufen
Um in einer Kampfschule zu kämpfen muss man eine Waffe in der Hand haben und sollte den entsprechenden [[Talentwert]] dazu haben. Je nachdem wie hoch dieser Talentwert ist, kann man gegen unterschiedliche Gegner kämpfen (siehe ''Stufen'' unten).
Achtung: Die Stärke des Gegners sagt nicht zwangsläufig etwas darüber aus, ob man gegen ihn antreten darf oder nicht, sondern hilft nur, diesen ungefähr einschätzen zu können. Normalerweise kann man im Rahmen einer Spanne von -4 5 bis +2 5 Punkte (eigener Talentwert zu Meistertalentwert) gegen diesen Lehrmeister antreten. '''Das muss aber nicht immer so sein.'''
===Unterteilung der Schularten===
Für einen Übungs[[Kampfablauf|kampf]] gibt es in gewissen [[Ortschaft]]en folgende Einrichtungen:
* [[Akademien]]: Staatliche, in der Regel militärische Schulen* [[Kampfschulen]]: Private Institutionen* [[Lehrmeister]]: Einzelpersonen, die Unterricht geben
Manche Kampfschulen können nicht von allen Helden besucht werden, sondern nur von solchen aus einem bestimmten [[Allgemeine Angaben#Kultur|Kulturkreis]]. Die Lehrmeister wiederum haben sich auf eine bestimmte [[Talente#Nahkampftalente|Waffengattung]] spezialisiert, und man kann gegen sie also nur mit einer entsprechenden Waffe (die man besitzen muss und die angelegt sein muss) antreten.
 
===Unterteilung der Kampfkurse und Kämpfer in Stufen===
 
* Anfänger (Lehrling) bis [[FW]] 10
* unerfahrener Kämpfer (Geselle) bis [[FW]] 15
* erfahrener Kämpfer (Meister) [[FW]] bis 20
* Veteran (landesweiter Meister) [[FW]] bis 25
* Waffenmeister (Koryphäe) [[FW]] 30+
 
Sowie die Puppen:
 
* Toter Alrik bis [[TaW]] 6
* Stummer Alrik bis [[TaW]] 8
* Scharfer Alrik bis [[TaW]] 10
* Dummer Alrik bis [[TaW]] 10
Je höher der eigene [[Fertigkeitswert]] ist, desto bessere Gegner kann man fordern und desto mehr [[Allgemeine Angaben#Erfahrungspunkte/Guthaben/Stufe|Erfahrungspunkte]] erhält man für einen Kampf.
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