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ZB Editor Kuo Küste und Strand Hummerkorb

3.586 Bytes hinzugefügt, 20 August
Die Seite wurde neu angelegt: „{{spoiler}} {{Vorlage:Infobox ZB | autor=Kuo | gruppe=nein | gegend=Vegetation Küste und Strand | häufigkeit=selten | humor=nein | status=Abnahme…“
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| gegend=Vegetation Küste und Strand
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==Beschreibung==

<!-- hier Beschreibung ohne AOQML -->


==AOQML==

<syntaxhighlight lang="xml">


<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Nein; Gegend=Vegetation Küste und Strand; Häufigkeit=selten; GZB=nein -->
<!-- Autor: Kuo; Titel: Kuo_Küste und Strand Hummerkorb -->

<p>Das Rauschen der Wellen begleitet deine Schritte, während der feine Sand unter deinen Stiefeln knirscht. Möwen kreisen kreischend über der flachen Brandung, und der salzige Wind trägt den Geruch von Algen und Meer in die Nase.</p>

<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="3">

<success>
<p>Da spürst du plötzlich etwas Hartes im Sand. Du hältst inne und siehst genauer hin. Zwischen Tang und angeschwemmtem Treibgut zeichnen sich die Umrisse eines grob gezimmerten Holzgestells ab. Vorsichtig legst du es frei: ein Hummerkorb, teilweise vom Sand verschluckt, aber noch erstaunlich intakt. Offenbar wurde er vor nicht allzu langer Zeit benutzt.</p>
<set attribute="EP" inc="2"/>
</success>


<failure>
<p>Da spürst du plötzlich, wie dein Fuß an etwas Hartem im Sand hängenbleibt. Du stolperst und reißt dir am harten Holz des Fundstücks die Haut am Schienbein auf. Fluchend schiebst du den Tang beiseite und erkennst nun ebenfalls, dass es sich um einen halb im Sand vergrabenen Hummerkorb handelt.</p>
<set attribute="LEP" dec="3"/>
<set attribute="EP" inc="1"/>
</failure>

</challenge>

<has attribute="gesinnung" val="getreu" show="none" >

<success>
<set attribute="EP" inc="2"/>
<p>Ein Blick genügt dir: In den Ritzen des Geflechts siehst du Scheren zucken – darin zappelt ein stattlicher Hummer. Doch du spürst, dass dieser Fang jemand anderem gehört. Mit einem Anflug von Respekt legst du den Korb zurück in die Mulde, deckst ihn mit Tang zu und vergräbst ihn sorgfältig im Sand. Das Meerrauschen scheint dir wohlwollend zuzuflüstern, als du weiterziehst.</p>
</success>

<failure>
<p>In den Ritzen des Geflechts siehst du Scheren zucken – darin zappelt ein stattlicher Hummer. Du versuchst, den Verschluss des Korbes zu öffnen, ohne das fragile Holzgeflecht zu beschädigen.</p>

</failure>
</has>

<challenge quality="FF" mod="5">

<success>
<p>Mit geschickten Fingern bewegst du den Riegel, bis er mit einem leisen Knacken nachgibt. Der Korb öffnet sich, und ein kräftiger Hummer schlägt mit seinen Scheren, ehe er erschöpft zusammensackt. Ein breites Grinsen huscht dir übers Gesicht, während du die wertvolle Beute sicher in deinem Gepäck verstaust.</p>
<random>
<case><take item="Blauer Hummer" /></case>
<case><take item="Ration Hummer" /></case>
<case><take item="Hummer" /></case>
</random>
<set attribute="EP" inc="2"/>
</success>


<failure>
<p>Deine Finger verhaken sich im nassen Seil. Mit einem Ruck reißt du es auf, doch dabei splittert das Holz, und der Hummer schießt blitzschnell hervor. Ehe du reagieren kannst, ist er im Wasser verschwunden, während nur noch Schaumblasen zurückbleiben. Du bleibst zurück mit leeren Händen – aber um eine Erfahrung reicher.</p>
<set attribute="EP" inc="1"/>
</failure>

</challenge>

</scene>

</syntaxhighlight>


==Prüfvermerk==

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Bearbeitungen