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ZB Editor Kuo Küste und Strand Hummerkorb

90 Bytes hinzugefügt, 20 August
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<p>In den Ritzen des Geflechts siehst du Scheren zucken – darin zappelt ein stattlicher Hummer. Du versuchst, den Verschluss des Korbes zu öffnen, ohne das fragile Holzgeflecht zu beschädigen.</p>
</failure> </haschallenge quality="FF" mod="5">
<challenge qualitysuccess> <p>Mit geschickten Fingern bewegst du den Riegel, bis er mit einem leisen Knacken nachgibt. Der Korb öffnet sich, und ein kräftiger Hummer schlägt mit seinen Scheren, ehe er erschöpft zusammensackt. Ein breites Grinsen huscht dir übers Gesicht, während du die wertvolle Beute sicher in deinem Gepäck verstaust.</p> <random> <case><take item="Blauer Hummer" /></case> <case><take item="Ration Hummer" /></case> <case><take item="Hummer" /></case> </random> <set attribute="FFEP" modinc="52"/> </success>
<success>
<p>Mit geschickten Fingern bewegst du den Riegel, bis er mit einem leisen Knacken nachgibt. Der Korb öffnet sich, und ein kräftiger Hummer schlägt mit seinen Scheren, ehe er erschöpft zusammensackt. Ein breites Grinsen huscht dir übers Gesicht, während du die wertvolle Beute sicher in deinem Gepäck verstaust.</p>
<random>
<case><take item="Blauer Hummer" /></case>
<case><take item="Ration Hummer" /></case>
<case><take item="Hummer" /></case>
</random>
<set attribute="EP" inc="2"/>
</success>
<failure>
<p>Deine Finger verhaken sich im nassen Seil. Mit einem Ruck reißt du es auf, doch dabei splittert das Holz, und der Hummer schießt blitzschnell hervor. Ehe du reagieren kannst, ist er im Wasser verschwunden, während nur noch Schaumblasen zurückbleiben. Du bleibst zurück mit leeren Händen – aber um eine Erfahrung reicher.</p>
<set attribute="EP" inc="1"/>
</failure>
<failure> <p>Deine Finger verhaken sich im nassen Seil. Mit einem Ruck reißt du es auf, doch dabei splittert das Holz, und der Hummer schießt blitzschnell hervor. Ehe du reagieren kannst, ist er im Wasser verschwunden, während nur noch Schaumblasen zurückbleiben. Du bleibst zurück mit leeren Händen – aber um eine Erfahrung reicher.</p> <set attribute="EP" inc="1"/> </failurechallenge>
</challengefailure> </has>
</scene>
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