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Zweiseen
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== Allgemeines ==
Die '''Grafschaft Zweiseen''' – erstreckt sich über ein weites, tristes Land, geprägt von Morast, Nebel und dem unendlichen Ewigmoor.
Die Hauptstadt [[Auenfurt]], wird von der [[Straße|Reichsstraße IX]] durchquert – zumindest nominell. Tatsächlich handelt es sich hier eher um einen Knüppeldamm, der mühsam durch das Moor verläuft und selbst für die robustesten Karren oft ein riskantes Unterfangen darstellt. Für den Unterhalt dieser Straße erhält die Grafschaft kaum Unterstützung vom Kaiserhaus, und so bleibt sie in einem Zustand, der eher an einen verwilderten Pfad erinnert.
Doch überall in Zweiseen finden sich Hinweise darauf, dass es nicht immer so gewesen sein muss. Zerfallene Mauern, uralte Steintürme und überwucherte Ruinen ragen aus dem Moor oder verstecken sich unter dichtem Nebel und Moos. Sie erzählen von einer Zeit, in der das Ewigmoor deutlich kleiner war und die Grafschaft ein bewohnbares, fruchtbareres Land gewesen sein könnte. Manche Sagen berichten von einem großen Reich, das einst hier blühte, bevor es vom Wasser und der Dunkelheit verschlungen wurde. Andere munkeln von Flüchen oder längst vergessenen Katastrophen, die das Land in seinen jetzigen Zustand verwandelt haben.
Trotz der Isolation birgt die Grafschaft einen verborgenen Reichtum – die „brennende Erde“. Der Torf des Ewigmors, ein begehrtes Gut, wird mühsam abgebaut und getrocknet, um als Heizmaterial oder für alchimistische Zwecke verwendet zu werden. Mit In den wenigen Dörfern, die auf den seltenen Erhebungen im Ewigmoor um ein kärgliches Auskommen kämpfen, wird der getrocknete Torf auch zum Bau von kleinen Torfhäusern verwendet. Diese "Grassodenhäuser" oder "Torfplaggenhäuser" sind zwar leidlich isoliert, aber fast immer feucht. Der beste Torf wird als Handelsware mit Booten wird er zu den Ufern der zwei Tamurseen gebracht, wo er weiter verschifft wird. Ein Geschäft, das ebenso lukrativ wie gefährlich ist, denn der Nebel birgt nicht nur Geschichten über Irrlichter, sondern auch über Plünderer und Geister, die angeblich mit den Elementen des Moores verbunden sind.
Und so steht Zweiseen, zerrissen zwischen seinen Mühen und seinem verborgenen Potenzial, wie ein Mahnmal gegen die Überheblichkeit bis heute weitgehend ausbleibende Unterstützung des Reiches. Eine Grafschaft, die trotz der scheinbar ewigen Melancholie ihrer Nebel und der Spuren eines einst besseren Zeitalters nicht bereit ist, unterzugehen – so unwahrscheinlich das auch scheinen mag. Ganz besonders ist der Fortbestand der Grafschaft Zweiseen ihren Bewohnern zu verdanken: Ein hart arbeitender, fast stoischer Menschenschlag, der Hunger und Armut nicht als besondere Prüfung sondern vielmehr normalen Bestandteil seines Lebens betrachtet.
== Landschaft und Klima ==
Die Grafschaft besteht quasi komplett aus dem östlichen Teil des [[Ewigmoor]]es. Die Winter sind hier milder als z.B. in der [[Ostmark]], jedoch sind die Sommer auch deutlich kühler. Im Westen wird die Grafschaft durch den Oberen Tamursee begrenzt, im Süden durch den Unteren Tamursee.
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* [[Tamuraugen|Oberer Tamursee]]
* [[Tamuraugen|Unterer Tamursee]]
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'''Flüsse:'''
* nur schmale Rinnsale
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'''Vögel'''
*[[Blutkrähe]]
*Falke
*Eule
*Schleie
*Hecht
*Gründlinge
*Barsch (lokal auch "Stachelritter" genannt)
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'''Besondere Tiere'''
*[[MoorkrakenMoorkrake]]n
|}
Außer der gräflichen Garde gibt es nur noch kleine Einheiten die vornehmlich Zölle an den Landesgrenzen einziehen. Die Bewohner der Grafschaft werden von lokalen Kleinadligen in Landwehreinheiten dürftig ausgebildet.
Die Landschaft macht es Aggressoren seit je her schwer hier erfolgreich einzufallen. Das Moor lockt allerdings Gesetzlose an und auch einige heruntergekommene Goblinstämme Goblins verstecken sich in den tiefen Tiefen des Moors. Teilweise sind diese lose zusammengeschlossen in der berüchtigten [https://wiki.antamar.eu/index.php/Goblins#Bekannte_Sippen Blubbersumpf-Sippe].
== Sprache und Schrift ==
|-
Die offizielle Sprache und Schrift in Zweiseenn Zweiseen ist [[Imperial]].
== Städte ==
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== Wirtschaft und Handel ==
Handel findet so gut wie nur fast ausschließlich mit Torf statt. Gelegentlich werden kleinere Mengen von Dunkeldinkel-Korn, Moorgeist und Moorbier exportiert. Jedoch kontrolliert die Grafschaft die Reichsstraße in Richtung Ostmark und erhält dadurch Zolleinnahmen.
=== spezielle Erzeugnisse ===
*hauptsächlich Torf*Dunkeldinkel*Moorgeist*Moorbier
== Religion ==
* viel Fisch
* Froschschenkel
* Beeren
* Dunkeldinkel, eine auf mageren Böden wachsende Dinkelsorte
* Dinkelpfannkuchen
* Moorrübe, eine regionale Art der Karotte
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'''Traditionelle Getränke aus [[Zweiseen]]'''
* vor allem lokales Bier und Dünnbier um das Wasser genießbar zu machen
* Moorgeist, ein hochprozentiger Schnapps gebraut aus Dinkelkorn
* Moorbier, ein fast schwarzes, bitteres Bier aus Dinkelkorn