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<set attribute="EP" inc="8"/>
<p><get attribute="name" /> schafft es sogar, trotz des starken Windes ein Feuer zu entzünden, indem <if attribute="gender" equals="male" then="er" else="sie"/> eine Grube aus der sandigen Erde aushebst aushebt und über einen Graben seitlich Luft zuführt. Das wird euch und euer zusammengewürfeltes Abendessen ein wenig aufwärmen. </p>
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<failure>
<set attribute="EP" inc="8"/>
<p>Als <get attribute="name" /> ein paar Schritt neben eurem Nachtlager <if attribute="gender" equals="male" then="seine" else="ihre"/> Notdurft verrichten geht, meint <if attribute="gender" equals="male" then="er" else="sie"/> plötzlich, durch das Rauschen des Meeres und des Windes ein Wiehern gehört zu haben. <if attribute="gender" equals="male" then="Er" else="Sie"/> sucht mit zusammengekniffenen Augen den Strand ab und tatsächlich: Als die Wolkendecke kurz aufreißt und das fahle Licht der Monde die Landschaft unwirklich erhellt, erkennt <if attribute="gender" equals="male" then="er" else="sie"/> mehrere Gestalten weit von <if attribute="gender" equals="male" then="ihm" else="ihr"/> entfernt. Manche von ihnen stehen in der Brandung und halten ein Boot, das immer wieder von den Wellen weggezogen wird. Drei Pferde stehen etwas abseits. <get attribute="name"/> beobachtet, wie Kisten oder ähnliches in das Boot verladen werden. Dann verdunkeln die Wolken wieder das Geschehen und <if attribute="gender" equals="male" then="er" else="sie"/> kann nur noch ab und zu schemenhafte Bewegungen wahrnehmen.</p>
<p><em>Das wird wohl kein frischer Fisch sein</em>, denkt <get if attribute="namegender" equals="male" then="er" else="sie"/> sich. <if attribute="gender" equals="male" then="Er" else="Sie"/> wartet noch eine Weile, ob <if attribute="gender" equals="male" then="er" else="sie"/> nochmal einen Blick auf die Szene werfen kann, aber das ferne Klopfen von Hufen in schnellem Ritt zeigt <if attribute="gender" equals="male" then="ihm" else="ihr"/> bald, dass der nächtliche Warenumschlag wohl abgeschlossen ist.</p>
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<p>Zurück bei eurem Lager wickelt <get attribute="name"/> sich dick ein und ihr alle versucht, schnell Schlaf zu finden.</p>
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<set attribute="ERP" inc="20"/><!-- setzt Erschöpfung auf 20 -->
<set quality="KO" dec="2" expire="10 hours" /><!-- verringert KO für ingame 10 Stunden -->