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ZB Naifor 14 - Borengar 03 - Vereister Verirrter

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{{Vorlage:Infobox ZB
| autor=Naifor
| gruppe=Solo und Gruppe
| gegend=HKR, Herzogtum Borengar und Kgr. Grünbergen: auf der Schattenallee zwischen Breitefurt und Hjameln in beide Richtungen
| häufigkeit=selten
| humor=nein
| status=Erstellung
| aoqml=ja
}}

==Beschreibung==
Die Heldin/der Held/die Helden finden neben dem Weg durch das dunkle Grün im Winter den Leichnam eines Mannes, den sich die Kälte geholt hat - oder war es der Wald?
(Ausgegliederte Wintervariante der ZB 14 Borengar 02, sonst Bild-Text-Schere)

==Bild==
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==AOQML==

<syntaxhighlight lang="xml">

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Nein;
Gegend=HKR, Herzogtum Borengar und Kgr. Grünbergen: auf der Schattenallee zwischen Breitefurt und Hjameln in beide Richtungen;
Häufigkeit=selten;
GZB=Solo und Gruppe;
Autor: Naifor;
Titel: ZB Naifor 14 - Borengar 03 - Vereister Verirrter -->



<switch attribute="anzahl_gruppenmitglieder">
<case val="0"><!-- Hier beginnt die Solo-ZB -->

<switch attribute="monat">
<case val="Feuermond|Herdfeuermond|Maskenmond|Lichtmond">
<!-- Variante für Wintermonate -->

<p>Als du auf deiner Wanderung durchs dunkle Grün Hunger verspürst, klopfst du den Schnee von einem Baumstumpf und lässt dich für einen Moment nieder. Während du deinen Proviant auspackst, lässt du deinen Blick schweifen, um nicht von Wildtieren oder ähnlichen Gefahren überrascht zu werden - da siehst du plötzlich, halbverdeckt vom Schnee, einige Schritt weiter einen Körper liegen.</p>
<challenge talent="Anatomie" mod="3">
<success>
<set attribute="EP" inc="3"/>
<p>Schnell springst du auf und eilst hinüber, doch wie du sofort befürchtet hast: Hier kommt jede Hilfe zu spät. Und zwar mindestens 20 bis 30 Tage zu spät, wenn du den Zustand der Leiche - ein Mensch, um die 40 Götterläufe alt und in ärmlicher, teils zerrissener und viel zu kühler Kleidung - richtig einschätzt. Offensichtlich haben sich auch schon Tiere und Insekten hier gütlich getan - und merkwürdigerweise sind um die Beine des Mannes herum Pflanzen gewachsen, frisches Grün, was in dieser Jahreszeit doch eigentlich gar nicht möglich ist...</p>
</success>
<failure>
<set attribute="EP" inc="1"/>
<p>Schnell springst du auf und eilst hinüber, doch wie du sofort befürchtet hast: Hier kommt jede Hilfe zu spät. Diese Leiche - ein Mensch, um die 40 Götterläufe alt und in ärmlicher, teils zerrissener und viel zu kühler Kleidung - liegt wohl schon länger hier. Offensichtlich haben sich auch schon Tiere und Insekten an ihm gütlich getan - und merkwürdigerweise sind um die Beine des Mannes herum Pflanzen gewachsen, frisches Grün, was in dieser Jahreszeit doch eigentlich gar nicht möglich ist...</p>
</failure>
</challenge>
<has companion-type="Lasttier">
<success>
<p>Nun, der Hunger ist dir vergangen, und etwas beunruhigend findest du die Sache auch. Darum willst du den Leichnam auch lieber nicht deinem Lasttier aufladen. Stattdessen deckst du ihn mit reichlich Schnee und Zweigen zu und nimmst dir vor, in der nächsten Ansiedlung, durch die du kommst, Bescheid zu sagen. Vielleicht wird ja jemand vermisst. In dieser Kälte wird er zumindest nicht so schnell weiter verwesen.</p>
</success>
<failure>
<p>Nun, der Hunger ist dir vergangen, und etwas beunruhigend findest du die Sache auch. Da du den Leichnam ohnehin nicht alleine wirst wegtransportieren können, deckst du ihn mit reichlich Schnee und Zweigen zu und nimmst dir vor, in der nächsten Ansiedlung, durch die du kommst, Bescheid zu sagen. Vielleicht wird ja jemand vermisst. In dieser Kälte wird er zumindest nicht so schnell weiter verwesen.</p>
</failure>
</has>
<p>Damit der arme Kerl gefunden wird, schiebst du einen markant geformten Steinbrocken auf den Weg und lehnst ihn als Zeichen an einen Baumstamm. Dann murmelst du ein paar knappe Worte an die Götter und machst dich wieder auf den Weg.</p>

</case>
<else>
<!-- Variante für Frühling, Sommer und Herbst -->
<quest-status="rejected"/>
</else>
</switch>

</case>
<else><!-- Hier beginnt die ZB für Gruppen -->
...
</else>
</switch>

</scene>

</syntaxhighlight>

==Prüfvermerk==

{{Vorlage:Check}}
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